Capcom a annoncé officiellement la date de sortie de Monster Hunter Wilds lors du récent événement State of Play, en présentant une démonstration de gameplay complète au Tokyo Game Show . Un stream de visionnage est désormais disponible, avec l’ environnement de la Forêt Écarlate et des séquences de combat tournant à une vitesse impressionnante de 60 images par seconde sur PS5.
Plus tôt à la Gamescom , les participants ayant participé à une démonstration ont signalé que le jeu tournait à 30 images par seconde sur PS5. Bien que la fréquence d’images actuelle ne soit peut-être pas parfaitement stable, cette mise à niveau suggère qu’il pourrait potentiellement y avoir deux modes graphiques disponibles sur les consoles. Capcom n’a pas encore divulgué plus de détails à ce sujet.
La démo étant toujours en cours de développement, nous pouvons nous attendre à ce que davantage d’informations apparaissent à l’approche de la date de lancement. La configuration requise pour le PC a déjà été définie, ce qui indique que les joueurs auront besoin d’une RTX 2070 Super , d’une RTX 4060 ou d’une Radeon RX 6700 XT pour atteindre 1080p/60 FPS avec des paramètres moyens avec Frame Generation . Gardez un œil sur d’autres mises à jour intéressantes dans les mois à venir.
Monster Hunter Wilds devrait être lancé sur Xbox Series X/S , PS5 et PC le 28 février 2025 .
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