Monster Hunter Wilds atteint 60 FPS sur PS5 lors de la démo du Tokyo Game Show

Monster Hunter Wilds atteint 60 FPS sur PS5 lors de la démo du Tokyo Game Show

Capcom a annoncé officiellement la date de sortie de Monster Hunter Wilds lors du récent événement State of Play, en présentant une démonstration de gameplay complète au Tokyo Game Show . Un stream de visionnage est désormais disponible, avec l’ environnement de la Forêt Écarlate et des séquences de combat tournant à une vitesse impressionnante de 60 images par seconde sur PS5.

Plus tôt à la Gamescom , les participants ayant participé à une démonstration ont signalé que le jeu tournait à 30 images par seconde sur PS5. Bien que la fréquence d’images actuelle ne soit peut-être pas parfaitement stable, cette mise à niveau suggère qu’il pourrait potentiellement y avoir deux modes graphiques disponibles sur les consoles. Capcom n’a pas encore divulgué plus de détails à ce sujet.

La démo étant toujours en cours de développement, nous pouvons nous attendre à ce que davantage d’informations apparaissent à l’approche de la date de lancement. La configuration requise pour le PC a déjà été définie, ce qui indique que les joueurs auront besoin d’une RTX 2070 Super , d’une RTX 4060 ou d’une Radeon RX 6700 XT pour atteindre 1080p/60 FPS avec des paramètres moyens avec Frame Generation . Gardez un œil sur d’autres mises à jour intéressantes dans les mois à venir.

Monster Hunter Wilds devrait être lancé sur Xbox Series X/S , PS5 et PC le 28 février 2025 .

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