Guide Monument Valley 3 : Résoudre l’énigme de Sub Rosa au chapitre 10

Guide Monument Valley 3 : Résoudre l’énigme de Sub Rosa au chapitre 10

Dans Monument Valley 3 , les joueurs se lancent dans une aventure fascinante au chapitre 9, où ils doivent résoudre un puzzle de type Rubik’s cube pour sauver le Nomade. Leur voyage les conduit à découvrir une nouvelle source de lumière, la Fleur du Nomade, qui, bien que prometteuse, n’est pas suffisante pour redonner au phare sa splendeur d’antan.

Au fur et à mesure que les joueurs progressent vers le **Chapitre 10 : Le Sub Rosa**, ils se plongent dans le segment final du récit de Noor jusqu’à ce que d’autres mises à jour soient publiées. Ce chapitre est essentiel pour exploiter la lumière de la nature, essentielle à la restauration du phare. Cependant, les joueurs doivent se préparer aux énigmes complexes d’illusions d’optique qui peuvent représenter un défi considérable.

Comment résoudre le casse-tête Sub Rosa dans Monument Valley 3

Le Sub Rosa est divisé en quatre puzzles uniques . Vous trouverez ci-dessous des stratégies pour parcourir efficacement chaque section.

Partie 1 : Le lieu antique

résoudre la partie 1 du puzzle Sub Rosa dans Monument Valley 3

Ce segment met les joueurs au défi avec une énigme captivante centrée sur une fleur géante et un monument antique. La clé est de manipuler les feuilles de la fleur pour forger un chemin permettant de monter sur la structure à l’aide d’un pilier en forme de monument.

  • Commencez par positionner Noor sur la falaise dans une ambiance brumeuse. Activez le bouton au sol pour vous téléporter vers l’ancien lieu . Tirez le pilier de droite orné de trois cercles orange pour faire éclore la fleur géante, permettant à ses feuilles bleu ciel de se frayer un chemin. Alignez les feuilles pour relier les plateformes inférieure et supérieure, traversez et franchissez la porte du dessus.
  • Vous vous retrouverez sur un bâtiment plus élevé . Tirez complètement le pilier de gauche pour créer un autre chemin de feuilles. Naviguez avec prudence car l’épine de la fleur peut gêner votre chemin ; réajustez les feuilles pour qu’elles correspondent aux plates-formes, montez les escaliers et entrez dans la salle supérieure.

Il est essentiel de noter que vous ne pouvez ajuster les feuilles qu’en vous tenant sur la zone bleue de la tige de la fleur.

  • Enfin, dirigez-vous vers le dernier bâtiment , qui abrite deux fleurs géantes équipées de régleurs et de haies épineuses. Commencez par ajuster les feuilles de la fleur de gauche pour les aligner avec la base de la fleur de droite. Comme la fleur de droite a également un bloc, disposez ses feuilles en demi-cercle, montez sur sa tige et repositionnez les deux fleurs pour les aligner à nouveau. Élevez complètement les deux fleurs, utilisez le chemin circulaire de la fleur de gauche, naviguez au-dessus de sa tige, suivez le chemin des feuilles jusqu’à la deuxième fleur et entrez par la porte au-dessus.

Partie 2 : À l’intérieur du monument antique

résoudre la partie 2 du puzzle Sub Rosa dans Monument Valley 3

Cette section plonge les joueurs dans un puzzle visuellement apaisant, où le but est d’ activer les trois boutons de l’étage pour accéder à la porte rose au sommet de la structure.

  • Commencez sur le chemin vert pastel, déplacez le bloc avec trois cercles vers le sud, puis déplacez-vous vers la plate-forme de bloc violet pour déplacer le bloc vers l’est. Alignez-vous sur la piste vert pastel avec le premier bouton à droite et activez-le.
  • De nouveaux éléments vont apparaître. Abaissez le bloc mobile en dessous, faites tourner l’engrenage jaune vers la droite et dirigez-vous vers la base violet pastel. Déplacez le bloc avec trois cercles rouges vers le haut et inversez l’engrenage vers la gauche. Montez sur le mur violet pour appuyer sur le deuxième bouton en haut.
  • Continuez en montant les escaliers jusqu’au côté opposé du mur, ajustez le bloc au-dessus et redescendez jusqu’à la base violet pastel sous l’engrenage. Abaissez le bloc mobile, faites tourner l’engrenage vers la gauche, puis activez le troisième bouton situé sur le petit balcon du monument.
  • Retirez-vous vers la base de l’engrenage en utilisant la piste vert pastel, tournez le rouage vers la droite, tirez le bloc mobile vers le haut, atteignez le mur et avancez jusqu’à la porte rose en haut.

Partie 3 : Monuments historiques

Ce segment se compose de deux énigmes, chacune comportant des défis architecturaux époustouflants. Votre objectif est d’ activer les cinq boutons vert clair pour atteindre la porte rose supérieure.

  • Dirigez-vous vers la deuxième piste violette, en utilisant le bloc mobile avec trois cercles vert clair pour configurer la structure, puis appuyez sur le bouton du premier étage à droite.
  • Faites tourner l’engrenage vers la droite et montez sur le pont violet. Tirez le bloc mobile vers le bas, approchez-vous de la figure géométrique effrayée (la verte) à droite, tournez l’engrenage vers la gauche, puis foncez vers la figure géométrique à gauche pour appuyer sur le bouton du deuxième étage .
  • Continuez en réglant l’engrenage à gauche et en appuyant sur le bouton sur le mur .
  • Téléportez-vous vers le pont, manipulez le bloc au-dessus et déclenchez le bouton du milieu .
  • En déplaçant le rouage vers la droite, sautez sur le toboggan, abaissez le bloc et avancez pour activer le dernier bouton .
  • Une porte apparaîtra. Pour entrer, parcourez le toboggan, tirez le bloc vers le haut, descendez, faites tourner l’engrenage vers la gauche, traversez le toboggan et sautez dans la porte rose au-dessus.

Partie 4 : La lumière de la nature

comment résoudre la dernière partie du puzzle Sub Rosa dans Monument Valley 3

Dans ce dernier segment du puzzle Sub Rosa de Monument Valley 3 , les joueurs doivent maîtriser la lumière du bâton livré par le maître, ce qui leur permet d’illuminer le phare. En parcourant avec succès toutes les sections précédentes, Noor se rendra à la fleur du nomade, où l’interaction libère une lumière rayonnante rappelant celle offerte par le mentor. Enfin, formez une forme géométrique sacrée et canalisez la lumière dans le bâton, ce qui culmine avec le chapitre 10 du voyage.

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