Meurtres MTG au manoir Karlov : meilleurs commandants

Meurtres MTG au manoir Karlov : meilleurs commandants

Des anciens favoris aux tout nouveaux dieux, vous avez le choix entre de nombreux nouveaux commandants potentiels dans MTG’s Murders at Karlov Manor.

Le dernier set de MTG a été publié et les fans peuvent mettre la main sur toutes les meilleures options de Murders at Karlov Manor pour le format Commander .

Maintenant que les spoilers de l’extension ont été entièrement révélés et que les cartes sont sorties dans la nature, nous allons vous guider à travers nos choix pour les meilleurs commandants issus de Meurtres au Manoir Karlov, et nous assurer que vous êtes bien informé des options pour construire de nouveaux decks puissants.

Meilleurs commandants dans les meurtres MTG au manoir Karlov

#5 : Massacre Girl, tueuse connue

Fille du massacre des commandants du manoir MTG Karlov
WOTC

On s’attendrait souvent à ce que des mécaniques plus anciennes finissent par perdre leur utilité, mais le retour de Wither grâce à Massacre Girl prouve que certaines des meilleures options de MTG sont plus que aptes à revenir de leur retraite.

Massacre Girl, Known Killer accordant Wither à toutes vos créatures contourne une protection généralement fiable comme Indestructible, avec des marqueurs -1/-1 entraînant les forces de vos adversaires dans l’oubli. De plus, lorsque ces marqueurs réduisent l’endurance d’une créature adverse à 0 – comme c’est souvent le cas – Massacre Girl vous permet de piocher une carte.

Doté d’un tirage incroyable et d’un buff inhabituel à l’échelle du plateau, Massacre Girl, Known Killer peut mettre en place de nouvelles stratégies passionnantes en noir et vous permettre de renverser facilement des adversaires trop confiants. Montant rapidement dans le classement des prix et se tenant aux côtés des autres puissances de l’extension, ce commandant est à surveiller dans les premiers meurtres au Manoir Karlov.

#4 : Voja, Les Mâchoires du Conclave

Voja des commandants du manoir MTG Karlov
WOTC

En tant que commandant hybride pour les elfes et les loups, Voja perd peu de concentration et propose plutôt un plan de jeu cohérent et exceptionnellement puissant.

Chaque fois que Voja attaque – ce qui devrait être aussi souvent que possible compte tenu de sa puissance et de son évasion inhérentes – toutes vos créatures reçoivent des améliorations de puissance et d’endurance en fonction du nombre d’Elfes que vous contrôlez. Vous piochez ensuite des cartes correspondant au nombre de loups que vous contrôlez. Même si l’attaque initiale avec Voja peut être une proposition risquée, tout autre élan sera presque impossible à bloquer pour les adversaires.

Avec un seul coup de Voja, les joueurs peuvent commencer à s’enfuir complètement avec la tête. Construisez une présence sur le plateau avec des elfes bon marché et de faible puissance qui deviennent d’énormes batteurs grâce à Voja, et réapprovisionnez votre main à chaque tour avec de nouvelles créatures de loups et d’elfes . De plus, de nombreux elfes peuvent servir de source de rampe, vous permettant de constituer incroyablement rapidement un stock de mana imposant.

Ce commandant s’avère être une arme à vue pour de nombreux joueurs de MTG, car Voja peut terminer les parties remarquablement rapidement. Avec un moyen d’accorder la hâte sur le plateau – Rhythm of the Wild par exemple – Voja peut remporter une victoire avec étonnamment peu d’accumulation.

#3 : Yarus, rugissement des dieux très anciens

Commandants du manoir MTG Karlov Yarus
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Les clans Gruul ont eu une performance exceptionnelle dans Meurtres au Manoir Karlov. Il est vraiment surprenant de dire que Yarus n’est pas le commandant Gruul le mieux classé sur cette liste, d’autant plus que cette carte est incroyablement performante en elle-même.

Yarus accorde la célérité à chacune de vos autres créatures, vous préparant immédiatement à des jeux rapides et dévastateurs. Mais ce qui distingue Yarus, c’est sa réduction peu orthodoxe des coûts, vous permettant d’infliger des dégâts et de tromper vos meilleures créatures en exploitant la mécanique de déguisement des Meurtres au Manoir Karlov .

Yarus vous encourage à amener vos créatures sur le plateau le plus rapidement possible avec Déguisement, en vous piochant des cartes chaque fois que vous infligez des dégâts avec une créature face cachée. Mais de plus, si les adversaires veulent empêcher cela et bloquer vos faces cachées précipitées, ces créatures se retourneront immédiatement face visible et se transformeront grâce à Yarus.

Quel que soit le choix de votre adversaire, ce commandant de combat délicat vous permettra de l’emporter.

#2 : Judith, connaisseuse du carnage

Commandants du manoir MTG Karlov Judith
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Judith est un nouveau commandant de lanceur de sorts incroyable en Rakdos (rouge/noir), avec sa propre saveur unique et suffisamment de puissance pour rivaliser avec les favoris actuels, Rowan et Prosper.

En accordant des sorts dommageables de contact mortel et de lien de vie, Judith peut nettoyer le plateau en un instant et créer un énorme bouquin de vie que les adversaires pourront ronger. Tirer parti des options rouges comme Blasphemous Act peut donner tellement de vie à Judith que les adversaires devront recourir à des astuces astucieuses et à des dégâts de commandant pour vous abattre.

Judith fonctionne également bien avec des dégâts progressifs, mettant en place de petites sources de brûlure fiables pour attaquer vos adversaires encore et encore. Rakdos a déjà prospéré avec ce type de stratégie de « pinger », et il est tout à fait possible de construire Judith principalement dans cette direction également.

En tant que commandant Rakdos vraiment unique avec la force à la hauteur, Judith est l’une des meilleures cartes absolues issues des meurtres au manoir Karlov. Rakdos se révèle encore et encore comme un endroit incroyable pour le Spellslinging, au point qu’Izzet pourrait bientôt avoir un véritable rival pour sa couronne autrefois incontestée,

#1 : Anzrag, la Taupe-Séisme

Commandants du manoir MTG Karlov Anzrag
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Meurtres chez Karlov Manor, le commandant le plus puissant de Karlov Manor est l’une des meilleures créatures MTG de mémoire récente, avec des statistiques incroyables, un coût étonnamment bas et des capacités fantastiques.

Avec 8 de puissance pour seulement 2RG (deux manas génériques, un rouge et un vert), Anzrag est une formidable menace que tout joueur regrettera de voir se diriger vers lui. Même si la tentation sera sans aucun doute de bloquer cette énorme taupe, c’est exactement ce qu’espèrent les joueurs d’Anzrag, conduisant à une toute nouvelle étape de combat.

Si les astuces de combat d’Anzrag ne suffisaient pas, la capacité secondaire de cette créature oblige les adversaires à bloquer et à déclencher la deuxième étape de combat. Avec toute une série d’options supplémentaires pour contraindre les bloqueurs, les decks Anzrag peuvent se frayer un chemin vers une victoire rapide avec une cohérence remarquable.

Ce nouveau dieu Gruul a, à juste titre, fait sensation parmi les joueurs de MTG depuis sa révélation, et son prix monte en flèche. Nous nous attendons à ce qu’il y ait un jeu intense tout au long de 2024 et au-delà.

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