Notes de mise à jour de la mise à jour MW3 du 13 février : buff Striker 9, interdictions de tireurs d’élite en partie classée, plus

Notes de mise à jour de la mise à jour MW3 du 13 février : buff Striker 9, interdictions de tireurs d’élite en partie classée, plus

Une nouvelle mise à jour est arrivée sur MW3 et Zombies, comprenant un buff surprise pour le Striker 9, des mises à jour du jeu classé et bien plus encore. Voici tous les détails sur le dernier patch.

La saison 2 de MW3 est en cours, avec une multitude de contenus auxquels les fans peuvent participer, sous la forme de nouvelles cartes, d’un nouvel avantage et, bien sûr, d’un tout nouveau Battle Pass à compléter.

Cela dit, un nouveau patch est arrivé, apportant de nombreux changements. Notamment, le Striker 9 SMG et le WSP Stinger ont reçu d’énormes améliorations. Il existe également une mise à jour du jeu classé de MW3, notamment la restriction des fusils de sniper et la suppression de la sous-base jusqu’à ce que l’exploit sous la carte soit corrigé.

Sans plus tarder, voici tous les détails de la mise à jour de MW3 du 13 février selon le billet du blog des développeurs .

Illustration de la saison 2 de MW3
Activision

Notes de mise à jour complètes de MW3 et Zombies – 13 février

Mondial

Stabilité et performances

  • Correction d’un crash survenu lors d’une partie hors ligne lors de la sélection d’une arme ou d’un opérateur.

Multijoueur

UIX

  • Corrections de bugs
    • Résolution de divers problèmes provoquant le retour inattendu du joueur au menu.
      • Affichage des cartes d’appel Prestige
      • Filtrage des défis des opérateurs verrouillés
      • Suppression d’options des paramètres rapides
    • L’aperçu des récompenses des finalistes d’armes ne rendra plus le menu inutilisable.
    • Résolution d’un problème empêchant le fonctionnement de l’invite Activer le déverrouillage de l’armurerie pour les entrées du contrôleur.
    • Nom d’espace réservé remplacé pour le camouflage de la mitraillette Imago RAM-9.
    • Remplacement des images de récompense d’espace réservé dans le menu de l’événement Horde Hunt.

Gameplay

  • Corrections de bugs
    • Les armes Akimbo s’afficheront désormais correctement après avoir infiltré les cartes via un ascenseur.
    • Résolution d’un problème empêchant l’activation de l’optique hybride lorsqu’un accessoire de peigne est équipé sur le BP50 (fusil d’assaut).

Progression

  • Augmentation de l’XP gagnée pour le premier défi de la semaine 1 de 1 000 à 2 500.
  • Augmentation du bonus d’XP par match pour l’utilisation d’un skin d’opérateur en vedette lors d’un événement de 1 000 à 2 500.
  • Suppression de l’exigence de visée vers le bas du défi de camouflage forgé RAM-7 (fusil d’assaut).
    • Obtenez 10 opérateurs tués en glissant avec le RAM-7.

Plans

  • Opération Tin Man (Guerre)
    • Les joueurs peuvent désormais réapparaître aux insertions tactiques placées dans la zone South Lookout.

Modes

  • Point Horde
    • Mourir pendant qu’un Powerup Insta-Kill est actif ne provoquera plus sa désactivation.
    • Les zombies donneront désormais la priorité aux opérateurs plutôt qu’aux séries d’éliminations et aux améliorations sur le terrain.
    • Les grenades assourdissantes étourdissent désormais temporairement les zombies.
  • Jeu d’armes à feu en équipe
    • Effectuer un coup final déduira désormais le score de l’équipe ennemie.
    • Les éliminations et les revers en mêlée sont désormais correctement suivis sur le tableau de bord du rapport après action.
  • Match privé

Armes et accessoires

Mitraillettes

  • Attaquant 9
    • Augmentation de la distance de révélation de la plaque signalétique ennemie de 33 m à 38,1 m (+15 %).
    • Diminution de la propagation des tirs à la hanche lors du tir de 6 %.
    • Diminution du recul du coup de pied du pistolet de 54,93 degrés/s à 35 degrés/s (-36 %).
    • Augmentation du recul horizontal de 9,70°/s à 16,17°/s (+67%).
    • Augmentation du recul vertical de 40,65°/s à 50,93°/s (+25%).
    • Ajout de la possibilité de viser vers le bas tout en glissant.
    • Augmentation de la vitesse des balles de 540 m/s à 560 m/s (+4 %).
    • Augmentation des dégâts maximum de 29 à 32 (+10%).
    • Augmentation des dégâts quasi-moyens de 25 à 28 (+12%).
    • Diminution des dégâts minimum de 20 à 18 (-10%).
    • Augmentation de la portée maximale des dégâts de 10,7 m à 14 m (+31 %).
    • Diminution de la portée des dégâts moyens de 22,9 m à 20,3 m (-11 %).
    • Diminution des dégâts proches de la moyenne de 35,6 m à 27,9 m (-21 %).

Le modèle de recul du Striker 9 a été considérablement ajusté, ce qui entraîne un contrôle accru lors du tir.

Mitrailleuses légères

  • TAQ Évoluer
    • Augmentation de la vitesse de déplacement de 4,4 m/s à 5,1 m/s (+16 %).
    • Diminution de la cadence de tir de 706 tr/min à 500 tr/min (-29 %).
    • Augmentation des dégâts maximum de 34 à 40 (+18%).
    • Augmentation de la portée maximale des dégâts de 35,6 m à 40,6 m (+14 %).
    • Augmentation de la portée des dégâts moyens de 40,6 m à 53,3 m (+31 %).
    • Augmentation du multiplicateur de dégâts à la tête de 1,2x à 1,4 (+17%).
    • Augmentation des multiplicateurs de dégâts au cou, au haut du torse, au haut du bras et à l’avant-bras de 1x à 1,2x (+20%).
    • Augmentation du tressaillement de la cible de 0,5n à 0,8n (+60%).
    • 556 ceintures (magazines)
      • Augmentation de l’avantage en matière de vitesse de déplacement de 16%.
      • Ajout d’un avantage de réduction de la propagation du hipfire de 40 %.
      • Augmentation du gain de temps de visée vers le bas de 15 %.
      • Augmentation de 17 % de l’avantage en matière de vitesse de déplacement de la visée vers le bas.
      • Ajout de l’avantage de cadence de tir à 857 tr/min.
      • Diminution des dégâts maximum de 34 à 30 (-12%).
      • Diminution des dégâts moyens de 30 à 24 (-20%).
      • Augmentation des multiplicateurs de dégâts à la tête, au cou et au haut du torse de 1,1x à 1,2x (+9%).

Fusils de sniper

  • Arc
    • Kit JAK Tyrant 762
      • Diminution du temps de visée vers le bas de 470 ms à 390 ms (-17 %).
      • Augmentation de la vitesse de déplacement de la visée vers le bas de 2,5 m/s à 2,8 m/s (+12 %).
      • Ajout d’un avantage de réduction de la propagation du hipfire de 30 %.

Armes de poing

  • WSP Stinger
    • Augmentation du recul du coup de pied du pistolet de 31,05 degrés/s à 57,96 degrés/s (+87 %).
    • Diminution du recul horizontal de 28,39°/s à 18,64°/s (-34%).
    • Augmentation du recul vertical de 33,65 degrés/s à 35,2 degrés/s (+5 %).
    • Augmentation des dégâts maximum de 24 à 29 (+21%).
    • Augmentation des dégâts quasi-moyens de 23 à 24 (+4%).
    • Augmentation des dégâts moyens de 18 à 20 (+11%).
    • Augmentation des dégâts minimum de 15 à 18 (+20%).

Pièces jointes

  • Pas de stock
    • Suppression du balancement du réticule hipfire.

Avantages

  • Gilet d’assassin
    • Correction d’un problème empêchant l’équipement mortel d’être équipé.

Séries de victimes

  • Wheelson-HS
    • Les zombies peuvent désormais être écrasés et tués en mode Hordepoint.

Jeu classé MW3

Gameplay

  • Cartes et modes
    • Point dur CDL
      • Le point d’attache de la sous-base a été temporairement supprimé du pool de cartes des parties classées.
  • Restrictions de contenu
    • Restrictions sur les armes
      • Fusils de sniper
      • Tous

Zombies MW3

MW3 Saison 2 Zombies
Activision

Gameplay

  • Perk-A-Colas
    • Flopper de doctorat
      • Correction d’un problème qui empêchait PHD Flopper de protéger les joueurs contre diverses sources de dégâts.

Séries de victimes

  • Tourelle de sentinelle
    • Ajustement du nombre de tourelles sentinelles actives que les joueurs peuvent placer en même temps à trois pour améliorer la stabilité du serveur.

La stabilité

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