Les joueurs de MW3 affirment qu’un problème majeur aggrave toutes les armes MW2

L’armement de MW2 ne résiste pas bien par rapport au plus petit arsenal de MW3, alors que les fans continuent de faire pression pour que des modifications soient apportées à l’armurerie de l’année dernière.

À l’approche de MW3 , la grande poussée marketing d’Activision était le système Carry Forward . Comme son nom l’indique, tout, des cosmétiques aux armes, du MW2 de 2022 serait transféré dans Modern Warfare 3.

Cosmétiquement parlant, c’est un excellent système, car il a énormément profité à ceux qui ont investi dans les cosmétiques de MW2. D’un autre côté, l’équilibre a été un cauchemar, car l’armement de MW2 a énormément souffert en raison des différences dans les choix de conception.

Malgré le sentiment précédent, Sledgehammer Games a travaillé sur l’équilibrage des passes pour les armes de MW2 , bien que les fans espèrent que des changements plus importants seront à venir.

Les joueurs de MW3 espèrent un meilleur équilibrage des armes de MW2

Une image de Ghost dans Modern Warfare 3.
Jeux de marteaux

Le redémarrage de la série Modern Warfare a vu Infinity Ward ajouter des couches supplémentaires de réalisme aux armes du jeu. Cela s’est répercuté sur la composante multijoueur, car les armes souffraient d’un immense recul, à la fois physiquement et visuellement, quelle que soit la façon dont vous aviez assemblé votre arme dans l’Armurier.

Avec MW3, Sledgehammer est revenu aux « racines » de CoD, abandonnant les couches supplémentaires de réalisme telles que le recul et d’autres choix de conception introduits par Infinity Ward. Cette volte-face dans le choix de conception a créé le problème auquel les joueurs sont actuellement confrontés : l’armement de MW2 semble « inférieur » en raison des choix de conception par rapport à l’arsenal de MW3.

De nombreux sujets ont réclamé un changement, comme ce fil qui décrit la pure déception de ne pas pouvoir utiliser les armes de MW2 en raison de leur « faiblesse ».

Les armes MWII devraient être mises au niveau des armes MWIII le plus tôt possible par u/Vexenium dans ModernWarfareIII.

Le premier commentaire du fil de discussion résumait parfaitement la situation : « S’il vous plaît, SHG, réduisez le recul visuel des armes MWII. Cela ouvrirait la voie à davantage de possibilités de fixation sur ces armes.

Au cours de deux saisons, les notes d’équilibrage ont été remplies d’améliorations de l’arsenal de MW2, et certains commentaires l’ont réitéré ainsi que leurs suggestions sur ce qui a fonctionné pour eux.

« Essayez d’utiliser certains accessoires MW3 où vous pouvez aimer le réflecteur Slate, la Bruen Heavy Support Grip et toute muselière qui aide le contrôle du coup de pied du pistolet et/ou la stabilité de la visée de tir. » Ce joueur a également déclaré que les armes résistaient bien au niveau TTK, malgré le problème de recul visuel.

Le recul visuel étant un choix de conception, il peut être difficile pour Sledgehammer de retravailler complètement les armes d’un titre sorti il ​​y a près de deux ans. La saison 2 a introduit des changements massifs dans le fonctionnement de l’ADS et du hipfire , le potentiel de changement est donc là.

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