Les joueurs de MW3 qui en ont marre des problèmes de tête « ridicules » suggèrent de changer complètement de mécanique

Les joueurs de MW3 qui en ont marre des problèmes de tête « ridicules » suggèrent de changer complètement de mécanique

Certains joueurs de Modern Warfare 3 appellent les développeurs à mettre en œuvre un énorme changement pour éviter les « problèmes de tête », affirmant que c’est « ridicule ».

Depuis sa sortie, Modern Warfare 3 a été critiqué à de nombreuses reprises par ses joueurs pour diverses raisons. Plus particulièrement, la communauté a dénoncé les développeurs sur des questions telles que le matchmaking basé sur les compétences , toujours l’un des sujets les plus controversés de Call of Duty .

À d’autres occasions, les joueurs ont contesté certains aspects fondamentaux du jeu, tels que les points d’apparition « atroces » qui, selon eux, ne font qu’empirer avec le temps.

Désormais, les joueurs réclament un changement pour aider à réduire les problèmes de tête – un problème qui existe dans la franchise depuis des années.

Les joueurs de MW3 veulent que les développeurs résolvent un problème de problème de tête « ridicule »

Dans un article sur Reddit du 23 janvier, un fan de MW3 a lancé un appel à l’aide, espérant une solution au problème « ridicule » de problèmes de tête qui existe dans les titres Call of Duty depuis des années.

« Nous sommes en 2024 et les gens sur CoD semblent encore tirer des coups de feu », ont-ils écrit. « Sérieusement, Call of Duty a vingt ans et il y a toujours un ‘problème de tête’. »

« Si quelqu’un est à couvert au point que je puisse à peine voir son cuir chevelu, il ne devrait théoriquement pas pouvoir me tirer dessus sans exposer ses bras et ses épaules », a lancé le joueur.

Ils ont ajouté : « Les gens restent assis derrière des objets pare-balles qui tirent tous ensemble sur leur front, pourquoi est-ce encore une chose en 2024, c’est ridicule. »

Nous sommes en 2024 et les gens sur CoD semblent toujours tirer hors de leur front par u/Qwayze_ dans ModernWarfareIII

Dans les réponses au message, certains ont convenu de les critiquer pour leur « développement paresseux » et de ne pas résoudre délibérément le problème. « C’est toujours une chose parce que les développeurs veulent que ce soit le cas », a déclaré l’un d’eux.

Mais beaucoup ont souligné que c’est la norme que les balles proviennent de la tête d’un modèle de joueur dans presque tous les jeux FPS, car cela est crucial pour le gameplay.

« Les balles provenant du haut du torse/de la tête sont la norme dans les FPS depuis les années 90 », a expliqué un joueur. « Les balles provenant de la bouche nécessiteraient une refonte complète de la dynamique des mouvements, du jeu de tir, des cartes, des animations, des modèles, etc. »

Un autre a ajouté : « Mais quelle est la solution ? Si nous le faisons simplement tirer avec le pistolet, cela résoudra-t-il réellement les problèmes de tête ? Votre arme sera levée jusqu’à vos yeux et si vous finissez par toucher ce qui se trouve juste devant vous, cela vous semblera vraiment bon marché », ont-ils expliqué.

« La seule autre solution apparente est de faire en sorte que le pistolet prenne de la place, mais je ne pense pas que cela fonctionnerait dans un jeu aussi arcade. »

Les problèmes de tête ont toujours été un problème dans CoD, et il n’existe pas vraiment de moyen simple de répondre aux plaintes sans déchirer les cartes ou modifier les mécanismes de mouvement.

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