The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom a validé ma théorie de longue date.
L’essence de Zelda ne se résume pas seulement à l’aventure ou à la fantaisie : il plonge dans le royaume de l’horreur cosmique. Ce qui se déroule à la fin de ce jeu est tout simplement déroutant. Laissez-moi vous l’expliquer.
Directement tiré des pages du manuel de Majora…
« Oh, Echoes of Wisdom est une aventure tellement relaxante, confortable et mignonne… » – Puis le jeu dévoile certaines des histoires les plus folles de ZELDA – BONJOUR ?!?! pic.twitter.com/djZ2O2A8qa
— Haunted M. Killa (@HMKilla) 1 octobre 2024
Majora’s Mask n’est pas le seul titre de la franchise Zelda à avoir pour ennemi ultime une horreur cosmique déroutante et chaotique. Echoes of Wisdom s’aventure également sur ce territoire ! Tout au long de son périple, Zelda collabore avec un compagnon nommé Tri, combattant des créatures cauchemardesques rappelant les Titans de L’Attaque des Titans, le tout dans une tentative désespérée de sauver Link et de rétablir la paix à Hyrule. Sur leur route vers le point culminant, des révélations surprenantes émergent également, comme la raison intrigante du silence de Link, bien que ce soit une histoire pour une autre fois.
Dans le donjon final, connu sous le nom de Still Ancient Ruins, Link et Zelda unissent leurs forces, mais doivent affronter un être cauchemardesque venu de dimensions au-delà. Cette entité est si effrayante que même Majora serait impuissante face à elle. Cette créature est simplement connue sous le nom de Null.
Mais qui ou QUOI est Null, exactement ?
Null, qui rappelle Majora des titres précédents, incarne deux traits distinctifs : la ruse et une faim insatiable. Alors que Zelda se lance dans la confrontation finale, elle fait d’abord face au Roi Démon Ganon lui-même. Ce méchant apparaît comme l’antagoniste principal dans presque tous les volets, incarnant l’essence même du mal. Ganon est la réincarnation de Demise, une ancienne force de malveillance que Link et Zelda sont tenus de défier pour l’éternité. Il est l’incarnation ultime des ténèbres… ou l’est-il ? Après que Zelda ait triomphé de Ganon, la vérité se dévoile ; elle n’a vaincu qu’un écho de sa présence malveillante. Mais le véritable orchestrateur du chaos se cache toujours dans l’ombre : le sournois Null, un être aspirant à la destruction depuis l’aube des temps.
Avant que l’existence elle-même ne soit façonnée par les trois déesses d’or, il n’existait que le vide infini, une étendue dénuée de sens, gouvernée uniquement par Null, l’incarnation de la non-existence. Toute tentative de manifester quoi que ce soit dans ce vide était dévorée par Null avant de pouvoir prendre forme. Ce n’est que lorsque les déesses sont descendues et ont sculpté Hyrule que la vie a pu s’épanouir, jetant Null dans l’obscurité du vide. Depuis lors, cette entité a habilement manipulé le mal, orientant la réalité vers l’annihilation afin que l’univers puisse revenir au néant. Ça, c’est vraiment inquiétant.
Après la défaite de Null, Zelda et Link sont transportés dans l’étendue lumineuse du monde extérieur, où Tri exprime sa gratitude avant de s’élever dans le ciel, frappant la terre comme une comète. Cet événement magique guérit toutes les fissures de la carte et restaure les habitants d’Hyrule. Cependant, la seule fissure non cicatrisée est celle de mon cœur, créée lorsque Tri a fait ses adieux à Zelda pour retourner dans le royaume des déesses aux côtés des autres fées. Par la suite, Zelda se retrouve de retour au château d’Hyrule, réunissant Link, qui lui attribue généreusement le mérite du salut de leur royaume. L’histoire se termine avec elle regardant le ciel, offrant un dernier adieu poignant à Tri.
(Image en vedette : Nintendo)
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