Aperçu
- Artifact de Valve a connu une augmentation surprenante de son nombre de joueurs, atteignant près de 12 000 utilisateurs avant un déclin rapide.
- L’augmentation a commencé le 31 décembre, suscitant des inquiétudes quant à une éventuelle activité de robots ou de piratage.
- Les joueurs sont perplexes face à ce pic irrégulier, car Artifact a un historique de fluctuations inattendues des chiffres.
Récemment, Artifact de Valve , un jeu de combat de cartes se déroulant dans l’univers de Dota 2, a connu une augmentation spectaculaire de l’engagement des joueurs, atteignant près de 12 000 joueurs en une seule journée. Lancé à l’origine en 2018, Artifact a acquis une réputation marquée par des critiques mitigées, l’enthousiasme initial se transformant en déception quant à ses stratégies de tarification et de monétisation qui semblaient rappeler Hearthstone de Blizzard .
Malgré un lancement prometteur, Artifact a été largement négligé peu de temps après, passant une année entière sans mises à jour. La tentative de Valve de revitaliser le jeu via un Artifact 2.0 prévu a finalement été abandonnée. Suite à cette annulation, le jeu est passé à un modèle free-to-play, rebaptisant la version originale Artifact Classic et introduisant Artifact Foundry sans aucune intention de nouvelles mises à jour. Bien qu’une brève augmentation du nombre de joueurs ait été constatée lorsqu’il est devenu free-to-play en 2021, le jeu a depuis eu du mal à maintenir une communauté dynamique, ce qui a suscité des questions autour de sa récente renaissance.
Les données de SteamDB indiquent que le 1er janvier 2025, le nombre de joueurs d’Artifact a grimpé à plus de 12 000, une augmentation notable par rapport à sa moyenne quotidienne typique d’environ 100 joueurs. Ce pic a commencé le 31 décembre, passant d’environ 400 à environ 4 000 joueurs en une heure seulement. Bien que ce chiffre ne dépasse pas le record de plus de 60 000 joueurs simultanés lors de son lancement en 2018, cette augmentation soudaine a suscité curiosité et suspicion.
Enquête sur la popularité inattendue d’un artefact
Le sentiment général au sein de la communauté Artifact semble être celui de la confusion face à cet afflux soudain de joueurs. Auparavant, lors de sa transition vers le free-to-play, le jeu avait eu du mal à maintenir une base de joueurs de plus de 1 000 utilisateurs simultanés, ce qui rendait le passage à 12 000 joueurs sur une courte période encore plus déroutant. Cette forte augmentation a été rapidement suivie d’un déclin tout aussi rapide jusqu’à une moyenne d’environ 150 joueurs, ce qui a suscité de nouvelles suspicions.
Ce n’est pas un cas isolé, car Artifact a également connu un pic inhabituel plus tôt en décembre 2024, atteignant 14 000 joueurs le 14 décembre, mais diminuant à nouveau le 17. La communauté reste incertaine quant aux raisons de ces fluctuations du nombre de joueurs, beaucoup théorisant que l’activité des bots pourrait gonfler les chiffres au nom de la légitimité des comptes, tandis que d’autres pointent du doigt l’implication de copies piratées du jeu. En fin de compte, la véritable cause de ces augmentations reste insaisissable.
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