Nadeshot dénonce l’anti-triche de Call of Duty : « J’appuierais sur le bouton de réinitialisation »

Nadeshot, PDG de 100 Thieves et joueur professionnel à la retraite de Call of Duty, a profité de son stream pour dénoncer les problèmes de triche qui affectent Modern Warfare 3 et Warzone.

Les tricheurs sont devenus monnaie courante dans MW3 grâce à des applications de triche tierces et à l’introduction de modifications du contrôleur. Alors que les tricheurs circulent sur la scène compétitive de CoD depuis des années, la version la plus récente a de plus en plus de visages au sein de la communauté qui s’expriment .

Activision a publié une déclaration concernant Ricochet, le système anti-triche en place pour CoD, affirmant qu’il avait interdit plus de 6 000 comptes du 16 au 20 février. Nadeshot a répondu à cette déclaration en affirmant que la capacité de Ricochet à résister aux tricheurs n’était pas suffisante pour résoudre le problème. une épidémie qui sévit dans le jeu classé.

Aujourd’hui, quelques jours après que Nadeshot ait fait cette première réponse sur Twitter/X, il est allé sur son stream pour déclamer et expliquer davantage ce qu’il ferait s’il était chargé de lutter contre les tricheurs chez Activision.

Nadeshot critique l’anti-triche de Call of Duty

Nadeshot a commencé sa diatribe en accordant à Activision le bénéfice du doute. Il a déclaré qu’il comprenait que les entreprises et les développeurs de logiciels qui créent ces astuces peuvent les produire plus rapidement qu’Activision ne peut les bloquer. Cependant, il attribue ce processus au fait qu’Activision n’a pas pris le temps de s’assurer que le système anti-triche est aussi puissant qu’il pourrait l’être du premier coup.

« Si j’étais Activision, pour la première fois de ma vie, j’appuierais sur le bouton de réinitialisation et je prendrais des décisions pour la communauté », a déclaré Nadeshot . « J’arrêterais ce putain de jeu pour le mois prochain, deux, trois, quatre, cinq six – quel que soit le temps que cela prendra. J’utiliserais toutes les ressources à ma disposition pour mettre Ricochet à niveau et le faire fonctionner au niveau attendu par la communauté.

Même si cette idée peut paraître logique en théorie, Nadeshot reconnaît également que fermer Call of Duty pendant plusieurs mois ne serait pas rentable pour Activision. Cela provoquerait également un tollé dans la communauté qui ne pourrait pas jouer au jeu pour lequel il a dépensé 70 $.

Activision n’a fait aucun autre commentaire concernant sa lutte contre les pirates et les tricheurs. De plus, la société n’a fait aucune annonce concernant les performances de Ricochet ou s’il y aurait des améliorations à l’avenir.

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