Mise à jour d’accessibilité de Neva de décembre 2024 : améliorations et informations
La dernière mise à jour d’accessibilité pour Neva , un titre de premier plan dans le paysage des jeux indépendants, est arrivée. Cette mise à jour substantielle introduit une série d’améliorations de la qualité de vie visant à enrichir l’expérience de jeu. Développé par Nomada Studio, connu pour ses projets visuellement captivants, ce patch incarne un engagement en faveur de l’inclusion et de l’accessibilité pour tous les joueurs.
Principales caractéristiques de la mise à jour d’accessibilité
- Les joueurs peuvent désormais contourner les séquences de poursuite en mode Histoire, améliorant ainsi l’engagement.
- Les mécanismes ont été affinés, notamment les plateformes améliorées dans le chapitre 2.
- De nouvelles options telles que l’intensité du grain réglable, des didacticiels à contraste élevé et un indicateur d’aboiement de loup ont été ajoutées.
- La mise à jour vise à résoudre les problèmes de visibilité et de gameplay signalés par les joueurs.
Modifications et améliorations majeures
Avec l’introduction de la mise à jour d’accessibilité, les joueurs peuvent désormais parcourir facilement les segments difficiles du jeu. L’option permettant de sauter trois scènes de poursuite spécifiques directement depuis le menu de pause garantit que l’accent reste mis sur l’histoire et les aspects de résolution d’énigmes, en particulier pour ceux qui sont moins enclins à s’engager dans un gameplay à haut stress.
Cette mise à jour améliore également les mécanismes associés aux plates-formes florales, permettant une expérience plus fluide dans le chapitre 2. L’approche proactive de Nomada Studio en matière d’accessibilité illustre son dévouement à la satisfaction des joueurs.
Nous venons de publier une mise à jour majeure de NEVA avec des correctifs, des modifications et de nouvelles fonctionnalités d’accessibilité : ✅ Séquences de poursuite ignorées ✅ Plateformes plus faciles ✅ Menus à contraste élevé ✅ Options de langue …et plus encore ! Découvrez les fonctionnalités d’accessibilité dans la vidéo ci-dessous : pic.twitter.com/dGK7rADriK — Nomada Studio – NEVA & GRIS (@nomadastudiobcn) 18 décembre 2024
Mises à jour et correctifs supplémentaires
En plus des fonctionnalités d’accessibilité, la mise à jour inclut l’intégration de la fonctionnalité de la manette DualSense de la PlayStation 5 pour les utilisateurs de PC. Cette amélioration permet une expérience de jeu plus immersive, car elle intègre des fonctionnalités telles que la vibration de la manette et l’audio via le haut-parleur, améliorant ainsi l’interaction globale.
Nomada Studio continue d’affiner les mécanismes de jeu, avec des ajustements apportés aux mouvements des personnages, aux points de réapparition et à la visibilité des éléments clés du jeu. Cette volonté de répondre aux commentaires des joueurs est évidente dans la variété des correctifs inclus dans le patch.
Remerciements et récompenses
Depuis son lancement en octobre 2024, Neva a été salué par la critique, remportant même le prestigieux prix Games for Impact aux Game Awards 2024. Cette reconnaissance souligne l’importance du jeu dans la promotion de récits réfléchis associés à l’expression artistique. Nomada Studio est déterminé à continuer de créer des histoires percutantes qui trouvent un écho auprès de son public.
Notes de mise à jour pour la mise à jour d’accessibilité de décembre 2024
Nouvelles fonctionnalités et modifications
Améliorations du gameplay :
- Les joueurs peuvent désormais ignorer trois séquences de poursuite en mode Histoire :
- Chapitre 1, partie 2
- Fin du chapitre 2, partie 1
- Poursuite finale du chapitre 3, partie 1
- Ajout d’un tutoriel sur les mécanismes d’escalade, améliorant la compréhension pour les joueurs.
- Les modifications apportées au menu de sélection de chapitre offrent une visibilité plus claire des objets de collection.
Options d’accessibilité :
- La sélection de la langue peut désormais être ajustée via un menu en jeu.
- Des tutoriels à contraste élevé ont été introduits pour aider les joueurs malvoyants.
- Un indicateur d’aboiement de loup alerte les joueurs lorsque le personnage aboie, aidant ainsi les personnes malentendantes.
- Alba restera visiblement transparente pour éviter que les joueurs ne la perdent de vue.
Corrections :
- Problèmes résolus où le personnage du loup pouvait rester bloqué pendant les interactions.
- Points de réapparition ajustés pour éviter les problèmes dans diverses zones.
- Angles de caméra fixes pour assurer la visibilité du joueur pendant les scènes critiques.
Ajustements graphiques et de plateforme
- Une option permettant de régler l’intensité des graphiques de grain a été introduite.
- Les plates-formes de fleurs du chapitre 2 resteront désormais ouvertes pendant des durées prolongées pour faciliter la progression du joueur.
- Les plates-formes invisibles du chapitre 3 auront une visibilité améliorée à l’atterrissage.
Pour plus de détails, y compris des visuels et une description complète des correctifs, consultez la source originale et les images ici .
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