Le nouveau mode PvP de Destiny 2 sera révisé après les commentaires cinglants de la communauté

Le nouveau mode PvP de Destiny 2 sera révisé après les commentaires cinglants de la communauté

Bungie a promis d’énormes changements pour Checkmate qui retravailleront complètement le modificateur PvP pour fonctionner plus près du bac à sable de base suite aux commentaires de la communauté.

Testé pour la première fois lors de la saison 22, Checkmate a été inventé dans le but de rendre le PvP davantage axé sur les armes principales et moins sur les munitions spéciales. Capacités et Supers.

Un TTK plus long, des munitions limitées et une régénération de capacité sensiblement plus lente sont autant de caractéristiques clés qui le différencient de l’expérience Crucible standard de Destiny 2. Ces différences garantissent que les deux modes ont leur propre méta PvP pour les armes.

Cependant, son équilibrage unique a conduit à certains problèmes lorsque Checkmate a été exécuté dans Trials of Osiris pour la première fois. Suite à ces retours, Bungie a maintenant promis que de grands changements seraient à venir.

Les développeurs de Destiny 2 promettent d’énormes changements à Checkmate

Bungie a confirmé que des changements seraient apportés à Checkmate sur la base des commentaires de la communauté. Ces changements verront le nouveau mode modifié pour fonctionner beaucoup plus près de l’expérience PvP de base.

Annonce des modifications que le développeur de Destiny 2 ouvertes sur X/Twitter : « En fonction des commentaires des joueurs, nous apportons quelques modifications à Checkmate. dans la mise à jour de demain. En raison de la quantité de réglages, Checkmate sera de nouveau déplacé vers Labs.

Révélant quels sont ces changements, Bungie a expliqué : « Nous ajusterons également toutes les armes principales pour qu’elles rejoignent les canons à main en ayant le même temps de mise à mort (TTK) optimal que dans le bac à sable de base. Dans des modes comme Clash et Control, vous commencerez désormais le jeu avec deux attaques de munitions spéciales (ex. 2 tirs pour les fusils de chasse).

« Nous augmentons la quantité de crédits de munitions spéciales que vous obtenez pour les assistances et les décès, de sorte que vous obtiendrez des munitions spéciales plus fréquemment, mais nous réduisons la quantité de munitions spéciales que vous obtenez d’environ trois victimes à deux victimes, afin de réduire l’effet boule de neige. », a poursuivi le développeur en décrivant les changements.

Les derniers changements verront les pénalités de temps de recharge des capacités « réduites de 30 % à 15 % » et les dégâts de mêlée modifiés pour permettre à deux mêlées d’infliger suffisamment de dégâts pour un coup final.

Les Gardiens étaient divisés sur les changements, certains étant heureux qu’ils devraient rendre Checkmate plus convivial, tandis que d’autres semblaient inquiets de rendre le nouveau mode trop similaire au PvP vanille.

Laisser un commentaire

Votre adresse e-mail ne sera pas publiée. Les champs obligatoires sont indiqués avec *