Un nouveau tueur de Tokyo Ghoul dévoilé dans Dead by Daylight

Un nouveau tueur de Tokyo Ghoul dévoilé dans Dead by Daylight

Dead by Daylight a enfin ajouté un personnage très attendu à sa collection : Ken Kaneki, la demi-goule emblématique de la célèbre série animée et manga Tokyo Ghoul. Disponible dès maintenant en tant que tueur, les joueurs qui se lancent sur sa route doivent se préparer : Kaneki possède un éventail de capacités redoutables conçues pour une efficacité redoutable dans la chasse aux survivants.

Depuis près d’un an, la communauté des joueurs spécule sur l’arrivée de Kaneki, notamment après l’apparition de plusieurs Easter eggs de Dead by Daylight faisant allusion à Tokyo Ghoul dans les récentes mises à jour du jeu. Les indices ont commencé au chapitre 31, avec une tente de cinéma annonçant un film fictif intitulé « La Complainte de la Goule ».Des indices récents ont refait surface en février, avec des messages déformés diffusés via une radio du jeu située dans un bureau fermé à clé.

Confirmé sur les réseaux sociaux officiels du jeu, ce crossover a culminé avec l’arrivée de « La Goule », une version réinventée de Ken Kaneki. Doté de compétences uniques, il représente une menace considérable pour les survivants. Sa grande mobilité, renforcée par quatre tentacules, lui permet d’exécuter la compétence Saut Kagune, lui permettant de traverser rapidement la carte tout en contournant les palettes et les coffres. Ce saut peut être enchaîné à une seconde attaque, infligeant des Blessures Profondes à chaque survivant touché, ainsi qu’un effet de statut Marque Kagune qui propulse la Goule dans un état plus agressif, lui permettant de réaliser de nouveaux sauts et d’améliorer ses capacités d’esquive.

Pour compléter sa mobilité, Kaneki possède également trois atouts spécifiques de Tueur qui amplifient sa létalité. Parmi ces atouts, on trouve :

  • Malédiction : Rien que de la misère – Une malédiction qui affecte tous les survivants après avoir infligé des dégâts huit fois, entravant leurs déplacements pendant une durée.
  • Forever Entwined – Cet avantage accélère la vitesse de la Goule lorsqu’elle ramasse, dépose et accroche les survivants après un coup réussi.
  • Aucun n’est gratuit – Une fois tous les générateurs activés, cette capacité de fin de partie bloque brièvement les fenêtres et les palettes, limitant considérablement les voies d’évacuation des survivants.
La goule dans Dead by Daylight

L’intégration récente d’un tueur aussi agile contraste fortement avec les ajustements apportés à un autre personnage, le Marchand de Crânes. Suite à sa refonte importante fin mars, le Marchand de Crânes s’appuie désormais sur des drones pour ses attaques et sa reconnaissance, témoignant d’une approche plus tactique que le style de chasse direct de la Goule.

Notes de mise à jour de Dead by Daylight 8.6 pour Tokyo Ghoul

Nouveau tueur – La Goule

Pouvoir tueur : TERREUR À UN ŒIL

CAPACITÉ SPÉCIALE : Saut de Kagune

  • Utilisez le bouton d’alimentation pour charger et lancer le Kagune, qui se fixe aux surfaces verticales à proximité, propulsant rapidement The Ghoul vers l’avant.
  • Après le saut initial, il peut effectuer un deuxième saut ou entrer en temps de recharge en utilisant le bouton Capacité active.
  • La capacité entre en temps de recharge après avoir consommé les sauts, sauté par-dessus des coffres ou attrapé un survivant.
  • Un deuxième saut ciblant un survivant entraîne une attaque de saisie qui inflige des dégâts, des blessures profondes et une marque Kagune.
  • L’exécution d’une attaque de saisie active le mode Enragé.

CAPACITÉ SPÉCIALE : Mode Enragé

  • Durant cet état, la Goule peut effectuer jusqu’à trois sauts Kagune consécutifs, avec une vitesse accrue lors du saut par-dessus des sauts après avoir attaqué un survivant.
  • Le mode reste actif tant que les survivants portent la marque Kagune, qui est retirée lors de leur guérison ou de leur élimination.
  • Le mode Enragé se termine lorsqu’il n’y a plus de survivants marqués, avec un compte à rebours qui s’arrête pendant le transport des survivants.

Nouveaux avantages mortels

Hex : Rien que de la misère :

  • Après avoir blessé les survivants 8 fois, un totem terne se transforme en totem hexadécimal, maudissant tous les joueurs.
  • Chaque attaque de base inflige un statut Gêné de 5 % pendant une durée spécifique.

À jamais liés :

  • Gagnez des jetons lorsqu’un survivant est endommagé, ce qui augmente la vitesse des interactions.

Aucun n’est gratuit :

  • Gagnez des jetons en accrochant des survivants, ce qui permet de bloquer temporairement les voies d’évacuation après l’activation du générateur.

Archives et événements

  • L’événement Blood Moon revient le 7 avril, à partir de 11h00, heure de l’Est.
  • Cet événement comprend un nouveau tome d’événements lancé simultanément.
  • Un événement Chaos Shuffle est prévu pour commencer le 29 avril à 13h00, heure de l’Est.

Caractéristiques

  • Améliorations apportées aux marques de rayures, garantissant un frai au sol cohérent.
  • Une nouvelle option de reddition permet de conserver une partie de la progression dans des conditions spécifiques.

Équilibrage des points de sang des survivants

  • Scores augmentés pour diverses actions, telles que les sauvetages Safe Hook et les soins.

Chargements

  • Les éléments équipés affichent désormais le nombre restant.
  • La fonctionnalité de la barre de recherche a été améliorée pour la saisie directe.

Corrections de bugs

Divers correctifs sur différents aspects du gameplay, notamment :

  • Problèmes audio corrigés liés aux voix des personnages et aux effets sonores.
  • Problèmes résolus où les interactions du jeu provoquaient des problèmes d’animation.
  • Amélioration des performances de l’IA et de la navigation pour les bots.

Corrections spécifiques à Ghoul

  • Correction de bugs d’interaction garantissant des mécanismes de jeu plus fluides.
  • Effets visuels ajustés liés aux saisies et aux sauts tentaculaires.
  • Équilibrage amélioré pour le saut de tentacule et les animations d’attaque.

Source et images

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