Présentation de la mise à jour
- La dernière mise à jour d’ Indiana Jones and the Great Circle améliore les graphismes et les performances globales du jeu.
- Plusieurs bugs ont été corrigés, notamment ceux affectant l’utilisation du fouet d’Indy.
- Les prochains contenus téléchargeables (DLC) tels que L’Ordre des Géants promettent d’élargir les options narratives et de personnages.
La deuxième mise à jour majeure d’ Indiana Jones and the Great Circle vient d’être publiée, apportant des améliorations notables aux graphismes et aux fonctionnalités du jeu. Cette mise à jour optimise non seulement les performances, mais vise également à résoudre de nombreux bugs et problèmes, garantissant ainsi aux joueurs une expérience de jeu plus fluide.
L’arrivée d’ Indiana Jones et le Grand Cercle arrive à un moment crucial, non seulement pour les joueurs passionnés, mais aussi pour la franchise Indiana Jones elle-même. Alors que la série de films principale semble se terminer, ce jeu cherche à inaugurer un nouveau chapitre palpitant de l’univers bien-aimé créé par Steven Spielberg. Bien qu’Indiana Jones ait déjà été présenté dans divers jeux vidéo, MachineGames s’est véritablement distingué en proposant une aventure nouvelle et engageante qui a captivé les fans. Bien que le jeu soit principalement une expérience solo sans mises à jour saisonnières, les développeurs restent déterminés à fournir un soutien continu pour améliorer l’expérience du joueur.
Le 17 décembre, la mise à jour s’est principalement concentrée sur l’amélioration de la fidélité graphique et des performances. Compte tenu des environnements riches et détaillés du jeu et de ses effets d’éclairage avancés, il impose des exigences considérables aux GPU. Par conséquent, certains joueurs ont rencontré des problèmes techniques, que cette mise à jour vise à résoudre. Des améliorations ont également été apportées pour résoudre des problèmes tels que le saccades d’images pendant les cinématiques et divers problèmes liés aux ombres.
Cette dernière mise à jour a également apporté des correctifs critiques concernant les emplacements de jeu, qui semblaient auparavant endommagés ou corrompus sans que de réels problèmes ne soient présents. Côté gameplay, les joueurs peuvent désormais équiper correctement le fouet emblématique d’Indiana Jones, et des améliorations ont été apportées au fonctionnement de la caméra. Le jeu propose plusieurs objets équipables, dont le fouet d’Indy, un revolver et une caméra, qui jouent tous un rôle essentiel pendant les combats et dans la résolution des énigmes.
Bien qu’Indiana Jones and the Great Circle ne suive pas de calendrier de sortie saisonnier pour le nouveau contenu, les fans peuvent toujours s’attendre à des ajouts passionnants. Un DLC majeur intitulé The Order of The Giants devrait être lancé l’année prochaine, promettant d’enrichir le récit principal et d’introduire de nouveaux personnages. Les joueurs ont la liberté de personnaliser Indy dans le jeu principal, et d’autres tenues et équipements pourraient être inclus dans les prochaines mises à jour.
Notes de mise à jour du 17 décembre pour Indiana Jones and the Great Circle
Corrections générales
- Résolution d’un problème où les emplacements de jeu étaient signalés par erreur comme endommagés ou semblaient manquants malgré l’absence de problèmes réels.
Corrections de gameplay
- Correction d’un bug empêchant les joueurs d’équiper le fouet d’Indy.
- Correction d’une erreur provoquant un statut d’équipement de caméra permanent.
- Correction d’un problème où les joueurs pouvaient perdre leur appareil photo lorsqu’ils l’équipaient rapidement à côté d’autres objets interactifs.
Améliorations graphiques
- Correction de l’effet « Vision double » qui restait bloqué à l’écran après qu’Indy se soit presque noyé ; les joueurs doivent reproduire la situation pour réinitialiser l’effet.
- Des améliorations supplémentaires ont été apportées pour réduire le bégaiement dû aux images dupliquées pendant les cinématiques.
Missions et quêtes – Remarque : contient des spoilers mineurs
- Correction d’un problème empêchant Gina d’atteindre l’entrée secrète de la chambre au trésor du Vatican, bloquant ainsi la progression de la mission.
- Correction d’un problème où Gina tentait instantanément de crocheter la serrure à la sortie de la salle du trésor du Vatican, obscurcissant potentiellement les développements narratifs clés.
- Résolution d’un problème de collision dans la zone de Sukhothai Ziggurat où les joueurs pouvaient tomber à travers un grand trou dans le sol.
Corrections spécifiques au PC
- Problèmes de performances résolus associés à l’activation de Nvidia DLSS.
- Ajout de correctifs pour assurer une activation correcte de Nvidia Frame Generation lorsque le HDR est activé.
- Problèmes de performances corrigés résultant du mode Nvidia Low Latency utilisé en conjonction avec Frame Generation.
- Correction d’un problème provoquant la désactivation de l’éclairage global sur les cartes graphiques avec une VRAM inférieure au minimum.
- Modifications apportées pour atténuer la luminosité excessive dans les espaces intérieurs lors de l’utilisation des paramètres de traçage de chemin de qualité moyenne ou élevée.
- Problème connu : lorsque le HDR est activé pour la première fois, la fonction Nvidia Frame Generation peut être temporairement désactivée. Pour résoudre ce problème, désactivez et réactivez DLSS une fois.
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