Aperçu du succès commercial de Nier: Automata
- Nier: Automata a dépassé les neuf millions d’exemplaires vendus dans le monde depuis son lancement en 2017.
- Au cours des dix derniers mois seulement, le RPG a contribué à hauteur d’un million de ventes à ce total.
- Bien que les fans attendent avec impatience un potentiel troisième volet de Nier, aucune annonce officielle n’a été faite sur l’avenir de la série.
Dans une récente annonce, Square Enix a révélé que Nier: Automata avait franchi une étape importante, avec plus de neuf millions d’exemplaires vendus dans le monde. Depuis ses débuts début 2017, le jeu a été salué pour son univers distinctif, ses personnages captivants et sa musique mémorable, ce qui lui a valu une base de fans dévoués.
Suite du jeu Nier sorti en 2010 et spin-off de la série Drakengard, Nier: Automata a été accueilli avec enthousiasme dès sa sortie. En seulement deux mois, il s’est écoulé à plus de 1,5 million d’exemplaires et a obtenu plusieurs distinctions de fin d’année, notamment pour ses éléments sonores et de conception exceptionnels. Même des années plus tard, le jeu continue d’avoir un impact sur la communauté des joueurs, comme en témoigne un récent crossover avec Stellar Blade, qui souligne la popularité durable de ce RPG d’action. Selon l’éditeur, l’intérêt pour le titre reste fort et les chiffres de vente reflètent cette tendance.
Alors que le jeu a officiellement enregistré plus de neuf millions d’exemplaires vendus dans le monde entier, englobant les ventes numériques et physiques, il convient de noter qu’en février 2024, le chiffre des ventes s’élevait à huit millions. Cela indique une augmentation remarquable d’un million d’unités vendues en seulement dix mois. L’intérêt continu est encore illustré par la première de la série animée Nier: Automata en janvier 2023 et par un dîner-spectacle thématique innovant qui a eu lieu à Tokyo le 29 décembre 2023.
Les ventes remarquables de Nier: Automata
Les récentes discussions sur l’avenir de la franchise Nier ont suscité des spéculations parmi les fans, notamment après les allusions de la réalisatrice Yoko Taro à un nouveau projet qui a fait surface en mai 2024. Néanmoins, des inquiétudes ont été soulevées après l’apparition en décembre d’informations selon lesquelles certains développeurs clés avaient quitté PlatinumGames. Cette incertitude a conduit de nombreux fans à s’inquiéter de la trajectoire des titres à venir. Malgré l’absence de confirmations officielles, l’immense popularité de Nier: Automata et les apparitions continues de ses personnages dans divers jeux suggèrent que la probabilité d’un troisième volet reste élevée.
En avril 2024, après le lancement de Stellar Blade, Yoko Taro a partagé ses réflexions avec IGN Japan, affirmant que les graphismes et l’attrait général de Stellar Blade surpassaient ceux de Nier: Automata. Kim Hyung Tae, le réalisateur de Stellar Blade, a gracieusement détourné le compliment, reconnaissant que son jeu « ne pouvait pas rivaliser ». Bien que la perspective d’une nouvelle entrée dans la série Nier semble plausible, il est clair que le portfolio créatif de Taro est diversifié, comme le montre sa récente trilogie Voice of Cards, qui a mis en valeur sa volonté d’explorer différents concepts de jeu.
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