NieR Automata Ver1.1a Épisode 24 : Ajuster l’équilibre global

NieR Automata Ver1.1a Épisode 24 : Ajuster l’équilibre global

Informations essentielles

  • A2 donne volontairement sa vie pour sauver 9S, mais Pods choisit de défier les ordres et de ressusciter les deux personnages pour un nouvel avenir.
  • La fin E met les joueurs au défi de se battre contre les crédits, où les Pods 042 et 153 figurent en bonne place dans l’anime.
  • Accord peut être une représentation de A2, reliant le récit aux thèmes de réalités parallèles de Drakengard.

Cet article contient des spoilers pour l’épisode 24 de NieR Automata Ver1.1a, qui est actuellement disponible en streaming sur Crunchyroll .

Lors d’une confrontation intense, 9S et A2 s’engagent dans de féroces batailles de piratage informatique. 9S tente de manipuler les sentiments de culpabilité d’A2, mais elle décide de faire le sacrifice ultime pour avoir une chance de rédemption. À ce moment-là, elle rencontre l’une des filles rouges, qui représente les âmes des formes de vie mécaniques déchues. La fille rouge fait allusion à une arche prête à être lancée dans l’espace dans l’espoir de trouver des terres inexplorées, offrant à A2 un choix.

Finalement, A2 rejette l’offre, transférant l’infection de 9S en elle-même, ce qui entraîne sa mort. Avec la conclusion du projet YoRHa, les Pods sont chargés d’éliminer les corps androïdes restants. Dans un retournement de situation, les Pods 042 et 153 se rebellent contre ce sombre destin, rétablissant à la fois 9S et 2B et leur accordant une chance de renaître. Pendant ce temps, un androïde inattendu apparaît sur les lieux.

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Bien que l’anime reste fidèle au récit du jeu où A2 fait son sacrifice, il développe les événements ultérieurs. Dans la fin D, pendant le générique, Pod 042 propose qu’il doit y avoir une conclusion alternative, incitant les joueurs à envisager un résultat différent. S’ils acceptent, cela mène à la fin E, où ils doivent affronter le générique pour remporter la victoire. Le défi est intentionnellement ardu, le jeu narguant les joueurs et remettant en question leur détermination à chaque coup reçu.

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Dans la phase culminante, les sauvegardes des autres joueurs peuvent vous aider, agissant comme un tampon pendant la confrontation finale. Avant la conclusion, les joueurs ont la possibilité de sacrifier leur propre fichier de sauvegarde pour aider un autre joueur, ce qui ne modifie pas l’issue de la partie. L’anime révèle que c’est le Pod 042 qui a initié la révolte, et les « crédits » personnifient les autres Pods, le Pod 153 agissant comme le collectif des autres joueurs. Ils atteignent leur objectif, bien que les deux Pods soient irrémédiablement endommagés, accomplissant leur dernière directive : ressusciter 2B et 9S. Cela reflète le choix du joueur d’abandonner sa progression sauvegardée.

Intervention potentielle des témoins

La conclusion est encourageante, mais intrigante, car le sort d’A2 reste ambigu. Dans la scène finale, Accord, un voyageur dimensionnel, est observé s’éloignant d’un A2 endormi reposant à côté d’une Larme Lunaire, avant de faire un clin d’œil enjoué au public. Ce visuel laisse entrevoir des spéculations sur d’éventuelles suites du récit. Les collections Blu-ray officielles de NieR Automata Ver1.1a comportent des notes proches des observations des personnages, notamment celle d’Accord :

Rapport programmé sur l’unité YoRHa 2B.

Au cours de cette mission, 2B, qui est généralement silencieuse pour une unité YoRHa, est principalement associée à 9S, mais ses réponses peu fréquentes consistent en de simples affirmations. Néanmoins, son aura sombre laisse une impression notable sur 9S. Traditionnellement, à travers l’histoire et à travers diverses cultures, la fascination d’un homme pour un tel mirage d’une femme alimente souvent son désir de la poursuivre. Si le comportement de 2B est délibéré, il est inquiétant ; s’il est accidentel, il pose un problème encore plus grave.

Cette observation sera inscrite à l’ordre du jour des discussions futures.

Pourtant, si ses actes découlent d’un sentiment de culpabilité concernant son rôle, nous ne pouvons pas faire grand-chose.

J’éprouve un profond sentiment de sympathie pour elle.

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Dans Drakengard 3 , Accord intervient dans la Branche D, aidant Zero à vaincre One pour protéger l’humanité, malgré sa directive de ne pas s’impliquer. En fin de compte, après que les Intoners aient été scellés, Accord spécule que Zero pourrait toujours exister dans une chronologie alternative. Étant donné les parallèles de A2 avec Zero et le rôle d’Accord dans la scène finale, il est plausible de suggérer que A2 incarne Zero. Comme Drakengard 3 explore la notion de fins diverses coexistant dans diverses chronologies, on pourrait affirmer que NieR Automata Ver1.1a existe dans une chronologie distincte.

L’épisode est intitulé de manière intrigante Alternative [E]den, par opposition à [E]nd of YoRHa, ce qui laisse entrevoir la possibilité d’un nouveau départ. En reliant cela aux thèmes de NieR Re[in]carnation, nous pourrions en déduire que cela est lié à sa conclusion, suggérant la possibilité de la renaissance de l’humanité sur Terre.

Il ne fait aucun doute que l’expérience de NieR Automata Ver1.1a devrait trouver un écho favorable auprès des fans, promettant d’être un voyage inoubliable. En raison de l’héritage de longue date remontant au jeu original de la franchise, Drakengard, cette adaptation pourrait bien être chérie pendant au moins une décennie.

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