La Nintendo Switch 2 devrait inclure un écran 120 Hz avec prise en charge du taux de rafraîchissement variable (VRR)

La Nintendo Switch 2 devrait inclure un écran 120 Hz avec prise en charge du taux de rafraîchissement variable (VRR)

Rumeurs passionnantes autour de la Nintendo Switch 2 : écran 120 Hz et capacités VRR

Une rumeur récente a émergé concernant la Nintendo Switch 2 nouvelle génération, laissant entrevoir des améliorations matérielles impressionnantes pour cette console hybride très attendue. Selon un article de SecretBoy, utilisateur de Famiboards, des rumeurs ont circulé selon lesquelles la Nintendo Switch 2 pourrait être équipée d’un écran LCD 120 Hz dans sa version portable. Cette configuration serait couplée à la technologie de taux de rafraîchissement variable (VRR), conçue pour permettre aux développeurs de jeux de synchroniser le taux de rafraîchissement de l’écran avec la fréquence d’images du jeu, réduisant ainsi le temps de latence.

Si ces spéculations se confirment, cela pourrait signifier que la Nintendo Switch 2 dépassera les attentes initiales, ce qui en fera un outil de jeu plus puissant que prévu.

Points forts : écran 120 Hz et performances graphiques améliorées

Regardez la vidéo pour plus d’informations

Dans une déclaration partagée sur les forums Famiboard, SecretBoy a expliqué :

« J’ai également entendu dire que l’écran est un LCD 120 Hz qui prend en charge le VRR, ce qui est incroyable car les développeurs peuvent optimiser les profils portables de leurs jeux en gardant à l’esprit le VRR et 40 ips.»

Cette révélation suggère que la console pourrait potentiellement exécuter des jeux à une vitesse impressionnante de 120 images par seconde, une capacité qui semble plausible, notamment pour les jeux indépendants et les titres initialement conçus pour la Nintendo Switch. Si ces spécifications divulguées s’avèrent exactes, elles présentent la console comme l’équivalent portable de la PlayStation 4, doté de fonctionnalités typiquement associées à la PlayStation 5.

Graphiques et puissance de traitement : à quoi s’attendre ?

De plus, SecretBoy a indiqué que le processeur graphique (GPU) de la console hybride pourrait fournir jusqu’à 3 téraflops (TF) de puissance de calcul en mode station d’accueil, et diminuer jusqu’à environ 1, 5 TF en mode portable. Ces chiffres concordent avec les rumeurs précédentes et suggèrent que la Nintendo Switch 2, sans station d’accueil, pourrait concurrencer le Steam Deck, dont la puissance maximale théorique est de 1, 6 TF.

De plus, le Steam Deck est également doté de la technologie VRR, mais avec un écran 90 Hz. Il semble donc logique que Nintendo poursuive des avancées similaires, car l’entreprise semble positionner la Nintendo Switch 2 pour qu’elle corresponde aux technologies contemporaines des consoles et des PC portables.

Fonctionnalités supplémentaires à l’horizon

Outre ses innovations en matière d’affichage, la Nintendo Switch 2 serait équipée de la technologie d’upscaling d’image DLSS de Nvidia, de la prise en charge du ray tracing matériel pour le rendu graphique et de la compatibilité avec les commandes de souris, entre autres fonctionnalités de pointe. Avec l’événement Direct Experience prévu début avril 2025, les joueurs n’auront peut-être pas à attendre longtemps avant que la vérité sur ces rumeurs ne soit dévoilée.

Pour plus de détails et de mises à jour, consultez l’article original sur Sportskeeda.

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