Nintendo a toujours proposé une gamme impressionnante de titres Mario principaux et dérivés au cours de l’ère Switch, captivant les fans de la franchise emblématique. Des classiques réimaginés aux nouvelles aventures innovantes, les huit dernières années ont permis aux amateurs de Mario de se divertir pleinement. Cependant, bien que ces jeux aient reçu des critiques élogieuses, il reste un aspect critique qui continue d’entraver l’évolution de la franchise.
Il est essentiel de reconnaître que plusieurs titres Mario font partie des meilleurs jeux disponibles sur la Nintendo Switch, et les distinctions qu’ils ont obtenues sont bien méritées. Néanmoins, il est peut-être temps pour la série principale de Mario de reconsidérer sa philosophie de conception actuelle pour revitaliser la franchise et élargir son attrait.
Le besoin d’un plus grand défi dans les jeux Mario
Une baisse de la difficulté
L’année 2025 s’annonce importante pour la franchise Mario, notamment avec le lancement attendu de la Switch 2, qui devrait inclure un nouveau jeu Mario. Cependant, un changement substantiel dans la conception du jeu semble nécessaire. Depuis la sortie de Super Mario Sunshine , Nintendo a cherché à simplifier l’expérience Mario, la rendant accessible aux joueurs de tous âges, y compris les joueurs les plus occasionnels.
Dans une interview notable de 2002, Shigeru Miyamoto a exprimé ses regrets concernant le niveau de difficulté de Super Mario Sunshine , déclarant que le jeu était trop difficile pour le joueur moyen. Sa vision était de s’assurer que tout le monde, des grands-parents aux enfants, puisse profiter d’un titre Mario sans rencontrer d’obstacles. Il a observé :
Et cela ne s’applique pas seulement à Mario. Je pense que c’est une situation à laquelle les jeux vidéo en général sont confrontés. Mario est censé être un jeu facile à comprendre. Même si c’est déroutant au début, après avoir joué pendant une journée, vous devriez être capable de comprendre de quoi parlent les jeux d’aujourd’hui.
Il est évident que depuis cette interview, la série Mario a évolué vers un format moins exigeant. Les titres les plus récents proposent souvent des mécanismes de jeu simplifiés qui peuvent être parcourus avec une relative facilité. Aujourd’hui, le principal défi dans un jeu Mario vient des joueurs eux-mêmes, en particulier via le contenu généré par les utilisateurs vu dans Mario Maker.
L’équilibre entre défi et accessibilité
Intégrer des défis optionnels
Pour continuer à prospérer, Nintendo doit revoir sa stratégie de conception actuelle et réintroduire des défis importants dans les principaux jeux Mario. Ce changement répond non seulement à une demande claire de la communauté des joueurs, mais empêche également la série de devenir monotone. Bien que chaque entrée offre quelque chose de nouveau en termes de missions et d’énigmes, la boucle de jeu semble de plus en plus stagnante. La rationalisation excessive a conduit les joueurs à adopter une approche uniforme face à divers défis.
Heureusement, la franchise peut revenir à ses niveaux de difficulté d’avant Sunshine sans compromettre son approche familiale. Le prochain titre Mario pourrait introduire des niveaux supplémentaires, plus difficiles, conçus pour ceux qui trouvent l’expérience standard trop simpliste. Une telle stratégie a été partiellement utilisée dans le célèbre Super Mario Wonder , mais elle n’a pas encore été entièrement implémentée dans un jeu Mario en 3D.
Tout comme Super Mario 64 , le prochain opus pourrait comporter des étoiles presque impossibles à obtenir, qui ne sont pas nécessaires pour terminer le jeu mais qui constituent des objectifs ou des aspirations agréables après le jeu pour les nouveaux joueurs. Ces éléments stimulants ont grandement contribué au charme des titres Mario 3D classiques. Les intégrer dans les futurs jeux pourrait attirer les fans de longue date qui se sont éloignés, tout en établissant un nouveau standard pour les jeux Mario.
Des jeux stimulants qui plaisent à tous les âges
Les enfants relèvent un défi
L’accessibilité des jeux vidéo s’est considérablement améliorée depuis que Nintendo a adopté une philosophie de conception plus inclusive. Aujourd’hui, les enfants et même les adultes plus âgés ont davantage d’occasions de s’intéresser aux jeux vidéo. De nombreux jeunes jouent désormais à des jeux qui demandent plus d’adresse, comme Fortnite, ce qui témoigne de leur familiarité croissante avec les mécanismes de jeu complexes.
Bien que personne ne suggère que Mario adopte la difficulté extrême de titres comme Elden Ring: Shadow of the Erdtree , il est temps pour Nintendo de reconnaître que les joueurs, y compris les enfants, ont développé des compétences de jeu importantes au fil des ans. Et surtout, la difficulté des jeux vidéo modernes est souvent une caractéristique de conception plutôt qu’un simple sous-produit d’une mauvaise construction du jeu.
Malgré cette évolution de la culture du jeu, Nintendo n’a pas encore mis à jour son approche du design pour répondre aux normes contemporaines, en ciblant principalement une génération de joueurs plus âgés. Cela ne signifie pas pour autant une baisse de qualité : des titres comme Breath of the Wild et Super Mario Wonder sont de parfaits exemples des prouesses innovantes de Nintendo. Cependant, la nécessité de proposer des expériences plus engageantes est évidente, car même des franchises comme Pokémon commencent à sembler trop simplistes.
Les jeunes joueurs d’aujourd’hui méritent une expérience de jeu plus stimulante, car leur exposition diversifiée aux jeux leur permet d’acquérir des compétences qui manquaient aux générations précédentes. En proposant des défis optionnels dans les titres Mario , Nintendo peut répondre aux besoins de son public traditionnel tout en attirant les joueurs modernes à la recherche d’expériences plus enrichissantes.
Source : shmuplations
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