Old School RuneScape corrige sa pire compétence dans une énorme mise à jour de rééquilibrage

Old School RuneScape corrige sa pire compétence dans une énorme mise à jour de rééquilibrage

Dans le cadre du projet Rebalance, Jagex a dévoilé des plans pour corriger l’agilité et rendre plus amusante à entraîner ce que de nombreux joueurs considèrent comme la pire compétence du MMORPG.

Alors que les mises à jour de Old School RuneScape se sont historiquement concentrées sur la fourniture de contenu de fin de jeu comme de nouveaux raids et des boss familiers , ce n’est pas le cas pour l’année à venir.

Le développeur Jagex se concentre davantage sur le début et le milieu du jeu, l’ introduction de la Zombie Axe en étant un exemple. Cependant, cela n’est rien en comparaison avec Project Rebalance, une énorme mise à jour qui résout bon nombre des plus gros problèmes du jeu, en particulier pour les nouveaux joueurs.

En plus d’une refonte de Run Energy, de modifications fondamentales du combat et d’ajustements pratiquement infinis des compétences, Project Rebalance corrige également l’Agilité dans le but de rendre la pire compétence de Old School RuneScape plus agréable.

Refonte d’OSRS Agility à venir avec Project Rebalance

Comme révélé dans un article de blog de développeur du 13 mars, une énorme mise à jour d’Agilité arrive avec plusieurs aspects essentiels de la compétence retravaillés, notamment les taux d’XP, la variété des cours et l’utilité des raccourcis.

Le changement le plus important à venir concerne les ajustements des taux d’XP qui visent à améliorer la variété des parcours et à encourager les joueurs à passer à de nouveaux parcours à mesure qu’ils progressent.

Plusieurs cours d’Agilité font l’objet d’ajustements, dont voici les points forts :

  • Cours sur les toits de Draynor Village : passé du niveau 10 au niveau 1
  • Cours d’agilité Gnome Stronghold : modifié du niveau 1 au niveau 10
  • Cours sur le toit d’Al Kharid : 12 000 XP par heure, contre 9 360
  • Cours d’agilité de l’avant-poste barbare : 5 000 points d’XP de force supplémentaires par heure
  • Cours Falador sur le toit : 35 000 XP par heure, contre 27 200
  • Cours sur le toit du village des voyants : 42 000 XP par heure, contre 45 600 auparavant
  • Cours Ardougne Rooftop : 70 000 XP par heure, contre 62 300

Ces ajustements à l’échelle du parcours verront également que chaque cours d’agilité récompensera des marques de grâce et plusieurs obstacles faillables seront supprimés pour améliorer la cohérence lors de l’entraînement, comme le fameux saut vers la fin du cours d’agilité Canifis.

Arène d'agilité de Brimhaven dans Old School RuneScape.
Jagex

La Brimhaven Agility Arena reçoit également de gros changements qui rendront l’ancien lieu d’entraînement de Karamja plus souhaitable. Cela inclut diverses améliorations de la qualité de vie, des améliorations du taux d’XP et des mondes dédiés où les joueurs peuvent s’entraîner ensemble et gagner des récompenses supplémentaires.

Enfin et surtout, plusieurs raccourcis Agilité sont rendus plus pertinents en réduisant considérablement leurs exigences. Qu’il s’agisse d’exigences de niveau d’agilité inférieures ou de suppression des exigences du journal de réussite, les raccourcis seront plus accessibles aux joueurs en début et en milieu de partie.

Ces changements spécifiques à l’Agilité sont apportés parallèlement à des propositions plus larges visant à rendre Run Energy plus indulgent. Les détails sur la façon dont Run Energy est modifié et interagira avec Agility figureront dans un prochain blog.

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