Une version de fin de jeu « surpuissante » pour Suicide Squad : Kill the Justice League est sur le billot. Les développeurs ont confirmé qu’un nerf arriverait dans le prochain patch.
Suicide Squad : Kill the Justice League oppose l’équipe titulaire aux héros les plus puissants de l’univers DC Comics. Les joueurs prennent le contrôle de l’un des quatre membres de Suicide Squad et font équipe en coopération avec des amis pour… eh bien… tuer la Justice League .
Si vous envisagez d’affronter Superman, vous aurez besoin d’une construction solide pour l’un des quatre personnages jouables de Suicide Squad : Kill the Justice League. Que vous préfériez King Shark , Captain Boomerang , Deadshot ou Harley Quinn , il existe de nombreuses options pour jouer .
Alors que la diversité des styles de jeu est intégrée au jeu, les premières métas ont commencé à apparaître autour d’un exploit particulier. Suicide Squad : Kill the Justice League, le responsable de la communauté, Darroch Brown, s’est adressé à X pour annoncer un nerf entrant pour un type élémentaire endommagé particulier.
Nous sommes conscients d’un problème avec les dégâts infligés par l’affliction Brûlure, où ils ne sont pas correctement affectés par la mise à l’échelle à des niveaux de maîtrise élevés, ce qui les rend trop puissants par rapport aux autres stratégies. Nous travaillons pour vérifier un correctif pour cela et nous espérons le publier bientôt. Ce…
– Darroch Brown (@DarrochBrown) 7 février 2024
« Nous sommes conscients d’un problème avec les dégâts infligés par l’affliction Brûlure, où ils ne sont pas correctement affectés par la mise à l’échelle à des niveaux de maîtrise élevés, ce qui les rend trop puissants par rapport aux autres stratégies », a révélé Brown. « Nous travaillons pour vérifier un correctif pour cela et nous espérons le publier bientôt. »
Cela peut sembler un jeu un peu étrange pour un jeu de tir coopératif sans PVP pour limiter la puissance des joueurs. En disant cela, Brown a clairement indiqué que la puissance proposée est le résultat d’un système qui ne fonctionne pas comme prévu et qu’il existe une justification décente pour la santé du jeu.
« Cela devrait ouvrir la diversité des builds aux niveaux de maîtrise élevés », a expliqué Brown. « Il y a encore quelques constructions que nous avons trouvées au studio et que nous n’avons pas encore découvertes. »
Espérons qu’avec le changement à venir, Suicide Squad : Kill the Justice League, plus intrépide, explorera d’autres options. La réception du changement par les joueurs semble être largement positive, ce qui est un gros plus.
L’effet de statut Burning avait été utilisé pour gérer les énormes réserves de santé des ennemis de fin de partie.
Brown a également précisé que le prochain patch Suicide Squad: Kill the Justice League résoudrait d’autres problèmes critiques que les joueurs ont soumis aux développeurs. Ceux-ci incluent un bug qui verrouille les joueurs à un certain niveau de maîtrise ainsi que des problèmes de serveur et de performances.
Des notes officielles sont apparemment en préparation et vous pouvez vous attendre à une mise à jour dès que les informations pertinentes seront publiées.
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