Cette année s’annonce prometteuse pour Nintendo, notamment pour la franchise Metroid . Avec la récente révélation du très attendu Metroid Prime 4: Beyond, ainsi que le lancement prévu de la Switch 2 en 2025, l’élan de Nintendo n’a jamais été aussi fort. Cependant, au milieu de cet enthousiasme, une autre série emblématique mérite d’être reconnue : Kid Icarus.
Kid Icarus partage un lien unique avec la franchise Metroid, notamment si l’on tient compte du rôle qu’ils ont joué dans l’établissement de la présence de Nintendo sur le marché occidental du jeu vidéo au cours de la troisième génération de consoles. Les deux franchises ont vu le jour sur la Famicom Disk System, servant de titres pionniers qui ont démontré de nouvelles capacités technologiques, avant de passer à la NES en Amérique du Nord. L’héritage de Kid Icarus est évident, notamment avec son impact sur les plateformes NES et 3DS. Malgré son importance historique, il est surprenant que Nintendo n’ait pas revisité cette franchise adorée. Le moment pourrait être idéal pour une renaissance.
Kid Icarus: Uprising est un classique culte qui mérite une suite
Initialement publié en 1987, Kid Icarus a marqué une avancée significative dans les jeux de plateforme d’action, bénéficiant d’avancées technologiques similaires à d’autres classiques de Nintendo tels que Metroid et The Legend of Zelda. Après les débuts de la franchise sur le Famicom Disk System, une suite intitulée Of Myths and Monsters est sortie exclusivement pour la Game Boy en 1991. Cependant, ce n’est qu’avec la sortie de Kid Icarus: Uprising en 2012 que les fans ont enfin reçu la suite à part entière qu’ils attendaient depuis longtemps. Malgré son succès, aucune suite n’a encore été concrétisée.
Kid Icarus: Uprising a gagné une base de fans dévouée et détient le titre prestigieux de 19e jeu à avoir reçu une note parfaite de 40/40 de la part de la prestigieuse publication japonaise Famitsu. Sa contribution au succès de la 3DS, aux côtés de titres comme Fire Emblem: Awakening, a donné lieu à des chiffres de vente impressionnants, avec plus d’un million d’exemplaires vendus des rayons peu après son lancement. Compte tenu de son rôle dans le renforcement de la réputation de Nintendo dans les années 2010 et du calibre de son équipe de développement, dont le célèbre réalisateur Masahiro Sakurai et le compositeur Yasunori Mitsuda, une suite à Kid Icarus: Uprising était attendue depuis longtemps.
La popularité durable de Pit pose les bases d’un renouveau de la série
L’engagement de Masahiro Sakurai à intégrer Pit dans chaque opus de Smash Bros. souligne l’importance du personnage dans le portfolio de Nintendo. Son implication dans la création de Kid Icarus: Uprising a considérablement influencé les jeux Smash Bros. suivants, faisant d’Uprising un aspect important de la bibliothèque 3DS. Bien qu’il ne soit pas le personnage le plus souvent choisi dans Smash Bros. Ultimate, la représentation constante de Pit met en évidence sa popularité durable, indiquant la viabilité d’un jeu autonome.
Alors que l’attente pour le lancement de la Switch 2 en 2025 se fait de plus en plus pressante, Nintendo se trouve à l’aube d’une année incroyablement prometteuse. L’assurance d’une rétrocompatibilité signifie que des milliers de titres Switch existants seront disponibles sur la nouvelle console au lancement, ainsi que l’introduction de nouvelles licences originales. Par conséquent, avec son absence prolongée de la scène du jeu, Kid Icarus a une excellente occasion de capitaliser sur la dynamique revitalisée de Nintendo.
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