Les développeurs d’Overwatch 2 révèlent la raison de leurs expérimentations en Quick Play

Les développeurs d’Overwatch 2 révèlent la raison de leurs expérimentations en Quick Play

Les développeurs d’Overwatch 2 ont expliqué pourquoi Quick Play a été remplacé par Quick Play : Hacked plutôt que d’exécuter le nouveau mode en mode Expérimental.

Il y a quelques semaines, les développeurs ont présenté aux joueurs d’Overwatch 2 Quick Play : Hacked or Quicker Play – essentiellement un mode à durée limitée où tout devient plus rapide, depuis le temps de réapparition, le point de capture, la progression de la charge utile et bien d’autres.

Mais il y a un piège. Au lieu de le publier dans un mode de jeu distinct, Quicker Play remplace le mode Quick Play d’origine.

Suite à cela, il n’a pas fallu trop de temps pour que la majorité des joueurs explosent car ils n’étaient pas en mesure de jouer à Quick Play comme ils le feraient régulièrement.

Une capture d'écran montrant Tracer dans Overwatch 2.
Tempête De Neige

Certains joueurs sont même allés jusqu’à le qualifier de « blague », étant donné à quel point il était frustrant de jouer avec des changements drastiques.

La décision de remplacer Quick Play par ce mode a, bien sûr, amené les développeurs à se poser l’inévitable question de savoir pourquoi ils ne l’ont pas exécuté en mode expérimental.

Plus tôt dans un article de blog , les développeurs ont mentionné qu’ils souhaitaient tester de nouvelles idées pour voir quels changements les joueurs apprécient le plus. Cependant, dans la dernière mise à jour , ils ont expliqué la raison de l’expérimentation de Quick Play.

Une capture d'écran montrant Ashe dans Overwatch 2.
Tempête De Neige

Ils ont expliqué : « La vérité est que la carte expérimentale n’a jamais été assez populaire pour que nous puissions en tirer le type de données que nous souhaitions. Seulement environ 18 % de nos joueurs ont rejoint cette file d’attente, et parmi ceux-ci, l’écrasante majorité ne jouerait qu’un seul match avant de revenir à leurs modes préférés.

Les développeurs ont également mentionné qu’ils souhaitaient obtenir « des données et des commentaires à plus long terme » en dehors d’Experimental, étant donné qu’il est difficile de « faire une évaluation d’un changement à l’échelle du jeu en un seul match ».

Rassurez-vous, concernant Quicker Play, les développeurs ont déclaré qu’ils étaient au courant des commentaires des joueurs et prévoyaient de modifier la façon dont le mode sera exécuté lors des prochains événements.

Laisser un commentaire

Votre adresse e-mail ne sera pas publiée. Les champs obligatoires sont indiqués avec *