Le directeur du jeu Overwatch 2, Aaron Keller, a révélé qu’un système de sélection de carte pourrait encore trouver sa place dans le jeu, mais que les développeurs avaient des réserves quant à son existence.
Overwatch 2, la saison 11 approche à grands pas. Les développeurs ont révélé que le jeu subirait des changements majeurs, notamment un tout nouveau héros, des alternances de cartes et davantage de modes de jeu .
Cependant, un changement qui reste à apporter est l’idée d’introduire un système de sélection de carte. Dans d’autres jeux multijoueurs populaires, un système de sélection de carte est un moyen utile pour permettre aux joueurs de voter sur l’environnement dans lequel ils souhaitent le plus plonger.
Souvent, les jeux offrent aux joueurs trois options parmi lesquelles choisir, la carte qui reçoit le plus de votes étant celle qui sera choisie pour le prochain jeu. Cette fonctionnalité, bien que courante dans d’autres franchises, n’est pas un élément essentiel de l’expérience Overwatch. Cependant, cela ne veut pas dire que ce n’est pas quelque chose qui pourrait être ajouté à un moment donné dans le futur.
Aaron Keller à propos d’un système de sélection de carte dans #Overwatch2 🗺️ « Je pense que si nous devions le faire, au moins au début, ce ne serait qu’une fonctionnalité de jeu rapide. » Il a expliqué qu’une fois que vous avez trouvé une correspondance, vous « voterez » sur l’une de ces trois cartes », mais il n’y a aucun projet pour l’instant. pic.twitter.com/mThXbZL4Tm
– Overwatch Cavalry (@OWCavalry) 22 mars 2024
Lors d’une récente diffusion en direct , Aaron Keller, l’actuel directeur du jeu pour Overwatch 2, s’est assis pour discuter de bon nombre des principales préoccupations et sujets entourant le jeu à ce stade. Le système Map Pick est quelque chose dont Keller a admis avoir parlé au sein de l’équipe de développement d’OW2.
Alors que Keller a d’abord fait l’éloge du système, il a ensuite révélé ses réserves quant à son introduction dans Overwatch 2.
C’est génial car cela permet aux joueurs d’avoir plus de contrôle sur leur expérience. Nous craignons que s’ils essaient de voter contre une carte et qu’elle est quand même sélectionnée et que c’est une carte qu’ils détestent, cela pourrait être le moment où ils diront simplement : « Je sors d’ici » et partiront.
Cependant, Keller a ajouté qu’un système Map Pick offrirait d’excellentes informations et analyses sur les cartes préférées et détestées par la communauté OW2. Il s’agit donc d’un système de cette nature qui pourrait être introduit dans Quick Play à un moment donné.
« Cela nous donnera beaucoup de données sur la carte la plus populaire et la moins populaire, ce qui serait vraiment formidable. Et je pense que si nous devions le faire, au moins au début, ce ne serait qu’une fonctionnalité Quick Play. Il y a quelques inquiétudes quant à son introduction dans la composition.
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