Les développeurs d’Overwatch 2 utilisent une animation de bande-annonce vieille de 2 ans comme récompense du passe de combat de la saison 9

Les développeurs d’Overwatch 2 utilisent une animation de bande-annonce vieille de 2 ans comme récompense du passe de combat de la saison 9

Les développeurs d’Overwatch 2 ont utilisé une bande-annonce vieille de 2 ans comme récompense d’introduction pour Rammatra dans le Battle Pass de la saison 9.

La saison 9 d’ Overwatch 2 vient de commencer. Overwatch 2: Champions a apporté de nombreux changements au jeu de tir de héros, notamment des refontes massives de la santé et des soins des héros, ainsi qu’une refonte du jeu compétitif. Le classement dispose désormais d’un tout nouveau système, plus transparent, avec une réinitialisation logicielle du classement incitant les joueurs à revenir.

En plus de cela, tous les héros ont reçu des changements de santé, les rendant légèrement plus tankistes, ceci est compensé par le nouveau passif DPS qui réduit les soins lorsqu’ils infligent des dégâts. Cela a complètement modifié l’équilibre du jeu, obligeant les joueurs à s’adapter au nouveau bac à sable.

Parallèlement aux divers changements apportés au jeu, la saison 9 a également apporté les accompagnements habituels d’une passe de combat et de skins. Bien que ces produits cosmétiques soient normalement fantastiques, les joueurs ont remarqué la réutilisation d’une ancienne animation de bande-annonce pour une nouvelle intro de point culminant.

Je savais que la nouvelle intro du moment fort de Ramattra me paraissait familière. par u/kierandotc14 dans Overwatch

Les joueurs d’Overwatch 2 ont remarqué que la nouvelle intro des fonctionnalités phares de Rammatra est la même animation que celle utilisée dans leur bande-annonce de révélation en 2022.

Comme indiqué sur Reddit, Capability demande à Rammatra de déployer son bouclier, de se retourner derrière lui et de lancer son Vortex. Ceci est incroyablement similaire à sa bande-annonce publiée en décembre 2022, provoquant des discussions au sein de la communauté.

Pour la plupart, les joueurs ne semblent pas gênés par la réutilisation des émoticônes et des actifs provenant d’autres parties du jeu.

« Il y a beaucoup de choses réutilisées. Il y a une pose de victoire du Soldier 76 qui n’est littéralement que son animation assise », a ajouté un utilisateur .

« Il en va de même pour l’émote assise d’Illari », intervint un autre .

Bien que la base de joueurs soit plutôt satisfaite de la réutilisation de Blizzard, certains trouvent que l’animation provient d’une bande-annonce vieille de 2 ans, certains joueurs laissant entendre que les développeurs n’ont travaillé sur rien d’autre pour Rammatra pendant cette période.

« C’est cool qu’ils réutilisent des trucs, mais étant donné que Ram est sorti dans la saison 2 et qu’ils n’ont apparemment pas fait de nouveaux trucs pour lui, c’est plutôt inquiétant. »

Il n’est pas certain que Blizzard envisage de réorganiser prochainement le système de passe de combat, mais avec le nombre de réutilisations, certains joueurs s’inquiètent de l’avenir du système de monétisation.

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