Overwatch 2 ajoute enfin plus d’emplacements à éviter, lève les restrictions de regroupement classé et plus encore

Overwatch 2 a annoncé une série d’énormes améliorations compétitives arrivant dans la saison 10 avec davantage d’emplacements à éviter pour les mauvais coéquipiers et une suppression complète des restrictions de groupe.

Les joueurs Bronze pourront enfin jouer à nouveau avec leurs amis GM grâce à une énorme nouvelle mise à jour d’Overwatch 2 qui arrivera le 16 avril.

La saison 10 d’Overwatch 2 arrive plus tard ce mois-ci et les développeurs ont de nombreuses nouvelles fonctionnalités en réserve pour rendre l’expérience classée bien meilleure pour tout le monde.

À partir de la saison 10, les joueurs de tous rangs pourront faire la queue ensemble grâce à l’ajout de « groupes larges ».

« Tous les groupes comprenant des joueurs Diamant ou de rang inférieur qui sont séparés par plus de cinq divisions de compétences constituent un groupe large. Tous les groupes avec des joueurs Masters séparés par plus de trois divisions de compétences sont également des groupes larges. Enfin, tous les groupes qui ont un Grand Maître ou un Joueur Champion sont également des Groupes Larges, quel que soit le nombre de Divisions de Compétences les séparant », a expliqué Blizzard .

Les grands groupes auront des temps d’attente plus longs pour trouver une équipe à égalité égale contre laquelle affronter les joueurs, mais les développeurs pensent que cela fera beaucoup pour lutter contre les schtroumpfs qui, autrement, auraient créé un nouveau compte pour jouer avec des amis de rang inférieur.

Les développeurs apportent également des modifications pour tenir compte d’une éventuelle amélioration, notant qu’en fonction de l’écart de compétences, les joueurs les moins bien classés ne gagneront pas beaucoup de progression en compétences à chaque fois qu’ils gagnent.

Ce n’est pas la seule fonctionnalité demandée depuis longtemps qui arrive dans la saison 10. Overwatch 2 augmente également le nombre d’emplacements à éviter de trois à dix, mais cela comporte une petite mise en garde.

Bien que vous puissiez épingler trois joueurs à toujours éviter en tant que coéquipier, vous pouvez désormais en ajouter sept autres et les hiérarchiser en fonction de la mesure dans laquelle vous ne souhaitez pas jouer avec quelqu’un. Cependant, comme l’explique Gavin Winter, concepteur principal des systèmes, pour les joueurs de haut rang, s’ils ne parviennent pas à trouver un équilibre, les joueurs évités en bas de la liste seront ignorés.

De nombreux autres changements sont également à venir, tels que des pénalités de départ plus sévères et un moyen pour les joueurs de cacher leur Battletag pendant un match pour éviter le harcèlement.

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