Overwatch 2 a divulgué les notes de mise à jour de la saison 9 : refonte de Pharah, refonte de HP, énormes mises à jour de héros, plus

Overwatch 2 a divulgué les notes de mise à jour de la saison 9 : refonte de Pharah, refonte de HP, énormes mises à jour de héros, plus

La méta d’Overwatch 2 a été assez turbulente depuis sa sortie, avec un certain nombre de choix dégénérés ( en vous regardant, Mauga ) prenant le relais alors que les joueurs prétendent que le rôle de support est rompu et qu’il y a trop de dégâts dans le jeu.

Bien que Mauga puisse être nerfé, il est difficile d’apporter des changements radicaux au gameplay qui résolvent les problèmes rencontrés par les joueurs avec le jeu. À moins que vous ne changiez la santé de chaque personnage, bien sûr.

Il s’avère qu’Overwatch 2 fera probablement cela et bien plus encore pour la saison 9, le tout en plus de la refonte massive de la concurrence. Il est important de noter que tout cela est sujet à changement avant la sortie de la version, et que toutes les notes divulguées proviennent de la fuite en flux d’Overwatch pro Rupal . Voici les notes de mise à jour complètes divulguées :

Notes de mise à jour préliminaires d’Overwatch 2 Saison 9

Augmentation mondiale de la taille des projectiles

  • La taille de la plupart des projectiles infligeant des dégâts a été augmentée, permettant à tous les héros d’atteindre leurs cibles plus facilement.
  • Les armes Hitscan avec une propagation et une cadence de tir élevées, telles que le fusil à impulsion du Soldier 76, ont été augmentées de 0,05.
  • Les armes et capacités de hitscan moyennes, telles que le Pacificateur de Cassidy, ont été augmentées de 0,08.
  • Les armes à projectiles à temps de trajet qui sont des fusils de chasse, comme le pistolet à ferraille de Roadhog, ou qui ont une cadence de tir élevée, comme l’accélérateur du vide de Ramattra, ont été augmentées de 0,05.
  • Le temps de trajet des projectiles qui se déplacent à moins de 50 mètres par seconde, comme le lance-roquettes de Pharah, est augmenté de 0,15.
  • Le temps de trajet des projectiles qui parcourent 50 mètres par seconde ou plus, comme le Storm Bow de Hanzo, est augmenté de 0,1.
  • Projectiles exclus de cette mise à jour :
    • La fléchette de sommeil d’Ana
    • Le coup de fouet de Brigitte
    • Le coup de feu de Reinhardt
    • Crochet à chaîne de Roadhog
    • Accrétion de Sigma
    • Le virus de Sombra

Mise à jour du pool de santé

La réserve totale de santé de tous les héros, y compris la santé, l’armure et les boucliers, est augmentée d’environ 15 % à 20 %.

Mise à jour de la charge ultime

Tous les coûts ultimes des héros sont augmentés de 10 %.

réservoirs

D.Va

Statistiques de base

  • La santé du pilote D.Va est passée de 150 à 175.
  • L’armure de Mech D.Va a été augmentée de 300 à 375

Auto-destruction

  • Dégâts maximum du rayon extérieur augmentés de 900 à 1 000
  • Portée du rayon intérieur augmentée de 4 à 6 mètres

Poing maudit

Statistiques de base

  • La santé est passée de 300 à 375

Coup de fusée

  • Dégâts d’impact maximum augmentés de 50 à 75
  • Les dégâts maximum des coups de mur ont été augmentés de 30 à 40.

Reine Junker

Statistiques de base

  • La santé est passée de 300 à 375

Carnage

  • Les dégâts des blessures au fil du temps ont été augmentés de 60 à 90.

Montagne

Statistiques de base

  • La santé est passée de 300 à 400

Idole

Statistiques de base

  • Armure augmentée de 275 à 350

Ramattra

Statistiques de base

  • La santé est passée de 200 à 275

Reinhardt

Marteau-fusée

  • Dégâts augmentés de 85 à 100

Charge

  • Dégâts d’impact sur le mur augmentés de 225 à 275

Chauffard

Statistiques de base

  • La santé est passée de 550 à 650

Sigma

Statistiques de base

  • Boucliers augmentés de 200 à 275

Winston

Statistiques de base

  • La santé est passée de 200 à 225
  • Armure augmentée de 200 à 250

Canon Tesla

  • Dégâts augmentés de 60 à 75 dégâts par seconde

Rage primordiale

  • Dégâts de coup de poing augmentés de 40 à 50

boulet de démolition

Statistiques de base

  • Armure augmentée de 100 à 175

Zarya

Canon à particules

  • La largeur du faisceau de feu principal est passée de 0,15 à 0,2 mètres

Dommage

Rôle passif modifié

  • Bonus de vitesse de rechargement sur elim supprimé
  • [NOUVEAU] Rôle Passif : Infliger des dégâts réduit les soins reçus de 20 % pendant 2 secondes.

Ashe

Statistiques de base

  • La santé est passée de 200 à 250

BOB

  • Dégâts de l’arme BOB augmentés de 14 à 17

Bastion

Statistiques de base

  • La santé est passée de 225 à 275

Cassidy

Statistiques de base

  • La santé est passée de 200 à 250

Oeil mort

  • Le taux de dégâts initial a été augmenté de 130 à 150
  • Taux de dégâts augmenté de 260 à 300

Écho

Statistiques de base

  • La santé est passée de 200 à 250

Faisceau de focalisation

  • Largeur augmentée de 0,2 à 0,25 mètres

Dupliquer

  • La santé combinée maximale, y compris la santé, l’armure et les boucliers, est passée de 300 à 350.

Genji

Statistiques de base

  • La santé est passée de 200 à 250

Lame de Dragon

  • La récupération du swing a diminué de 0,9 à 0,7

Hanzô

Statistiques de base

  • La santé est passée de 200 à 250

Flèches de tempête

  • Dégâts augmentés de 65 à 75
  • Temps de recharge réduit de 10 à 8 secondes

Junkrat

Statistiques de base

  • La santé est passée de 200 à 250

Peut

Statistiques de base

  • La santé est passée de 250 à 300

Pharah

Statistiques de base

  • La santé est passée de 200 à 250

Lance-roquettes

  • Le pourcentage d’auto-dégâts a été réduit de 50 % à 25 %
  • Récupération réduite de 0,85 à 0,8 seconde
  • Vitesse du projectile augmentée de 35 à 40

Jet Dash [NOUVEAU]

  • Tiret horizontal dans la direction dans laquelle vous vous déplacez
  • 10 secondes de recharge
  • Lié au tir secondaire par défaut

Jets de saut

  • 20% plus faible
  • Le temps de recharge est passé de 10 à 14 secondes.
  • Redonne 50 % de votre carburant

Explosion de commotion cérébrale

  • Recul horizontal 25 % plus faible
  • Portée réduite de 8 à 5 mètres
  • Le temps de recharge a été réduit de 8 à 5 mètres.
  • Inflige désormais 30 dégâts

Barrage de roquettes

  • Recharge désormais instantanément le lance-roquettes
  • Affiche désormais la propagation du barrage lorsque l’option Afficher la précision est activée sur votre réticule.

Vols stationnaires

  • Le carburant a diminué de 20 %
  • Augmentation de la vitesse augmentée de 100 %
  • Vous offre désormais une meilleure maniabilité aérienne
  • Ne fait plus le plein dans les airs, ne fera le plein qu’une fois que vous atterrirez
  • Le carburant peut augmenter jusqu’à 200 % de sa capacité s’il est rempli à partir du Jump Jet et du Jet Dash
  • Peut être utilisé sans carburant pour ralentir votre descente

moissonneuse

Statistiques de base

  • La santé est passée de 250 à 300

Séjour

Statistiques de base

  • La santé est passée de 200 à 250

Soldat 76

Statistiques de base

  • La santé est passée de 200 à 250

Ombre

Statistiques de base

  • La santé est passée de 200 à 250

Symmètre

Statistiques de base

  • Boucliers augmentés de 100 à 150

Projecteur de photons

  • La largeur du faisceau de feu principal est passée de 0,15 à 0,2

Torbjörn

Statistiques de base

  • La santé est passée de 200 à 250

Traceur

Statistiques de base

  • La santé est passée de 150 à 175

Faiseur de veufs

Statistiques de base

  • La santé est passée de 175 à 200

Soutien

Rôle passif modifié

  • Le passif régénératif réduit désormais de moitié le délai avant le début de la régénération (2,5 secondes).

Bien

Statistiques de base

  • La santé est passée de 200 à 250

Baptiste

Statistiques de base

  • La santé est passée de 200 à 250

Brigitte

Statistiques de base

  • La santé est passée de 150 à 200

Fléau de fusée

  • Dégâts augmentés de 35 à 45

Années

Statistiques de base

  • La santé est passée de 200 à 250

C’est là

Statistiques de base

  • La santé est passée de 200 à 250

Kunaï

  • Taille du projectile de base réduite de 0,18 à 0,15

Tisseur de vie

Statistiques de base

  • La santé est passée de 175 à 200

Lucio

Statistiques de base

  • La santé est passée de 200 à 250

Onde sonore

  • Dégâts augmentés de 25 à 35
  • Le recul a augmenté de 12 %
  • La durée du verrouillage des mouvements a été augmentée de 0,3 à 0,45.

Miséricorde

Statistiques de base

  • La santé est passée de 200 à 250

Ange gardien

  • Durée active lors de l’annulation du mouvement bonus de saut et d’accroupissement réduite de 1,5 à 1 seconde.

Récupération sympathique

  • La santé récupérée grâce aux soins prodigués est passée de 25 % à 40 %.

Moïra

Statistiques de base

  • La santé est passée de 200 à 250

Emprise biotique

  • Dégâts de feu secondaire augmentés de 50 à 65 dégâts par seconde
  • Le rayon d’acquisition des cibles de tir secondaire est passé de 0,6 à 0,7 mètres.

Zenyatta

Statistiques de base

  • La santé est passée de 75 à 100
  • Boucliers augmentés de 150 à 175

C’est tout ce que nous savons jusqu’à présent sur les notes de mise à jour d’Overwatch 2 Saison 9. Nous mettrons à jour à mesure que de plus amples informations seront disponibles.

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