Le « héros le plus mal conçu » d’Overwatch 2 reçoit enfin un nerf bien mérité

Sombra terrorise Overwatch 2 depuis que sa refonte « mortelle » a été mise en ligne avec encore plus d’outils pour dominer le champ de bataille et Blizzard la frappe enfin avec quelques changements d’équilibrage.

Pendant des années, Sombra a été l’un des héros les plus difficiles à équilibrer. Avant son récent Overwatch 2, le Talon DPS a connu du succès dans le jeu organisé où les joueurs de haut niveau pouvaient capitaliser sur ses hacks et ses EMP.

Sa refonte a ajouté une nouvelle capacité, Virus, qui, combinée à un piratage invisible et à un tir principal, a permis aux joueurs de Sombra de supprimer rapidement les supports sans méfiance.

Inutile de dire que les joueurs ne sont pas contents. Sur les réseaux sociaux et sur les forums officiels de Blizzard, les utilisateurs ont exprimé leur frustration de jouer contre le héros furtif, certains allant jusqu’à quitter la saison 9 à cause d’elle.

« Sombra est le DPS le moins bien conçu du jeu. Ils passent tout ce temps à retravailler Sombra et ne suppriment pas les invis. Rendez-la plus oppressante dans le match DPS. Héros des rats », a fait remarquer un joueur sur les forums Overwatch.

« J’ai un peu arrêté le jeu (plus de 3 semaines maintenant) à cause de Sombra. Je joue en soutien pour que vous puissiez imaginer à quel point il est douloureux de l’affronter, surtout contre de bons Sombras », intervint quelqu’un d’autre .

« Sombra est la seule raison pour laquelle j’ai décidé de ne pas jouer en compétition. Si elle est déjà si peu amusante et parfois oppressante en jeu rapide, alors à quoi puis-je m’attendre en compétition », a fait écho un autre. « Vous pourriez légitimement supprimer Sombra du jeu et je garantis qu’un bon nombre de personnes joueraient à nouveau au jeu ou plus souvent au moins. »

Heureusement, il semble que les développeurs aient écouté. Dans un récent article de blog , le directeur du jeu Aaron Keller a révélé que Sombra recevra un petit nerf dans la saison 10, les dégâts du Virus passant de 100 à 90.

Sombra m’a toujours semblé en pleine expansion ou en faillite, mais même si sa refonte a définitivement favorisé un style de jeu plus actif, il est indéniable qu’elle est devenue un peu trop facile à valoriser.

La combinaison consistant à pirater une cible et à la frapper directement avec un virus entraîne actuellement 150 dégâts faciles. C’est encore plus dévastateur sur console, où les joueurs se retournent rarement aussi vite que leurs homologues PC pour contrecarrer les offensives de Sombra.

Cela se traduit souvent par une élimination rapide pour le joueur de Sombra, assurant un premier kill très important et le transformant en une victoire en combat d’équipe.

Réduire le combo à 140 est un pas dans la bonne direction pour réduire le temps de mise à mort de Sombra, mais cela ne suffira peut-être pas à rendre le héros moins frustrant à affronter.

Une option que Blizzard devrait envisager est de réduire les HP de Sombra pour rendre ces engagements un peu plus risqués tout en récompensant les bons Sombras qui excellent dans le 1v1. D’ici là, attendez-vous à ce que la suprématie de Sombra se poursuive alors que la saison 10 débutera le 16 avril.

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