L’épisode terrifiant de Pac-Man de Secret Level est sur le point de devenir son propre jeu

L’épisode terrifiant de Pac-Man de Secret Level est sur le point de devenir son propre jeu

Aperçu

  • Le prochain jeu Shadow Labyrinth s’inspire de l’épisode Pac-Man de Secret Level, plutôt que l’inverse.
  • Prévu pour une sortie en 2025, ce jeu coïncidera avec le 45e anniversaire de Pac-Man.

Annoncé dans le cadre des célébrations de l’anniversaire historique de Pac-Man, Shadow Labyrinth représente un chapitre nouveau et innovant de la franchise.

Attention : cette section contient des spoilers sur l’épisode 6 de Secret Level (intitulé Pac-Man: Circle).

Bien que Circle conserve l’essence de Pac-Man, il adopte une direction audacieuse et créative, utilisant le labyrinthe sans fin comme symbole de futilité. Cette réinterprétation présente le personnage principal non pas comme l’icône jaune bien-aimée, mais plutôt comme une figure en détresse poursuivie par des forces sinistres.

Shadow Labyrinth a été officiellement dévoilé lors des Game Awards 2024 le 12 décembre dernier. Positionné comme un jeu de plateforme d’action axé sur l’exploration et un gameplay non linéaire, ce titre offre aux joueurs une expérience diversifiée. Au fil de leur progression dans le jeu, les joueurs rencontreront des boss redoutables qui, une fois vaincus, confèrent de nouvelles capacités. Cette dynamique permet d’accéder à des zones jusque-là inaccessibles. Si Bandai Namco a choisi de ne pas qualifier Shadow Labyrinth de « metroidvania », les mécaniques de gameplay peuvent susciter de telles comparaisons de la part de la communauté.

Shadow Labyrinth a influencé l’épisode Pac-Man de Secret Level

Bien qu’il existe un lien entre Shadow Labyrinth et l’épisode Circle de Secret Level, le premier n’est pas une simple adaptation. Le développement de Shadow Labyrinth remonte à 2020, bien avant le lancement du projet Secret Level. Lorsque Bandai Namco a reçu une proposition d’Amazon Blur Studio pour créer un épisode Secret Level, il a présenté son concept existant de Shadow Labyrinth, ce qui a conduit à un accord de collaboration. Par conséquent, Circle fonctionne comme une préquelle du jeu à venir.

Labyrinthe des ombres, scène 1
Labyrinthe des ombres, scène 2
Labyrinthe des ombres, scène 3
Labyrinthe des ombres, scène 4
Labyrinthe des ombres, scène 5

Shadow Labyrinth proposera environ 30 boss différents, chacun conçu pour mettre au défi les joueurs avec des capacités et des stratégies uniques. Bien que le gameplay s’éloigne largement des styles traditionnels de Pac-Man, il existe des segments où le personnage peut revenir à une forme de palet, faisant écho aux mécanismes classiques. Le producteur du jeu Seigo Aizawa souligne que le jeu est conçu pour être difficile mais équitable ; si les joueurs ont du mal à affronter un boss, l’exploration s’avère souvent une stratégie bénéfique pour revenir mieux équipés pour relever le défi.

Bien qu’une date de lancement spécifique n’ait pas encore été confirmée, Shadow Labyrinth vise une sortie en 2025 pour coïncider avec le 45e anniversaire de Pac-Man le 21 mai 2025.

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