Les développeurs de Palworld confirment qu’ils envisagent d’étendre le système de construction

Les développeurs de Palworld confirment qu’ils envisagent d’étendre le système de construction

Les développeurs de Pocketpair ont confirmé sur le serveur Discord officiel du jeu qu’ils prévoyaient une « extension assez importante du système de construction ».

Le battage médiatique autour de Palworld a peut-être commencé à s’essouffler, mais les développeurs Pocketpair ont confirmé qu’ils avaient toujours de grands projets pour le jeu.

Répondant à une question sur le système de construction du jeu sur son Discord, le responsable de la communauté de Palworld a confirmé que l’équipe prévoyait une « expansion assez importante du système de construction ». Bien qu’il ait mis en garde les joueurs contre toute attente avec la prochaine mise à jour du jeu.

Les fans étaient ravis d’apprendre que les développeurs prévoyaient d’ajouter plus de viande au système de construction du jeu. Quelque chose que de nombreux acteurs de la communauté ont réclamé dans le passé.

« Peu importe combien de temps cela prendra, tant que cela finira par être fait. » C’était une réponse enthousiaste aux nouvelles sur Reddit. « En espérant des murs et des sols plus raffinés et de véritables fenêtres au lieu de trous dans les murs. » Dit un autre .

Cependant, certains joueurs ont encouragé les développeurs à se concentrer d’abord sur l’optimisation, y compris des problèmes avec le port Xbox du jeu.

Les mises à jour précédentes de Palworld tentaient de résoudre certains des problèmes rencontrés par les joueurs Xbox, notamment des problèmes liés à la taille des fichiers de sauvegarde des données et aux plantages des jeux multijoueurs. Mais certains fans affirment qu’ils subissent toujours des plantages fréquents et d’autres problèmes de gameplay.

Il n’y a pas encore de mot officiel sur la date à laquelle la prochaine mise à jour de Palworld arrivera, mais elle devrait inclure le raid du boss Bellanoir et la mise à jour de la gestion de base du jeu .

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