Résumé
- Les joueurs de Path of Exile 2 réclament la visibilité des pénalités de vitesse de déplacement sur les objets d’armure.
- Des objets notables comme le bouclier Targe du Nuage à Pelage Sain et l’armure Cuirasse de Fer de l’Huître présentent une réduction de la vitesse de déplacement de -5 %.
- Les membres de la communauté suggèrent que cette transparence aiderait grandement les nouveaux venus dans le jeu.
Récemment, un passionné de Path of Exile 2 s’est adressé aux réseaux sociaux pour demander à Grinding Gear Games d’afficher de manière visible les pénalités de vitesse de déplacement associées aux armures. Cette demande a trouvé un écho auprès de la communauté, suscitant divers commentaires sur les améliorations potentielles des armures.
Après un lancement en accès anticipé le 6 décembre 2024, Path of Exile 2 a rencontré des difficultés au niveau des serveurs au début, mais a finalement été adopté par les joueurs. La phase d’accès anticipé vise à permettre aux joueurs de tester le jeu en profondeur tout en aidant les développeurs à peaufiner l’expérience avant sa sortie complète. Depuis lors, la communauté a suggéré de nombreuses améliorations, dont l’une porte sur la clarté des pénalités de vitesse de déplacement.
Un utilisateur de Reddit connu sous le nom de loopuleasa a souligné l’importance d’afficher les pénalités de vitesse de déplacement sur les armures. Il a souligné que les gilets pare-balles et les boucliers du jeu pouvaient imposer des pénalités cachées allant jusqu’à 5 %, un facteur qui, selon lui, mérite d’être clairement représenté sur les objets. Une telle visibilité est considérée comme particulièrement bénéfique pour les joueurs moins expérimentés. Par exemple, la Targe du nuage à pelage sain et la Cuirasse de fer de l’huître présentent toutes deux cette pénalité de -5 %, qui semble cohérente avec les objets liés aux attributs d’armure et de force.
L’appel à la transparence dans les pénalités de vitesse de déplacement
Il serait utile pour les nouveaux joueurs d’afficher les pénalités de vitesse de déplacement sur l’objet par u/loopuleasa dans pathofexile
Cette demande a été renforcée par de nouvelles voix au sein de la communauté de Path of Exile 2. Certains joueurs ont dénigré l’utilité de l’armure elle-même, affirmant que les pénalités existantes pourraient être excessives. D’autres se demandent si ces pénalités servent un objectif thématique, améliorant l’expérience immersive du jeu. À l’instar du système d’inventaire de style Tetris et des effets sonores distinctifs de largage d’objets, les pénalités de vitesse pourraient offrir aux joueurs une expérience d’équipement plus réaliste.
Au-delà de l’initiative de loopuleasa, la communauté a soulevé divers sujets d’amélioration depuis le lancement de l’accès anticipé. Les commentaires des streamers populaires ont notamment inclus des suggestions pour alléger la difficulté des boss de l’acte 1 de PoE 2 et des critiques sur le système de combat au corps à corps, certains affirmant qu’il est moins engageant que les options de combat à distance.
Le voyage de Path of Exile 2 ne s’arrête pas là, car les développeurs guident le jeu vers une sortie complète prévue d’ici la fin de 2025. Pendant ce temps, les commentaires de la communauté continuent de jouer un rôle essentiel dans l’amélioration de l’expérience de jeu.
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