La communauté de Path of Exile 2 mécontente des changements apportés aux effets « À la mort »

La communauté de Path of Exile 2 mécontente des changements apportés aux effets « À la mort »

Aperçu

  • De nombreux joueurs de Path of Exile 2 expriment leur mécontentement quant aux mécanismes de « mort » du jeu, les jugeant excessifs et peu agréables.
  • Malgré les difficultés initiales du serveur, Path of Exile 2 a réalisé un lancement remarquable, attirant plus de 500 000 joueurs simultanés sur Steam.

Depuis le lancement de l’accès anticipé le 6 décembre, de nombreux joueurs de Path of Exile 2 ont exprimé leurs inquiétudes concernant les mécanismes punitifs du jeu, à savoir les punitions infligées en cas de mort. Ces commentaires sont destinés aux développeurs de Grinding Gear Games, et soulignent la nécessité d’améliorer l’expérience de jeu globale.

Avant le lancement, Grinding Gear Games avait mis en garde les joueurs contre d’éventuels problèmes liés aux serveurs. Avec un nombre impressionnant de plus d’un million d’accès anticipés, assurer une sortie sans faille s’est avéré difficile. Malgré les tentatives pour atténuer ces problèmes, les joueurs ont quand même rencontré des obstacles considérables. Néanmoins, le jeu a fait des débuts phénoménaux, rassemblant plus de 500 000 joueurs simultanés. Cependant, les joueurs craignent de plus en plus que des mécanismes problématiques, apparemment hérités du Path of Exile original, puissent nuire à leur plaisir.

Dans une discussion importante sur Reddit menée par l’utilisateur GalaxySparks, les joueurs ont souligné la frustration causée par les effets « à la mort ». Beaucoup pensent que ces mécanismes introduisent des complications inutiles dans le gameplay. Lorsqu’ils sont vaincus, les ennemis peuvent déclencher des effets tels que des explosions ou des dangers résiduels, créant un danger inattendu pour les joueurs. Cela est particulièrement problématique pour les personnages de mêlée, qui sont souvent vulnérables lorsqu’ils s’engagent dans un combat rapproché. Les joueurs affirment que ces mécanismes semblent non seulement excessivement cruels, mais perturbent également le déroulement du combat, rendant l’expérience moins gratifiante.

La controverse autour de la mécanique « On Death » dans Path of Exile 2

Je ne comprends pas pourquoi les effets « On Death » sont toujours présents dans PoE 2 par u/GalaxySparks dans pathofexile

Dans la section commentaires de cet article, les joueurs ont régulièrement souligné que ces effets perturbaient la dynamique du jeu. Beaucoup pensent qu’éliminer un ennemi devrait procurer un sentiment d’accomplissement plutôt qu’un risque supplémentaire. Pour les joueurs de mêlée, qui doivent rester à proximité des ennemis, ces mécanismes peuvent entraîner des dégâts inévitables, ce qui semble injuste. Des suggestions ont émergé de la communauté, notamment celle de limiter ces effets à des animations spécifiques pour permettre aux joueurs d’avoir une meilleure chance de réagir ou de les supprimer complètement.

Le streamer Asmongold a notamment partagé ses idées sur les améliorations potentielles de Path of Exile 2. Outre les effets controversés de « mort », il a proposé des modifications telles que la réduction de la difficulté des premiers boss, l’augmentation des récompenses pour les personnages de mêlée et la possibilité pour les joueurs d’importer et d’exporter des builds d’arbres de talents. Asmongold a également plaidé en faveur d’améliorations de la qualité de vie, telles que l’augmentation des taux d’obtention de la monnaie pour débutants et l’ajout d’options de téléportation entre les points de contrôle pour faciliter l’exploration.

Le gameplay de Path of Exile 2
Environnement de Path of Exile 2
Action de Path of Exile 2
Bataille de Path of Exile 2
Combat de boss de Path of Exile 2

Malgré ces critiques, Path of Exile 2 a fait des débuts impressionnants, se classant rapidement parmi les 15 meilleurs joueurs simultanés sur Steam. Si les développeurs se sont excusés pour les problèmes rencontrés au lancement, un nombre important de préoccupations de la communauté, notamment concernant les mécanismes de « mort », restent sans réponse. On ne sait pas encore si Grinding Gear Games donnera la priorité à la résolution de ces mécanismes ou s’orientera vers d’autres aspects des retours des joueurs.

Source et images

Laisser un commentaire

Votre adresse e-mail ne sera pas publiée. Les champs obligatoires sont indiqués avec *