Path of Exile 2 améliore les épreuves d’ascendance avec de nouvelles fonctionnalités

Path of Exile 2 améliore les épreuves d’ascendance avec de nouvelles fonctionnalités

Aperçu

  • Path of Exile 2 offre une expérience de jeu plus lente qui met l’accent sur les compétences des joueurs, les combos tactiques et les techniques d’évasion.
  • Le jeu propose l’ Épreuve des Sehkemas , un nouveau défi de type roguelike qui intègre des ressources comme l’Honneur.
  • Cette nouvelle épreuve améliore l’autonomie des joueurs et introduit un gameplay plus équitable, même si elle présente également un niveau de difficulté plus élevé.

Lancé au milieu d’un calendrier de jeu surchargé, Path of Exile 2 a attiré une attention considérable et a été acclamé en tant que titre en accès anticipé. En tant que suite autonome du Path of Exile original, il conserve les éléments de base tout en introduisant des mécanismes de jeu distincts. Contrairement à son prédécesseur, connu pour son rythme rapide et son héritage de dix ans de création d’objets et de compétences toujours plus puissants, Path of Exile 2 déplace l’accent vers un style de jeu plus délibéré où les joueurs doivent maîtriser la gestion des ressources et l’esquive efficace pour l’emporter. Cette évolution se reflète notamment dans son système d’Ascendance remanié .

Dans le premier Path of Exile, la campagne comprenait trois niveaux de difficulté ainsi qu’une fin de partie étendue impliquant des cartes. Les joueurs acquéraient leur classe Ascendancy et pouvaient gagner des points passifs supplémentaires en conquérant le Labyrinthe du Seigneur, un labyrinthe perfide culminant avec une confrontation avec Izaro. Path of Exile 2 introduit un concept révisé à travers l’ Épreuve des Sehkemas , une expérience de type rogue-like qui réinvente le concept du Labyrinthe.

Regard approfondi : Le procès des Sehkemas dans Path of Exile 2

Présentation de la classe Ascendancy
Capture d'écran du gameplay 1
Capture d'écran du gameplay 2
Capture d'écran du gameplay 3
Capture d'écran du gameplay 4

Dans l’Épreuve des Sehkemas, la mort entraîne un redémarrage complet, similaire aux mécanismes du jeu original. Les joueurs doivent traverser l’épreuve sans débloquer les classes d’Ascendance ou les nœuds supplémentaires à moins de la terminer avec succès. Une ressource essentielle dans cette épreuve est l’Honneur , qui la distingue des autres ressources comme l’Eau sacrée et divers types de clés (Bronze, Argent, Or). ​​La gestion de l’Honneur est essentielle à une partie réussie ; manquer d’Honneur entraîne la fin de l’épreuve, quelle que soit la performance du joueur au combat.

L’honneur diminue lorsque les joueurs sont blessés par des ennemis, des pièges ou tout autre effet dommageable, y compris les mécanismes de dégâts au fil du temps. Une perte totale d’honneur signifie que le joueur doit recommencer l’Épreuve des Sehkemas.

Bien que cela puisse paraître punitif, les joueurs disposent de plusieurs stratégies pour gérer l’honneur plus efficacement. L’épreuve propose une variété de chemins et de salles, chacune influençant le déroulement différemment. Certaines salles fournissent de l’eau sacrée ou des clés, tandis que d’autres sont conçues pour reconstituer l’honneur, créant ainsi une couche de profondeur stratégique pour relever les défis de l’épreuve.

L’imprévisibilité de chaque partie est renforcée par divers modificateurs, notamment les afflictions , qui sont des améliorations permanentes susceptibles d’affaiblir les joueurs ou de renforcer les forces des ennemis. Ce caractère aléatoire ajoute au défi, garantissant que chaque partie est unique. Néanmoins, l’intégration d’éléments de type roguelike dans le gameplay de Path of Exile 2 marque une évolution passionnante par rapport à son prédécesseur.

Avantages du procès des Sehkemas

Joueur avec plusieurs cumuls de rage

L’Épreuve des Sehkemas a été adoptée comme une itération améliorée du Labyrinthe du Seigneur malgré sa difficulté accrue. Cela est en grande partie dû au plus grand degré d’autonomie du joueur concernant les rencontres et les bonus potentiels (ou afflictions). Si la partie d’un joueur vacille en raison d’une baisse d’honneur, il existe des possibilités de rechercher des salles spécialement conçues pour le restaurer. Inversement, les parties réussies peuvent capitaliser sur des salles gratifiantes qui donnent des clés ou de l’eau sacrée, améliorant la qualité du butin une fois terminées.

Bien qu’il présente des défis accrus, le Procès des Sehkemas offre un cadre plus équitable par rapport au Labyrinthe original, notamment compte tenu des enjeux du redémarrage après échec.

Source et images

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