Dans le RPG d’action Path of Exile 2 , les joueurs rencontrent un boss optionnel difficile connu sous le nom de The King in the Mists dans la carte de Freythorn. Naviguer à travers Freythorn peut être particulièrement délicat en raison de ses ponts en bois étroits qui mènent souvent les joueurs dans des batailles écrasantes contre des groupes de monstres.
Affronter le Roi des Brumes peut être particulièrement intimidant pour les joueurs de bas niveau. Ce chaman cultiste emploie une variété de techniques redoutables, rendant la confrontation chaotique et exigeant une compréhension approfondie de ses schémas d’attaque.
Localiser le Roi dans les brumes à Freythorn
Pour invoquer le Roi des Brumes, les joueurs doivent d’abord trouver, activer et terminer trois autels rituels placés stratégiquement le long des bords de Freythorn. S’engager avec chaque autel rituel déclenche une vague de monstres qui doivent être vaincus pour considérer l’autel comme terminé.
Chaque autel rituel est idéalement situé près d’un point de contrôle , ce qui constitue un repère utile pour les joueurs. Une fois les trois autels activés, les joueurs doivent rechercher une grande zone ouverte où réside le roi. Ici, un quatrième autel peut être activé pour invoquer le boss.
N’oubliez pas que si les joueurs tentent d’entrer dans l’arène du boss sans avoir terminé les autels, un nuage noir obstruera l’autel central, empêchant l’accès. Revenez une fois toutes les conditions remplies pour dissiper le nuage et affronter le roi.
Il convient de noter que Path of Exile 2 propose des cartes aléatoires . Cela signifie que l’emplacement des autels rituels variera à chaque réinitialisation d’instance, bien qu’ils restent généralement près des bords de la carte.
Stratégies pour vaincre le Roi dans les brumes
La rencontre avec le Roi dans les Brumes se déroule en deux phases distinctes. Au départ, les joueurs doivent éliminer un groupe de cultistes qui apparaissent lors de l’activation de l’autel, à l’instar des autels rituels précédents.
Phase 1 : Forme humaine
Lorsqu’il est confronté pour la première fois, le Roi des Brumes apparaît sous la forme d’une silhouette encapuchonnée brandissant un bâton en bois. Sa principale tactique consiste à utiliser des malédictions, des afflictions et des effets de zone qui infligent des dégâts immédiats et persistants, mettant la pression sur les joueurs tout au long de la bataille.
Attaque | Description |
---|---|
Poignée d’épines | Cette attaque génère des vignes dommageables dans un cône, infligeant des dégâts modérés. |
Croissance invasive | Le roi frappe son bâton, créant une zone d’effet dommageable (AoE) avec des vignes. |
Mares de sang | Des flaques de sang rouge apparaissent, infligeant des dégâts aux joueurs qui s’attardent dans la zone. |
Totems d’Affliction | Invoque des totems qui émettent des impulsions, infligeant des malédictions et des dégâts physiques dans toute l’arène. |
Rituel de la danse | Une malédiction qui gèle les joueurs sur place pendant trois secondes s’ils arrêtent de bouger. |
Rituel de Méditation | Cette malédiction provoque l’immobilisation si les joueurs continuent de bouger lorsque le temps expire. |
Les joueurs doivent prendre en compte les schémas d’attaque, qui sont souvent clairement indiqués et plutôt progressifs. Le véritable défi réside dans l’interaction entre le rituel de danse et le rituel de méditation, où comprendre quelle malédiction est actuellement active dictera la stratégie de fuite appropriée.
Deux indicateurs principaux révèlent quelle malédiction est actuellement en vigueur. Les joueurs peuvent consulter l’ icône en haut à gauche de l’écran : le rituel de danse apparaît sous la forme d’une icône verte, bleue et violette, tandis que le rituel de méditation se manifeste sous la forme d’une icône rouge, rose et violette. Le survol de ces icônes permet de confirmer le type de malédiction.
De plus, observer la couleur du cercle de malédiction autour de votre personnage peut rapidement calibrer votre réponse. Le cercle violet indique le rituel de danse , ce qui signifie que vous devez continuer à bouger, tandis que le cercle rouge signale le rituel de méditation , indiquant que vous devez vous arrêter. L’intensité de la couleur augmentera à mesure que la malédiction approche de l’activation.
Pour ceux qui trouvent le combat difficile, n’hésitez pas à inviter des alliés pour obtenir de l’aide.
Phase 2 : Forme de Wildwood
En atteignant environ 33 % de santé, le Roi dans les Brumes deviendra temporairement impossible à cibler pour récupérer sa santé, et lors de sa transformation, il déclare : « Le pouvoir de la Forêt Sauvage… est à moi ! » Il se transforme en une forme redoutable semblable à celle d’un leshen, adoptant un nouvel ensemble de méthodes d’attaque.
La forme Wildwood du Roi dans les Brumes conserve ses attaques précédentes tout en en introduisant de nouvelles, augmentant le défi :
Attaque | Description |
---|---|
Pustules violettes | Des pustules lumineuses se forment sur le sol, explosant lorsqu’on s’en approche et appliquant Shadow Surge , qui augmente les dégâts physiques subis par le joueur. |
Essaim d’insectes | Un coup vers l’avant invoque une vague d’insectes qui blessent quiconque se trouve sur leur chemin. |
Boule d’insectes | Un essaim d’insectes sombres suit le joueur, explosant au contact. |
Durant cette phase, le Roi devient de plus en plus agressif avec ses malédictions. Bien qu’il soit possible de conserver quelques charges de Surtension d’Ombre, si le nombre atteint cinq ou plus, c’est à vos risques et périls : subir des dégâts importants devient trop facile. Dans l’ensemble, les mécanismes de cette phase sont plus faciles à gérer que ceux de la première.
Récompenses de la rencontre avec le Roi des Brumes
En vainquant le Roi des Brumes pour la première fois, les joueurs reçoivent des compétences de Gembloom , un objet inestimable qui confère un avantage spirituel permanent de +30. Il est notamment le seul boss de l’acte 1 qui récompense les joueurs avec une capacité spirituelle.
De plus, les joueurs peuvent gagner des récompenses rituelles en interagissant avec l’autel rituel à l’aide de la monnaie du tribut . Cette monnaie peut être récoltée en battant le Roi à plusieurs reprises, en particulier en début de partie, car l’autel se rafraîchit après chaque élimination.
En récupérant le crâne de Gembloom pour la récompense +30 Esprit, les joueurs reçoivent également une gemme spirituelle non coupée 4 , marquant la première opportunité d’ acquérir la compétence Esprits déchaînés de l’ensemble de compétences Sorcière.
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