Path of Exile 2 introduit une mécanique d’envahisseur inspirée de Dark Souls

Path of Exile 2 introduit une mécanique d’envahisseur inspirée de Dark Souls

À l’approche de la mise à jour tant attendue « L’Aube de la Chasse », Path of Exile 2 explore le monde fascinant des dynamiques de jeu en joueur contre joueur, mais à travers une approche simulée. La célèbre mécanique « Rogue Exiles », issue du premier volet, fera son retour dans la suite. Le plus captivant est la façon dont cette mécanique exploitera les éléments d’action plus dynamiques de Path of Exile 2, créant une expérience proche de celle d’une invasion d’ennemis à la Dark Souls. Grâce à des esquives complexes, des combinaisons de compétences et une IA finement optimisée, « Rogue Exiles » renforcera l’intensité et la difficulté du jeu.

Éléments PvP innovants dans Path of Exile 2

Une douzaine de Rogue Exiles sont inclus dans cette mise à jour initiale (Image via GGG)
Une douzaine de Rogue Exiles sont inclus dans cette mise à jour initiale (Image via GGG)

La mécanique des Exilés Rebelle n’est pas totalement nouvelle dans l’ univers de Path of Exile ; le jeu original l’avait introduite il y a plus de dix ans lors de la Ligue d’Archerie. Son implémentation dans la suite est très similaire à celle du premier opus, mais avec des améliorations significatives de l’IA qui exploitent les mécanismes uniques de Path of Exile 2. Les joueurs peuvent s’attendre à ce que ces envahisseurs utilisent des tactiques d’esquive, évitent activement les projectiles et exécutent des manœuvres imprévisibles, à la manière de vrais joueurs.

Ces Exilés peuvent effectuer des Roulades d’Esquive, éviter vos capacités grâce à une recherche de chemin et un ciblage intelligents, et offrent un gameplay bien plus riche en action. Les Exilés Voleurs utilisent les mêmes compétences que les joueurs, et même les mêmes objets. Ils ne se contentent pas de porter ces objets, ils savent exploiter les Uniques qu’ils utilisent.

Tout comme les Envahisseurs des jeux Soulsborne, Rogue Exiles proposera des noms, des configurations d’équipement, des compétences et des personnalités uniques. Les joueurs pourront rencontrer divers archétypes, comme des combattants vantards qui saluent vos efforts, et peut-être même des personnages comiques et ronds qui soulignent leurs arguments par des facéties enjouées.

Au total, la mise à jour « Aube de la Chasse » introduira douze exilés voyous uniques dans Path of Exile 2, un contraste notable avec le précédent opus, qui en comptait près de trois fois plus. Cependant, l’introduction de PNJ imitant le comportement des joueurs s’inscrit parfaitement dans la philosophie de Path of Exile 2, qui vise à créer une expérience de jeu plus riche en mécaniques. Le précédent opus proposait de nombreuses voies de construction, mais manquait souvent de la complexité inhérente aux combats captivants.

Dans Path of Exile 2, les combats sont caractérisés par une tension et des enjeux exacerbés, en particulier pour les personnages de mêlée comme le Guerrier. Les douze Exilés Voleurs complètent parfaitement cette atmosphère, offrant aux joueurs non seulement le frisson de la poursuite, mais aussi de précieux butins, notamment les objets uniques qu’ils manient en combat.

Pour couronner le tout, GGG introduit également un nouvel objet secondaire, le Bouclier, doté d’une mécanique de parade. Bien que nous n’ayons pas à notre connaissance de manigances de type Larme Mimique, cet ajout promet de nouvelles options stratégiques aux joueurs.

Les détails précis sur la présentation de ces envahisseurs inspirés de Dark Souls dans Path of Exile 2 restent limités, mais l’IA revigorée promet à elle seule une expérience rafraîchissante et exaltante. Les joueurs pourront tester ces nouvelles mécaniques dès le lancement officiel de la mise à jour, le 4 avril 2025.

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