Aperçu
- La popularité de Path of Exile 2 est illustrée par son nombre impressionnant de joueurs quotidiens sur Steam, allant de 450 000 à 500 000.
- Les joueurs doivent faire un choix permanent concernant leur classe d’Ascendance dans PoE 2, marquant un changement significatif par rapport au premier volet.
- L’impossibilité de modifier les classes d’Ascendance pourrait entraîner l’insatisfaction des joueurs et encourager la création de nouveaux personnages.
Path of Exile 2 a connu une reconnaissance notable depuis son lancement en accès anticipé il y a un peu plus de deux semaines. La base de joueurs du jeu a bondi pour atteindre entre 450 000 et 500 000 utilisateurs quotidiens sur Steam, avec un pic de plus de 578 000 joueurs à son apogée. Conçue à l’origine comme une extension du jeu de base, cette suite autonome a introduit plusieurs modifications de gameplay importantes. Avec six classes initiales disponibles et d’autres à l’horizon, ainsi que deux options d’Ascendance pour chaque classe, il peut sembler étonnant qu’une fonctionnalité clé du jeu original ait été supprimée.
La personnalisation des personnages dans Path of Exile 2 reste robuste grâce à son arbre de compétences passives complexe et à ses nombreuses compétences qui fonctionnent en synergie de manière efficace. Le choix d’une classe d’Ascendance permet aux joueurs d’affiner leur approche du jeu en se spécialisant dans certains styles ou types de dégâts. Ainsi, sélectionner l’Ascendance appropriée devient l’un des choix les plus critiques du jeu. Cependant, contrairement à son prédécesseur, Path of Exile 2 impose une finalité définitive à cette décision.
Path of Exile 2 pourrait limiter son potentiel avec des classes d’ascendance fixes
Dans le Path of Exile original, les joueurs avaient la possibilité de débloquer leur classe d’Ascendance en terminant une partie complète du Labyrinthe du Seigneur et en répétant ensuite cette opération pour obtenir des points supplémentaires. Ce système pouvait être compliqué, en particulier pour les étapes ultérieures obligeant les joueurs à trouver des épreuves plus petites sur les cartes de fin de partie pour accéder au Labyrinthe complet. Un avantage significatif était que les joueurs pouvaient respécifier leurs points et entreprendre à nouveau le Labyrinthe pour redéfinir leur classe d’Ascendance.
Pourquoi le choix de l’ascendance permanente dans Path of Exile 2 est controversé
Path of Exile 2, en revanche, adopte une approche plus stricte : une fois qu’une classe d’Ascendance est sélectionnée, elle ne peut plus être modifiée. Ce changement est surprenant, d’autant plus que le premier volet autorisait une telle flexibilité. Étant donné que PoE 2 est encore en accès anticipé et que les joueurs ont une expérience limitée des nouvelles classes, ce manque d’options semble déconcertant. De plus, cela renforce l’idée que le jeu encourage les joueurs à refaire leur personnage plutôt qu’à l’adapter.
L’absence d’un objet de respécialisation gratuit, comme le Parchemin d’amnésie de Diablo 4, aggrave ce problème, car la refonte complète d’un personnage peut coûter cher en or en fin de partie. Bien que le développeur GGG semble désireux de restreindre les options de respécialisation (ce qui explique probablement l’irrévocabilité des choix d’Ascendance), il est essentiel que les joueurs puissent expérimenter avec les builds, les compétences et l’équipement des personnages. Être enfermé dans une Ascendance peut conduire les joueurs à la frustration lorsqu’ils s’engagent dans la fin de partie et découvrent que leurs personnages ne fonctionnent pas comme souhaité, ce qui fait de la refonte leur seule option viable.
La frustration de devoir tout recommencer pour changer d’ascendant dans Path of Exile 2
Bien que le reroll soit un format standard dans les jeux d’action-réalité, en particulier dans un cadre saisonnier où les compétences et les builds sont constamment équilibrés, les décisions prises en début de partie dans Path of Exile 2 influencent grandement les performances en fin de partie. Le fait que les joueurs doivent choisir leur Ascendance dès l’acte 2 complique l’expérience.
Il pourrait être bénéfique pour les joueurs d’avoir la possibilité de prévisualiser les Ascendances avant leur engagement ou d’activer un système leur permettant de changer de classe d’Ascendance en remboursant des points et en complétant un défi pertinent dans le jeu. Comme le titre est toujours en accès anticipé, il n’est pas certain que GGG révise cette fonctionnalité, mais les joueurs doivent aborder la sélection de classe initiale avec prudence, sachant que revenir sur leur décision n’est pas une option.
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