Path of Exile 2 montre clairement l’influence de Soulslike dans le gameplay

Path of Exile 2 montre clairement l’influence de Soulslike dans le gameplay

Aperçu de Path of Exile 2

  • Path of Exile 2 se démarque de son prédécesseur avec une expérience de jeu ARPG repensée.
  • Le jeu introduit des mécanismes stimulants, notamment des rencontres avec des boss difficiles et des mécanismes d’esquive uniques inspirés des jeux de type Souls.
  • Les joueurs doivent adapter leurs stratégies pour atténuer les pertes de butin et la réapparition des ennemis après la mort, en adoptant judicieusement l’utilisation des pierres de chemin.

Pour les joueurs vétérans de Path of Exile , l’évolution vers Path of Exile 2 peut sembler déroutante au premier abord. Cette suite conserve non seulement l’essence même d’un ARPG, mais s’efforce également d’innover avec une boucle de gameplay distincte. L’engagement croissant des joueurs sur Steam indique que les développeurs de GGG relèvent avec succès les défis tels que les commentaires de la communauté, les nerfs et les discussions autour de la difficulté accrue du jeu. Cette évolution implique un clin d’œil intentionnel aux mécanismes de type Souls, mettant en évidence un défi plus complexe pour les joueurs.

Avant même d’entrer en accès anticipé, Path of Exile 2 était déjà reconnu pour sa courbe de difficulté abrupte, les membres de l’équipe de développement luttant ouvertement contre ses redoutables affrontements contre les boss lors des démonstrations. Les jeux de type Souls sont connus pour leur gameplay rigoureusement punitif, et de nombreux combats de boss dans Path of Exile 2 l’illustrent avec des arènes limitées, des schémas d’attaque complexes et de multiples phases de combat. De plus, le traitement du butin et des affrontements contre les ennemis après la mort d’un joueur renforce ce thème.

Comprendre les mécanismes de mort semblables à ceux des âmes dans Path of Exile 2

Image de gameplay 1
Image de jeu 2

Incorporant des facettes familières aux joueurs du genre Souls-like, Path of Exile 2 implémente une mécanique de mort où les joueurs perdent leur butin à collectionner en mourant, faisant écho à des conséquences similaires trouvées dans des titres comme Dark Souls. En cas de mort, les joueurs retournent à leur dernier point de cheminement et tous les ennemis vaincus réapparaissent, augmentant ainsi efficacement les enjeux pendant le jeu. Ce choix de conception ajoute une couche de tension, rendant chaque rencontre perspicace et prudente. Cependant, les conséquences peuvent être particulièrement graves en fin de partie, où les joueurs devront gérer stratégiquement leur survie pour sécuriser des objets de valeur.

Dans le premier Path of Exile , mourir faisait réapparaître les personnages dans leur cachette, obligeant les joueurs à utiliser des portails supplémentaires pour entrer à nouveau dans les instances. En revanche, mourir dans Path of Exile 2 en empruntant des Waypoints entraîne la perte de ce point de contrôle, ce qui aggrave considérablement la punition. De telles mécaniques améliorent l’équilibre risque/récompense tout au long de la campagne, exigeant de la résilience des joueurs face à divers boss et à de redoutables monstres rares, tout en naviguant sur des Waypoints peu fréquents.

Path of Exile 2 : une évolution logique dans le paysage des ARPG

Carte de la région de l'Atlas

La comparaison de Path of Exile 2 avec d’autres jeux de type Souls offre une perspective louable, car il acquiert progressivement son identité unique dans le domaine des RPG d’action. L’intégration des facettes traditionnelles de type Souls ainsi que des conventions ARPG différencie le titre de GGG d’une manière innovante. Bien que le niveau de difficulté soit élevé, il équilibre habilement le défi sans dériver vers une frustration excessive pendant la campagne.

L’une des caractéristiques marquantes du jeu est l’accent mis sur les mécanismes d’esquive pour les joueurs, les poussant à développer des compétences précises pour échapper aux assauts des boss et à se familiariser avec les schémas ennemis. Bien que la fin du jeu, en particulier dans l’Atlas de Path of Exile 2 , exige une vigilance absolue (mourir à une pierre de chemin peut entraîner non seulement une perte de progression, mais aussi des pénalités d’expérience), cette structure crée un défi convaincant qui rappelle les expériences précédentes du jeu original.

Votre survie et votre succès dans Path of Exile 2 dépendent de la maîtrise de cette approche raffinée, positionnant le jeu comme une continuation naturelle de l’héritage de son prédécesseur dans le genre RPG d’action.

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