
Path of Exile 2 a récemment suscité des retours de la part de ses joueurs concernant la taille des cartes, exprimant notamment leur frustration face aux vastes zones de l’acte 3. Nombre d’entre eux se sont sentis dépassés par l’étendue des cartes, qui semblaient souvent s’éterniser. Bien que certaines de ces conceptions expansives aient été intentionnelles, s’adaptant à des mécanismes de jeu spécifiques comme le placement des boss, l’équipe de développement a pris note des critiques et prévoit d’apporter des ajustements.
Dans une annonce officielle sur le forum, les développeurs ont précisé que plusieurs cartes de l’acte 3 allaient être révisées suite aux retours des joueurs suite à leur récente mise à jour. Voici un aperçu des cartes qui seront retravaillées lors des prochaines mises à jour.
Améliorations à venir sur les cartes de l’acte 3 de Path of Exile 2
La mise à jour « Aube de la Chasse » pour Path of Exile 2 a suscité des réactions mitigées, incitant les développeurs à solliciter l’avis des joueurs pour des améliorations. Parmi les changements attendus, l’ajustement de la taille des cartes est un sujet d’intérêt majeur.
Cependant, il est important de noter que toutes les cartes ne sont pas réduites ; certaines verront des modifications visant à rationaliser l’acquisition d’objets, réduisant ainsi efficacement la durée globale des voyages des joueurs dans ces zones.

Bien qu’aucune date de sortie précise n’ait été communiquée pour ces changements, les développeurs ont indiqué qu’ils seraient déployés « dans les prochains jours », à compter du 7 avril 2025. Les cartes suivantes devraient subir des modifications importantes :
- La Cité Engloutie : Auparavant, il y avait une impasse menant à une porte inaccessible. Cette section sera supprimée pour faciliter les retours en arrière et simplifier la navigation.
- Utzaal : Similaire à The Drowned City, cette carte comporte des impasses redondantes qui seront traitées pour améliorer le flux d’exploration.
- L’Apex de la Saleté : Conçue à l’origine en forme de spirale pour accueillir l’arène du boss, cette zone sera redimensionnée pour une meilleure accessibilité.
- Le Marais d’Azak : la variabilité de l’emplacement des boss sur cette carte rendait la navigation complexe. Elle adoptera désormais une disposition rectangulaire pour un accès plus rapide au boss sans avoir à explorer chaque recoin.
- Landes infestées : cette zone complique l’orientation en raison de la nécessité d’un point de passage pour retourner aux Marais chimériques. Les modifications visent à simplifier ce processus.
- Ruines de la jungle : l’entrée menant aux Terres infestées sera rendue plus visible, avec des ajustements au point de contrôle pour une meilleure navigation.
- Zones humides chimériques : dans cette zone, les entrées du Temple du Chaos et du Machinarium seront rapprochées afin de minimiser les retours en arrière.
- Machinarium de Jiquani : un noyau d’âme supplémentaire sera inclus pour simplifier le processus de recherche, réduisant ainsi le temps passé dans cette zone.
- Sanctuaire de Jiquani : comme le Machinarium, un noyau d’âme supplémentaire sera ajouté pour aider les joueurs dans leur recherche.
Ces mises à jour pourraient considérablement simplifier certaines quêtes secondaires de Path of Exile 2, comme la quête de champignons à l’Apex de la Souillure, qui exige actuellement une recherche fastidieuse. Terminer cette tâche récompense les joueurs avec une précieuse potion de Vie et de Mana (rareté Magique/Bleue).De même, ces améliorations pourraient impacter les quêtes principales de l’histoire, comme l’ Héritage des Vaals, rendant ainsi le jeu potentiellement plus fluide.
Au fur et à mesure que ces changements se dérouleront, les joueurs découvriront inévitablement si les ajustements cultivent une expérience plus agréable, notamment en ce qui concerne le rythme des cartes de campagne principales.
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