Les joueurs peuvent enfin profiter de Final Fantasy 16 sur Steam Deck puisque le jeu est officiellement sorti sur PC le 17 septembre 2024 , après une période d’exclusivité d’un an sur la PlayStation 5. Étant donné que le Steam Deck fonctionne comme un PC, il peut exécuter ce titre en mode natif.
Cependant, en raison de sa taille compacte, la console portable ne dispose pas d’un GPU dédié et sa puce graphique intégrée n’est pas très puissante. Pour optimiser votre expérience de jeu, les bons réglages sont essentiels.
Cet article vous guidera à travers les meilleurs paramètres graphiques pour Final Fantasy 16 sur Steam Deck afin de maximiser les performances.
Paramètres graphiques optimaux pour Final Fantasy 16 sur Steam Deck
Voici les paramètres recommandés pour garantir les meilleures performances dans Final Fantasy 16 sur votre Steam Deck :
Paramètres d’affichage
- Carte graphique : Aucune modification requise
- Affichage : Aucune modification requise
- Mode d’écran : Plein écran
- Résolution de l’écran : 1280×720
- Taux de rafraîchissement : 60
- HDR : Désactivé (Activer si vous utilisez Steam Deck OLED)
- Vsync : Activé
Paramètres graphiques
- Préréglages graphiques : personnalisés
- Luminosité de l’écran : ajustez selon les préférences de l’utilisateur
- Super résolution : AMD FSR 3
- Résolution dynamique : activée
- Mise à l’échelle : Performance
- Netteté : 5
- Génération de trames : activée
- Fréquence d’images : 60
- Flou de mouvement : 4 (préférence utilisateur)
- Vignette : Handicapé
- Aberration chromatique : désactivée
- Nvidia Reflex Low Latency : grisé
- Fidélité graphique : Faible
- Qualité de texture : Faible
- Détail du terrain : Faible
- Qualité de l’ombre : Faible
- Qualité de l’eau : Faible
- Densité d’encombrement : faible
- Réflexion sur l’espace écran : désactivée
- Occlusion ambiante : désactivée
- Bloom Shader : Désactivé
- Ombrage à taux variable : activé
Analyse des performances de Final Fantasy 16 sur Steam Deck
Les performances de Final Fantasy 16 sur Steam Deck peuvent varier considérablement. Avec les paramètres recommandés, les cinématiques initiales et la zone de départ fonctionnent généralement sans problème à environ 60 FPS. Cependant, les fréquences d’images peuvent descendre jusqu’à 30 dans certaines zones, en particulier lors de batailles intenses.
En particulier, des baisses de performances peuvent même survenir pendant certaines cinématiques, ce qui peut paraître étrange. Les joueurs peuvent également rencontrer des problèmes de cache de shader et de traversée, ce qui indique que Final Fantasy 16 pourrait bénéficier de correctifs et de patchs de Square Enix .
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