PlayStation veut « exploiter » les propriétés intellectuelles des classiques

PlayStation veut « exploiter » les propriétés intellectuelles des classiques

Aperçu du potentiel de renaissance de la propriété intellectuelle de PlayStation

  • Hermen Hulst, directeur de PlayStation, indique une stratégie visant à « exploiter » les IP classiques pour les projets futurs.
  • Les franchises préférées des fans telles que Killzone, Infamous et Resistance sont inactives depuis des années, ce qui souligne une demande importante pour leur retour.
  • La renaissance potentielle de ces franchises bien-aimées pourrait également s’étendre à des adaptations au cinéma et à la télévision via PlayStation Productions.

Les récentes déclarations d’ Hermen Hulst , le directeur général de PlayStation, ont suscité l’enthousiasme des fans impatients de voir le retour de franchises de longue date. Avec un portefeuille impressionnant de licences de jeux historiques, PlayStation semble prête à explorer de nouvelles pistes pour leur utilisation.

Depuis sa création il y a plus de trente ans, PlayStation s’est concentrée sur la création de nouvelles licences innovantes. Peu de franchises sont restées cohérentes depuis les débuts de la marque, à l’exception de Gran Turismo, Ratchet and Clank et God of War, qui prospèrent toujours. Cette évolution continue a conduit de nombreuses licences appréciées, telles que Twisted Metal, SOCOM et Resistance, à tomber en sommeil pendant de longues périodes. La demande des joueurs pour que ces classiques soient ressuscités sur le marché actuel est palpable.

Lors d’une récente interview avec Famitsu , Hulst a évoqué cet intérêt croissant. Il a souligné l’importance du vaste portefeuille de propriété intellectuelle de PlayStation, le citant comme un atout clé. En évoquant l’accueil positif réservé aux apparitions d’Astro Bot, il a réitéré que la société s’engage à « explorer en permanence les opportunités » pour capitaliser sur sa propriété intellectuelle héritée tout en développant de nouveaux projets.

Le point de vue du co-PDG de PlayStation sur l’utilisation future de la propriété intellectuelle

Les observations de Hulst soulignent le potentiel considérable de revitalisation des franchises classiques, en particulier dans le contexte actuel où la nostalgie joue un rôle considérable dans l’engagement des consommateurs. Le contenu récent de jeux comme Helldivers 2 , qui comprenait un crossover avec Killzone, a suscité un intérêt généralisé, renforçant l’idée qu’il existe un marché pour revitaliser ces propriétés, en particulier parmi les fans fidèles qui attendent leur retour depuis des années.

Notre vaste portefeuille de propriété intellectuelle est un atout important pour PlayStation et, dans le cadre de nos efforts pour renforcer notre portefeuille, nous explorons continuellement les opportunités de tirer parti de notre propriété intellectuelle héritée ainsi que de développer de nouvelles franchises.

Il est essentiel de reconnaître que les commentaires de Hulst ne se limitent pas aux jeux vidéo. Il supervise également PlayStation Productions , qui adapte les licences en films et séries télévisées. Ainsi, le terme « tirer parti » pourrait très bien signaler des projets à venir dans ces formats médiatiques plutôt que de se limiter à la sortie de nouveaux jeux. Par exemple, des projets sont en cours pour un film Gravity Rush , mais rien n’indique qu’un nouvel opus de la franchise sortira. Les orientations futures des licences classiques de PlayStation restent incertaines, mais beaucoup espèrent qu’elles connaîtront un nouveau souffle dans le domaine des jeux vidéo et d’autres divertissements.

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