Un joueur de Pokemon Go surpris par la découverte des fonctionnalités principales après 2 ans

Un joueur de Pokemon Go surpris par la découverte des fonctionnalités principales après 2 ans

Un joueur de Pokemon Go a été choqué de découvrir qu’il manquait des fonctionnalités de base du jeu depuis plus de 2 ans.

Pokemon Go existe depuis près d’une décennie maintenant. Au fil des années, le jeu a ajouté une variété de contenu pour que les joueurs reviennent toujours plus. De nouvelles tâches, Pokémon et autres activités sont publiées presque chaque mois.

Cependant, le problème avec un jeu doté d’un tel éventail de contenus est qu’il devient très facile de manquer des fonctionnalités spécifiques, des éléments de gameplay, etc.

Un joueur est resté frustré après avoir découvert comment évaluer deux ans après le début de son voyage Pokemon Go

Je suis dans ce jeu depuis près de 2 ans avec désinvolture et je viens de découvrir « évaluer ». J’aimerais pouvoir remonter le temps et ne jamais les construire. par u/AEsirrr_ dans pokemongo

Le joueur en question a partagé ses découvertes dans un nouveau fil de discussion Reddit , déclarant : « Je suis dans ce jeu depuis près de 2 ans avec désinvolture et je viens de découvrir « évaluer ». J’aimerais pouvoir remonter le temps et ne jamais les construire.

Plutôt que de se moquer de l’affiche pour avoir raté une partie aussi cruciale du jeu, d’autres fans de Pokemon Go ont afflué vers le fil pour offrir soutien et conseils.

Un utilisateur de Reddit a commenté : « En 2016, il n’y a eu aucune évaluation. J’avais toute une équipe de Dragonites… tous des déchets. Cependant, comme ils datent d’il y a plus de 3 ans, ils vous ont offert un taux de chance de plus de 20 % afin qu’ils aient leur utilité. Le taux de chance augmente de 5 % sur 1 an, à 10 % sur 2 ans et à 20 % sur 3 ans. Gardez quelques trucs aléatoires et laissez-les mûrir.

Commentaire de u/AEsirrr_ de la discussiondans Pokémongo

Un autre joueur de Pokemon Go a ajouté : « C’est nul. Mais la bonne nouvelle est que les IV sont bien moins importantes que la plupart des gens ne le pensent. Il n’y a qu’environ 5 % de différence entre un IV à 0 atk et un IV à 15 atk ! Ainsi, par exemple, votre Rhyperior avec 3 ATK est environ 4 % plus faible qu’il n’aurait pu l’être.

Ouais, c’est dommage, mais ce n’est pas un énorme gaspillage de poussière que vous l’ayez construit. C’est toujours bon.

Un autre Redditor a proposé une autre suggestion, révélant que si l’affiche initiale a une Nintendo Switch, elle peut « les envoyer à la maison et vous pouvez les hyperentraîner ! »

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