La dernière mise à jour de Pokémon Unite, la version 1.16.2.8, est sortie, avec la partie 2 du patch Freezing Rush. Cette mise à jour apporte une variété d’ajustements visant à améliorer l’équilibre du gameplay, avec des buffs et des nerfs affectant plusieurs Pokémon clés. Plus précisément, elle vise à renforcer les Pokémon sous-performants tels que Lokhlass, Leuphorie et Greedent tout en atténuant la domination de personnages constamment forts comme Zacian, Ho-Oh et Pikachu.
Vous trouverez ci-dessous un aperçu détaillé des changements apportés par cette mise à jour.
Mise à jour de la deuxième partie de Pokémon Unite Freezing Rush (version 1.16.2.8) : ajustements complets des combats
La mise à jour Freezing Rush Part 2 de Pokémon Unite implémente une gamme de modifications des statistiques, des capacités et des mécanismes des Pokémon pour corriger les écarts d’équilibre existants dans Unite Battles.
1) Lapras
Statistiques
- Défense : 90-550 à 90-625 (Niveaux 1-15)
- Défense spéciale : 75-450 à 75-512 (niveaux 1 à 15)
Attaque de base
- Effet de guérison : 2 % des PV max à 3 %
Faisceau à bulles
- Efficacité du bouclier : augmentée de 15 %
Chanson de la mort
- Dégâts infligés : augmentés de 15 %
Compte tenu du faible taux de victoire de Lokhlass suite à un nerf important lors d’une mise à jour précédente, des améliorations ont été apportées à sa durabilité, à ses capacités de soin et de protection, lui permettant de rester plus longtemps sur le champ de bataille. De plus, les dégâts de Chant de la mort ont été amplifiés pour garantir que Lokhlass puisse avoir un effet plus substantiel, même si tous les coups ne touchent pas.
2) Blissey
Sauvegarde
- Efficacité du bouclier : augmentée de 15 %
Coup de main
- Temps de recharge : réduit de 9 à 8 secondes
- Durée de l’effet : Prolongée de 3 à 4 secondes
La protection et la main secourable de Blissey ont reçu des améliorations pour remédier à leurs faibles taux d’utilisation, améliorant ainsi sa capacité à protéger efficacement ses coéquipiers en offrant une immunité et en fonctionnant comme un personnage de soutien plus bénéfique.
3) Gourmand
Roter
- Réduction de la vitesse de déplacement : augmentée de 15 % pendant 1 seconde à 40 % pendant 2 secondes (diminue de 10 % toutes les 0,5 seconde)
- Dégâts infligés : augmentés de 12 %
Graine de balle
- Temps de recharge : réduit de 5 à 4,5 secondes
Convoiter
- Temps de recharge : réduit de 11 à 10 secondes
Unite Move : Plongée sous-marine avec baies
- Besoin énergétique : réduit de 10 %
En raison de son taux de sélection historiquement bas, des ajustements ont été apportés aux temps de rechargement et aux capacités de contrôle des foules de Greedent pour renforcer son efficacité au combat. Ces changements permettront à Greedent de parcourir la carte, de vaincre des Pokémon sauvages, de marquer efficacement et de s’engager dans des combats en équipe avec plus d’impact.
4) Azumarill
Statistiques
- Défense spéciale : 64-320 à 80-399 (niveaux 1 à 15)
Tourbillon
- Temps de recharge : réduit de 10 à 9 secondes
Unite Move : coup de ventre
- Efficacité du bouclier : augmentée de 5 % à 6,5 %
En réponse aux moyens limités dont dispose Azumarill pour réduire l’écart avec ses adversaires, en particulier les attaquants à distance, des améliorations ont été apportées à sa Défense spéciale et au bouclier fourni par son Mouvement d’unité. Le temps de recharge de Tourbillon a également été réduit pour un meilleur timing et une meilleure facilité d’utilisation.
5) Glaceon
Statistiques
- Défense : 35-175 à 35-225 (Niveaux 1-15)
- Défense spéciale : 25-134 à 25-180 (niveaux 1 à 15)
Lance de glaçon
- Dégâts infligés : augmentés de 8 %
Séchage par congélation
- Dégâts infligés : augmentés de 8 %
Malgré les améliorations apportées en août, le taux de victoire de Glaceon ne s’est pas amélioré, ce qui a entraîné une augmentation des dégâts infligés par certaines de ses capacités. De plus, étant donné que les attaquants à faible durabilité ont souvent du mal à s’imposer dans les confrontations difficiles, des améliorations ont été apportées aux statistiques défensives et défensives spéciales de Glaceon.
6) Espeon
Statistiques
- Défense : 35-175 à 35-225 (Niveaux 1-15)
- Défense spéciale : 27-135 à 27-180 (niveaux 1 à 15)
Choc psychologique
- Dégâts infligés : augmentés de 10 %
Vision du futur
- Dégâts infligés : augmentés de 10 %
La combinaison de Choc psychique et Vision future ne produisait pas suffisamment de dégâts, contribuant à un taux de victoire constamment faible, ce qui nécessitait ces améliorations. De plus, comme pour les autres attaquants, les statistiques défensives d’Espeon ont été améliorées pour améliorer sa capacité de survie.
7) Gardevoir
Statistiques
- Défense : 35-174 à 35-225 (Niveaux 1-15)
- Défense spéciale : 27-138 à 27-175 (niveaux 1 à 15)
Psychique
- Effet de réduction de la défense spéciale : augmenté de 20 % à 25 %
- Dégâts infligés : augmentés de 10 %
Choc psychologique
- Dégâts infligés : augmentés de 5 %
Vision du futur
- Dégâts infligés : augmentés de 5 %
Bien que Gardevoir possède un potentiel de dégâts élevé, son manque de mobilité et de défense a entravé ses performances, ce qui le rend moins souvent choisi. Des ajustements ont été apportés pour améliorer ses dégâts dans plusieurs capacités tout en améliorant ses attributs défensifs pour de meilleures chances de survie.
8) Mewtwo Y
Vitesse d’attaque de base
- Vitesse : augmentée de 1,1-1,4 à 1,1-1,5 (niveaux 1-15)
Vision du futur
- Réduction de la vitesse de déplacement : augmentée de 25 % à 35 %
- Temps de recharge : réduit de 10 à 8,5 secondes
Récupérer
- Temps de recharge : réduit de 12 à 11 secondes
- Montant des soins : augmenté de 20 % des dégâts infligés à 30 %
Récupérer+
- Montant des soins : augmenté de 30 % des dégâts infligés à 40 %
Téléportation
- Temps de recharge : réduit de 12 à 11 secondes
Après avoir été nerfé en juillet, Mewtwo Y a affiché de faibles taux de victoire et de sélection. Les améliorations apportées à sa vitesse d’attaque de base visent à renforcer ses performances au combat, tandis que les modifications du temps de rechargement des mouvements défensifs comme Récupération et Téléportation visent à améliorer sa capacité de survie grâce à un jeu stratégique plutôt qu’à compter uniquement sur une durabilité accrue.
9) Zacien
Épée sacrée
- Effet de pénétration de la défense : réduit de 20 % à 10 %
- Augmentation de l’attaque : réduite de 30 % à 20 %
- Réduction de la vitesse de déplacement : Diminuée de 30% à 20%
L’efficacité de l’Épée Sacrée a considérablement augmenté les taux de victoire de Zacian dans les matchs de rang supérieur, ce qui a entraîné la nécessité de réduire sa puissance globale.
10) Miraidon
Faisceau de charge
- Dégâts augmentés : diminués de 10 %
Dérive électrique
- Dégâts augmentés : diminués de 8 %
Charge parabolique
- Temps de recharge : augmenté de 10 à 11 secondes
En raison des dégâts importants infligés par le Rayon de charge et l’Électro-dérive, des ajustements ont été apportés pour réduire leur efficacité. Le temps de rechargement de la Charge parabolique a également été prolongé pour minimiser la fréquence des compétences utilisées, réduisant ainsi les dégâts globaux infligés.
11) Ho-Oh
Vortex de flammes
- Dégâts infligés : réduits de 15 %
- Valeur du bouclier : diminuée de 15 %
- Temps de recharge : augmenté de 8,5 secondes à 9 secondes
Attaque du ciel
- Temps de recharge : augmenté de 8,5 secondes à 9 secondes
Unite Move : raviver la flamme
- Coût de l’énergie : augmentation de 20 %
Les prouesses défensives de Flame Vortex pour Ho-Oh et ses coéquipiers se sont révélées extrêmement robustes. La récente augmentation du nombre de joueurs utilisant habilement le mouvement Unite de Ho-Oh pour réanimer leurs alliés a conduit à des taux de victoire améliorés, nécessitant des ajustements pour équilibrer ce pouvoir.
12) Pikachu
Boule d’électro
- Dégâts infligés : réduits de 5 %
- Temps de recharge : augmenté de 5 à 5,5 secondes
Tonnerre
- Dégâts infligés : réduits de 5 %
Unite Move : Orage
- Dégâts infligés : réduits de 8 %
En raison de sa facilité d’utilisation et de ses puissantes compétences qui le rendent très efficace contre un large éventail d’adversaires, Pikachu a conservé le taux de sélection le plus élevé de cette saison. Afin d’atténuer son statut presque obligatoire dans les compositions d’équipe, des réductions de dégâts ont été appliquées à ses différentes capacités.
13) Ceruledge
Lame amère
- Dégâts infligés : réduits de 19 à 10 % (niveaux 5 à 15)
- Effet de guérison : réduit de 10 %
- Temps de recharge : augmenté de 5,5 secondes à 6 secondes
Lame amère+
- Effet de guérison : réduit de 15 %
Coupe Psycho
- Effet de réduction de la défense : réduit de 47 % à 40 % (niveaux 5 à 10)
Coupe Psycho+
- Effet de réduction de la défense : réduit de 33 % à 29 % (niveaux 11 à 15)
Force fantôme
- Dégâts infligés : réduits de 15 %
- Temps de recharge : augmenté de 9 à 10 secondes
Le niveau de puissance de Ceruledge aux premiers stades entraînait souvent des matchs déséquilibrés, ce qui incitait les développeurs à affaiblir les capacités clés qui avaient un impact significatif sur ses performances en début de partie.
14) Armarouge
Vortex de flammes
- Dégâts infligés : réduits de 20 %
- Valeur du bouclier : diminuée de 25 %
Choc psychologique
- Effet de pénétration de défense spéciale : réduit de 50 % à 35 %
Canon blindé
- Dégâts infligés : réduits de 10 %
- Temps de recharge : augmenté de 6 à 7 secondes
Malgré les ajustements effectués lors de la précédente mise à jour de Freezing Rush, Armarouge n’a pas vu son taux de victoire diminuer comme prévu. Par conséquent, des modifications importantes ont été apportées à ses attaques, en particulier Flame Vortex et Psyshock, qui présentaient des pourcentages de victoire excessivement élevés. Les dégâts et la fréquence d’exécution du Canon d’armure ont également été réduits.
15) Méga Mewtwo X
Frappe psychique
- Effet de réduction des dégâts : réduit de 25 % à 15 %
L’effet de réduction des dégâts de Psystrike était trop puissant, ce qui a conduit à son récent nerf.
La mise à jour du 1er novembre pour Pokémon Unite propose des changements importants qui reflètent les avis des joueurs et les exigences d’équilibrage. Les améliorations apportées à la durabilité de Lokhlass, ainsi que les ajustements apportés à l’efficacité de Zacian dans les matchs de haut niveau, visent à créer une expérience de jeu plus équilibrée pour les joueurs de tous niveaux de compétence.
Crédits photo : Sportskeeda.com
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