Les récentes discussions autour du système de matchmaking dans Pokémon TCG Pocket ont suscité une certaine frustration parmi les joueurs. Depuis son lancement en octobre 2024, ce jeu a captivé les fans de Pokémon avec son interface conviviale et son modèle free-to-play, amassant un nombre impressionnant de 10 millions de téléchargements seulement deux jours après sa sortie. Alors que la base de joueurs continue de s’élargir, le dialogue autour de l’équilibrage du jeu devient de plus en plus pressant.
Sur le subreddit dédié au Pokémon TCG Pocket, les utilisateurs ont eu recours à l’humour pour exprimer leur mécontentement. Un mème astucieux a déclenché une discussion animée sur les problèmes persistants liés au matchmaking et l’absence flagrante d’un système de classement ELO, en particulier dans les lobbies « Débutant ».
Déséquilibres du matchmaking dans le Pokémon TCG Pocket
Les lobbies pour débutants sont envahis par les decks méta
Le jeu propose des matchs multijoueurs classés par catégories : « Débutants » et « Joueurs TCG ». Ces derniers sont destinés à ceux qui connaissent bien les mécanismes du jeu et les stratégies de compétition. Cependant, des problèmes surviennent lorsque des joueurs expérimentés, armés de cartes premium, s’infiltrent dans les files d’attente des débutants. Cela conduit à une expérience frustrante pour les novices qui se retrouvent face à des adversaires très compétents.
Les utilisateurs du subreddit Pokémon TCG ont exprimé leurs plaintes concernant ce problème, l’un d’eux, aomarco , publiant un mème qui décrit avec humour leur situation : « Je n’ai même pas encore terminé le niveau débutant. »
Je n’ai même pas encore terminé le niveau débutant par u/aomarco dans PTCGP
Ce sentiment a trouvé un écho auprès des autres Redditors, recueillant plus de 6 000 votes positifs et près de 200 commentaires. Un utilisateur, ApaanDah , a suggéré que l’option débutant ne devrait plus être disponible après le niveau 20 pour empêcher les joueurs expérimentés de dominer les premières compétitions. Un autre utilisateur, ErikboundStudios , a exprimé une forte préférence pour la mise en œuvre d’un matchmaking basé sur les compétences, affirmant que le regroupement des joueurs par niveau de compétence améliorerait considérablement l’expérience de jeu.
Notre point de vue : Pokémon TCG Pocket a du potentiel, mais nécessite des révisions
La mise en place d’un système de matchmaking ELO pourrait révolutionner le gameplay
Même si les problèmes de matchmaking nuisent sans aucun doute à l’expérience, il est important de reconnaître que Pokémon TCG Pocket transpose avec succès le jeu de cartes à collectionner bien-aimé dans un format mobile. Avec ses graphismes attrayants et sa conception conviviale, il se tient au coude à coude avec des concurrents comme Magic: The Gathering Arena et Yu-Gi-Oh! Master Duel. Le jeu offre une richesse de contenu, des événements saisonniers aux cartes à collectionner, offrant une expérience riche aux fans de la franchise Pokémon TCG .
Néanmoins, l’équilibre compétitif reste un problème que les développeurs doivent résoudre. En intégrant un système de matchmaking basé sur les compétences, Pokémon TCG Pocket pourrait éliminer les frustrations liées aux rencontres avec des decks surpuissants, comme ceux mettant en vedette Mewtwo EX. Si la Pokémon Company écoute les commentaires de sa communauté, en particulier dans des discussions comme ce fil de discussion en cours, le jeu pourra pleinement exploiter son potentiel et établir de nouvelles normes pour les jeux de cartes à collectionner mobiles.
Source : Reddit
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