Le flux PSVR2 se termine par un désastre alors que le joueur casse la télévision avec punch

Le flux PSVR2 se termine par un désastre alors que le joueur casse la télévision avec punch

La diffusion d’un streamer YouTube s’est terminée par un désastre alors qu’il jouait à un jeu PSVR2 avec ses amis après avoir frappé son téléviseur, le brisant au passage.

Les casques VR grand public sont sous les projecteurs depuis des années, avec Meta , Sony , Valve et maintenant Apple en tête du peloton avec les casques les plus populaires.

Étant donné que l’appareil agit essentiellement comme un bandeau autour de vos yeux, votre conscience spatiale disparaît rapidement, ce qui peut provoquer de nombreux accidents lorsque vous jouez à vos jeux préférés.

Un streamer YouTube écrase la télévision pendant le streaming PSVR2

Alors qu’il se tenait aux côtés de ses amis dans le jeu, le YouTuber est allé donner un coup de poing aux ennemis et l’a malheureusement atterri directement sur son téléviseur. Cela l’a fait tomber en avant, brisant l’écran au passage.

« Voilà la télé, voilà la télé », a-t-il déclaré. « La pire erreur que je puisse imaginer. »

Le clip a été partagé sur le subreddit r/virtualreality quelques heures plus tard et a suscité de nombreuses réactions.

Un mec casse accidentellement sa télé en jouant à la réalité virtuelle par u/broadenandbuild in virtualreality

« Son espace de jeu est absolument trop petit. Honnêtement, il a de la chance que ses contrôleurs ne soient pas cassés et que ses jointures soient ensanglantées avec ce bureau qui le touche presque ainsi que sa télévision à 2 pieds de distance », a répondu un utilisateur.

Un autre a commenté : « En tant que personne disposant d’un petit espace de jeu (pas si petit, 5’x7′), je compatis avec ce type. »

« Il y a encore une tache noire sur mon mur à l’endroit où je l’ai frappé en jouant à Gorn. Le contrôleur allait bien mais ça faisait un mal de diable. C’est à ce moment-là que j’ai pratiquement arrêté de bouger dans mon espace de jeu », a commenté un troisième utilisateur.

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