Notes de mise à jour de Rainbow Six Y9S1.1 : correctifs du bouclier balistique et de Deimos, plus

L’année 9S1 de Rainbow Six Siege a lancé l’opération Deadly Omen , qui a amené un nouvel attaquant sous la forme de Deimos et une pléthore d’autres changements liés aux opérateurs et aux armes.

Avec le patch Rainbow Six Y9S1.1, un bug du bouclier balistique où les pieds n’étaient pas couverts lorsqu’ils étaient accroupis et certains problèmes DeathMARK de Deimos ont été corrigés.

Bien que le correctif Y9S1.1 ne soit pas aussi important que certains correctifs précédents, il résout certains autres problèmes liés au gameplay, à la conception des niveaux et à l’expérience utilisateur, en général, afin de garantir la fluidité tout au long des matchs. Cela dit, voici un aperçu de toutes les modifications apportées aux notes de mise à jour de Rainbow Six Siege Y9S1.1.

Notes de mise à jour de la mise à jour Y9S1.1 de Rainbow Six

Vous trouverez ci-dessous les notes de mise à jour complètes de la mise à jour Y9S1.1 de Rainbow Six Siege d’ Ubisoft .

Taille du correctif Y9S1.1

Trouvez ci-dessous les tailles de téléchargement pour chaque plateforme.

  • Ubisoft Connect : 2,2 Go
  • Vapeur : 1,9 Go
  • Xbox One : 2,27 Go
  • Xbox Série X : 2,51 Go
  • PlayStation 4 : 2,73 Go
  • PlayStation 5 : 2,49 Go

CORRECTIONS DE BOGUES

Gameplay

  • CORRIGÉ – Les pieds ne sont pas couverts par le bouclier balistique lorsqu’ils sont accroupis.
  • CORRIGÉ – Les robots IA restaient coincés sur les meubles lorsqu’ils se déplaçaient vers le désamorceur s’ils étaient plantés dans le coin sud-est du 1F Bar sur la carte Chalet.
  • CORRIGÉ – Le compteur d’éliminations ne se mettait pas à jour si plus de 3 cibles étaient éliminées en même temps en mode cible Map Run.
  • CORRIGÉ – Mauvaise pièce marquée comme terminée pour la 4ème étape de Map Run sur la carte Littoral.
  • CORRIGÉ – Mauvais grossissement pour le. 44 Mag Semi-Automatique.
  • CORRIGÉ – Les joueurs pouvaient effectuer un double saut en utilisant un bouclier déployable et la barrière Kiba d’Azami pour atteindre des zones offrant des lignes de vue involontaires.

Conception de niveau

  • CORRIGÉ – Des défenseurs détectés à l’extérieur entre le 2F Yellow Corridor et le 2F Cafe Corridor sur la carte du parc à thème.
  • CORRIGÉ – Les joueurs pouvaient sauter sur une armoire située dans le salon de thé 2F sur la carte Skyscraper.
  • CORRIGÉ – Défenseurs détectés à l’extérieur dans les escaliers principaux du 1er étage sur la carte frontalière.
  • CORRIGÉ – Les murs traversaient le toit du toit de la chambre EXT sur la carte de la villa.
  • CORRIGÉ – Les joueurs pouvaient naviguer sur une boîte métallique située à EXT Sailboats sur la carte Kanal.
  • CORRIGÉ – Des défenseurs détectés à l’extérieur entre la salle bleue 1F et le couloir commun 1F sur la carte du parc à thème.
  • CORRIGÉ – Les joueurs pouvaient naviguer vers le haut des barils empilés situés au 1F Barrel Room sur la carte du parc à thème.
  • CORRIGÉ – Le désamorceur ne pouvait pas être récupéré après l’avoir laissé tomber en sortant ou en entrant en position de rappel à côté d’une balustrade dans EXT Terrace Balcony sur la carte Outback.

Les opérateurs

  • CORRIGÉ – La clé squelette de Buck ne fonctionnait pas comme prévu lorsque vous appuyez sur la touche Feu pendant l’animation de transition.
  • CORRIGÉ – La jauge DeathMARK de Deimos n’affiche pas le temps de recharge en mode lanceur de sorts.
  • CORRIGÉ – DeathMARK de Deimos ne s’active pas juste après avoir changé d’opérateur ciblé.
  • CORRIGÉ – Le fil de choc du bandit persistait lorsqu’il était affecté par des grenades EMP.

Expérience utilisateur

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