Classement des 15 Espadas les plus puissants de Bleach

Classement des 15 Espadas les plus puissants de Bleach

Les Espadas sont les Arrancars d’élite choisis directement par le Seigneur Aizen pour mener sa « campagne » à travers le Hueco Mundo dans la série animée Bleach . Ces Hollows ont bénéficié de l’influence de leur maître, obtenant des capacités de Shinigami et leur propre Zanpakuto unique ; cependant, leurs épées fonctionnent différemment de celles utilisées par les Soul Reapers. Aizen a catégorisé ces puissants Arrancars en leur attribuant des rangs de 0 à 9, principalement en fonction de leurs niveaux de reiatsu (énergie spirituelle), plutôt que de prendre en compte leurs prouesses de combat, leurs capacités ou leurs transformations de Resurreccion.

Ce système de classement a conduit de nombreuses personnes à remettre en question la fiabilité des classements des Espadas en tant que véritable représentation de leur efficacité sur le champ de bataille, en particulier lorsque leurs formes finales entrent en jeu. Cette ambiguïté peut compliquer l’évaluation de leur force, mais à de nombreuses occasions, ces redoutables Arrancars ont démontré leur puissance, mettant en valeur des compétences qui indiquent une capacité inébranlable à vaincre n’importe quel adversaire.

Mis à jour le 27 octobre 2024 par Rhenn Taguiam : Au milieu de la lutte d’Ichigo et de ses alliés contre Yhwach et les Quincy dans le dernier arc de la Guerre Sanglante Millénaire, les fans se demandent comment ces nouveaux challengers se comparent aux précédents ennemis d’Ichigo de l’ère d’Aizen : les Espada. S’il est indéniable que le Tout-Puissant d’Yhwach lui confère un pouvoir écrasant, les aficionados de la série se trouveront probablement curieux de connaître les capacités possédées par l’Espada le plus mémorable. À quel point étaient-ils redoutables à leur apogée, en particulier avec le Zanpakuto à leur disposition leur permettant d’atteindre un état de type Bankai appelé Resurreccion ?

16 Mention honorable : Trois bêtes

La transformation est leur spécialité

Apacci, Sung-Sun et Milla Rose se forment selon Bleach
  • Statut : Vivant
  • Zanpakuto : Leona (Mila Rose), Anaconda (Sung-Sun) et Cierva (Apacci)

Bien qu’ils ne soient pas officiellement classés comme Espada, les subordonnés de Lady Harribel ont surpassé de nombreux Arrancars de haut rang dans les forces d’Aizen, combattant vaillamment en son honneur. Lorsqu’ils sont livrés à eux-mêmes, en particulier aux côtés d’Ayon, ces guerriers pourraient probablement vaincre certains des Espada les plus puissants , méritant ainsi la reconnaissance de leurs capacités.

Tres Bestias : ensemble de compétences générales, capacités notables

Tous les membres des Tres Bestias partagent des niveaux similaires de prouesses physiques au combat et d’énergie spirituelle, mais leur capacité unique à se fondre dans une créature gigantesque (Quimera Parca) garantit qu’ils restent une menace dangereuse. Lorsqu’ils sont séparés, le Cierva d’Emilou se transforme en un chakram qui se divise en boomerangs via Resurreccion : Poussée . Mila utilise son Leona, ressemblant à une épée large typique, qui la transforme en un lion-guerrier avec une armure via Resurreccion : Dévoration . Enfin, l’Anaconda de Cyan se transforme en sai, la transformant en un être semblable à un serpent lorsqu’il est invoqué via Resurreccion : Étranglement à mort .

15 Mosquée Gantenbainne

Privarón Espada : 107e rang

Gantenbainne Mosqueda dans Bleach
  • Statut : Inconnu (vaincu par Yasutora Sado)
  • Zanpakuto : Faites glisser

Gantenbainne Mosqueda est l’un des premiers adversaires importants rencontrés par Ichigo et ses compagnons lors de leur invasion du Hueco Mundo. Ce personnage, faisant partie des soldats de rang inférieur d’Aizen, présente un défi intrigant, même si certains spectateurs ont l’impression que ces affrontements semblent légèrement artificiels.

Lors de son combat contre Chad, les bras de Gantenbainne grandissent et se recouvrent d’une armure tandis que ses poignards se transforment en redoutables têtes de dragon. Cela fait de lui un adversaire idéal pour quelqu’un qui compte sur la force brute.

Gantenbainne Mosqueda : ensemble de compétences générales, capacités notables

En tant qu’espada de rang inférieur, Gantenbainne manque d’un immense pouvoir spirituel mais reste une menace importante. Son Zanpakuto, Dragra, prend la forme de poignards de poing, privilégiant les combats rapprochés. Lors de l’activation, sa Resurreccion (nom inconnu) l’entoure d’une armure avec des gantelets en forme de dragon, augmentant considérablement sa puissance d’attaque. De plus, il peut déclencher des coups de poing accompagnés de projectiles énergétiques.

14Cirucci Sanderwicci

Privarón Espada : 105e rang

Cirucci Sanderwicci dans Bleach
  • Statut : Décédé (corps expérimenté et ressuscité par Mayuri Kurotsuchi)
  • Zanpakuto : Avaler

Uryu s’engage dans une confrontation féroce avec Cirucci , une redoutable Privaron Espada connue pour son apparence frappante. Maniant un Zanpakuto semblable à un fouet, elle représente un défi de taille, forçant les Quincy à utiliser toutes les tactiques disponibles pour vaincre ce redoutable adversaire. Bien que Cirucci ait été principalement introduite pour la progression narrative, son niveau de menace reste substantiel.

En utilisant la commande de libération Rip Off, elle développe des ailes acérées comme des rasoirs qui se déplacent à des vitesses incroyables, lui permettant d’éliminer facilement les ennemis les plus faibles. Cette transformation inspire la peur à de nombreux combattants de moindre envergure.

Cirucci Sanderwicci : compétences générales, capacités notables

En plus d’être une épéiste experte, Cirucci excelle en tant que stratège, tirant parti de sa physiologie améliorée et de ses importantes réserves spirituelles pour déjouer ses adversaires. Son Zanpakuto, Golondrina, prend la forme d’un fouet, qu’elle manie habilement pour attraper et manipuler ses ennemis. À sa sortie avec Resurreccion: Rip Off , elle devient un humanoïde ressemblant à un insecte capable de dévier les attaques avec ses ailes (Ala Cortadola) et de lancer des projectiles acérés sur les ennemis (Ala Cortadola Dispersion).

13 Dordogne Alessandro Del Socaccio

Privarón Espada : 103e rang

Dordoni Alessandro Del Socaccio dans Bleach
  • Statut : Décédé (corps expérimenté et ressuscité par Mayuri Kurotsuchi)
  • Zanpakuto : Giralda

Dordoni est un adversaire important spécialement conçu pour Ichigo, présentant un défi implacable qui le gêne constamment alors qu’il s’efforce de sauver Inoue.

En utilisant l’une des techniques les plus puissantes de l’arsenal de tout Arrancar, le Cero, Dordoni peut exécuter cette explosion d’énergie rapidement, menaçant Ichigo de dégâts substantiels. Il charge une explosion de Cero rouge, adoptant une forme de pentagone avec ses doigts, la déclenchant avec une grande intensité.

Avec la commande Whirl, il se fait pousser des cornes et acquiert la capacité d’invoquer des tornades, améliorant ainsi l’efficacité de ses attaques. La force de Dordoni nécessite de l’aide, et Nel révèle sa véritable forme pour aider Ichigo à vaincre cet ennemi.

Dordoni Alessandro Del Socaccio : compétences globales, capacités notables

Contrairement aux autres Espada, Dordoni s’engage davantage dans des combats au corps à corps plutôt que de compter sur son Zanpakuto. Son Zanpakuto Giralda prend la forme d’une armure corporelle, se concentrant spécifiquement sur ses pieds lors des confrontations. Malgré son rang inférieur, il fait preuve d’une durabilité remarquable (Hierro) et de mouvements rapides (Sonido), ce qui le rend particulièrement efficace dans les combats rapides et intenses. Lors de l’activation de Resurreccion : Whirl , il améliore son armure corporelle et libère de puissants courants de vent, mettant en valeur sa domination sur l’air. Cette forme lui permet de déclencher des attaques de vent à longue portée (Cyclones), de piéger les ennemis en plein vol (El Uno Picotear), de générer des tornades (Ave Mellizos) et de renforcer ses défenses.

12Nnoitra Gilga

Rang : Quinto (5ème)

Nnoitra Gilga dans Bleach
  • Statut : Décédé (avec l’aimable autorisation de Zaraki Kenpachi)
  • Zanpakuto : Sainte Thérèse

Nnoitra Gilga se distingue comme l’un des Espada les plus sinistres, démontrant constamment sa nature sadique. Il manie Santa Teresa, un Zanpakuto exceptionnellement unique caractérisé par sa forme de croissant de lune, attaché à lui par une chaîne pour des attaques polyvalentes à longue portée.

Le 5e Espada révèle son côté effrayant en libérant un Cero jaune, provenant de la langue terrifiante qui sort de sa bouche.

Sous sa forme de Résurrection, Nnoitra ressemble à l’homonyme de son arme, avec des membres supplémentaires, chacun brandissant sa propre faux tout en conservant une paire de bras supplémentaire dissimulée. Ses capacités de régénération sont considérablement renforcées, bien qu’elles se révèlent finalement insuffisantes contre le redoutable Kenpachi.

Nnoitra Gilga : ensemble de compétences générales, capacités notables

Avec Santa Teresa, Nnoitra possède des capacités de portée moyenne mais est particulièrement redoutable dans les affrontements rapprochés. Étant le plus résistant des Arrancars, il peut souvent résister à de nombreuses attaques à moins qu’elles ne soient imprégnées d’une pression spirituelle suffisante. Nnoitra possède Indice Radar , lui permettant de traquer les adversaires puissants à distance. Son Resurreccion: Pray change sa forme en quatre bras, équipés de plusieurs faux. Cette transformation implique une régénération instantanée des membres et lui permet de frapper rapidement.

11Loups Anténors

Rang : Sixième (6ème)

Épée la plus puissante de Bleach, classée (6e épée de Luppi Antenor)
  • Statut : Décédé (tué par l’ego de Grimmjow)
  • Zanpakuto : grimpeur

Luppi fait preuve de capacités offensives remarquables, utilisant ses tentacules agiles dans des mouvements tranchants rapides pour créer un effet tourbillon mortel pendant le combat. Alternativement, il peut projeter des pointes depuis ses membres, améliorant ses propriétés d’attaque perçante.

Cet Espada ressemblant à une pieuvre augmente considérablement les enjeux dans sa forme de combat, présentant de nombreuses menaces avec ses huit tentacules élargis et rapides capables de coordonner les attaques ou d’isoler les ennemis.

Luppi Antenor : ensemble de compétences générales, capacités notables

Luppi fait preuve d’une puissance spirituelle redoutable, comme en témoigne sa résistance (Hierro), bien que son escrime soit moins puissante que celle de ses pairs de rang supérieur. En relâchant Resurreccion : Strangle , des tentacules émergent du dos de Luppi, lui permettant d’attaquer avec précision.

10 Szayelaporro Granz

Rang : Octava (8ème)

Szayelaporro Granz dans son état de libération
  • Statut : Décédé (avec l’aimable autorisation de Mayuri)
  • Zanpakuto : Tu vas forniquer

Spécialiste des armes avec un flair pour le théâtre, Szayelaporro active sa Résurrection en avalant une épée, se transformant en une forme débordant de traits grotesques et de clones. De son dos, des protubérances suintent une bave violette, capable de créer des doublons de tout ce qu’elle touche, héritant de ses capacités.

Il utilise également des tactiques sadiques, formant des poupées vaudou miniatures renvoyant les dégâts à ses ennemis ou enfermant ses adversaires dans un cocon de leur propre corps, en ressortant avec des conséquences fatales pour eux.

Szayelaporro Granz : ensemble de compétences générales, capacités notables

Parmi les Espada, Szayelaporro a soif de connaissances et d’inventivité. En tant que scientifique résident, il est habile à concevoir des pièges et des contre-attaques contre ses ennemis. Bien qu’il ne soit pas un attaquant de première ligne, la vitesse de Szayelaporro (Sonido) est remarquable. En libérant Fornicaras avec Resurreccion: Sip , il prend une forme ornée de « robes » ressemblant à des anémones, les utilisant à la fois pour l’attaque et la défense en créant des copies et des barrières protectrices.

9 Zommari Rureaux

Rang : Septima (7ème)

Zommari dans Bleach
  • Statut : Décédé (par Byakuya)
  • Zanpakuto : la sorcellerie

Malgré sa taille imposante, Zommari est un Espada de premier plan, doté d’une forte force physique combinée à une manipulation spirituelle. Ses compétences exceptionnelles de Sonído lui permettent de créer plusieurs clones grâce à des mouvements rapides, faisant écho aux capacités de Yoruichi.

Lorsqu’il libère Brujería, la moitié inférieure de Zommari se transforme en une structure sphérique omnisciente, tandis que le haut de son corps est couvert de nombreux yeux.

Tout ce qui se trouve dans son large champ de vision peut être contrôlé, chaque œil commandant une cible spécifique. Semblable à la technique de Soi Fon, une fois que quelqu’un est victime de son regard, il reçoit un symbole floral, avec un contrôle total qui ne peut être obtenu que s’il scrute l’esprit.

Zommari Rureaux : ensemble de compétences générales, capacités notables

Bien que Zommari ne fasse pas preuve d’un talent d’escrime exceptionnel, son immense poids spirituel compense, complété par un Sonido très rapide. Ses mouvements rapides créent des clones pendant le combat (Gemelos Sonido). Avec la sortie de Brujería, sa Resurreccion : Suppress englobe son corps dans les yeux, lui permettant de manipuler ses adversaires et de se protéger efficacement.

8 Aaroniero Arruruerie

Rang : Neuvième (9e)

Aaron Roar dans Bleach
  • Statut : Décédé (assassiné par Rukia)
  • Zanpakuto : Gourmandise

Aaroniero a la capacité troublante de dévorer les Hollows, absorbant ainsi leur Reiatsu et leurs capacités spéciales. Ce processus peut se poursuivre indéfiniment à moins d’être interrompu, ce qui lui permet d’anéantir Zanpakuto au contact et de partager des informations par télépathie entre les groupes.

Son état transformé grotesque ressemble à une créature cauchemardesque, faisant écho à l’horreur lovecraftienne, et acquiert des pouvoirs de tous ceux qui sont dévorés – selon les rumeurs, plus de 33 650 âmes.

Aaroniero Arruruerie : ensemble de compétences générales, capacités notables

En utilisant la force de Kaien Shiba, Aaroniero a acquis une maîtrise de l’épée suffisamment efficace pour affronter Rukia. Sa vitesse (Sonido) et sa réflexion stratégique font de lui un adversaire mortel. Grâce à Glotoneria, il peut acquérir une vaste gamme de mouvements Hollow et transformer le bas de son corps en une masse de tentacules, d’yeux et de dents, exploitant les capacités de toutes les âmes absorbées.

Harribel à 7 niveaux

Rang : Tres (3ème)

Tier Harribel alias Lady Halibel Resurrection Bleach
  • Statut : Vivant (actuellement retenu captif par Yhwach)
  • Cero : Le Cero jaune d’Harribel provient de son épée, suivant son arc de frappe
  • Zanpakuto : Requin

Lady Harribel excelle dans l’élévation de la température de l’eau, neutralise facilement la plupart des techniques basées sur la glace et peut générer des vagues d’eau incroyablement puissantes qui pourraient décourager n’importe quel adversaire. De plus, elle tire des projectiles d’eau rapides ressemblant à des dents de requin depuis son Zanpakuto.

Sous sa forme Resurreccion inspirée du requin, Harribel présente des capacités de manipulation de l’eau inégalées, tirant de puissants projectiles d’énergie dérivés de sa lame infusée de Reiryoku, capables d’un assaut simultané.

Niveau Harribel : ensemble de compétences générales, capacités notables

Sous son attitude calme, Tier est une véritable puissance au combat à l’épée, rivalisant avec les capitaines en termes de prouesses, de vitesse et de stratégie. Contrairement à ses camarades Espada, son Cero peut se manifester sous la forme d’un rayon plus large, étendant sa portée d’attaque, et même se lançant à travers son Zanpakuto, Tiburon, sous le nom d’Ola Azul. Dans sa forme Resurreccion : Destroy , sa lame s’élargit considérablement, affichant des branchies prononcées et mettant en valeur son autorité sur l’eau. Dans cet état, Tier peut créer de l’eau bouillante (Hirviendo), déclencher des coupes rapides (Trident) et délivrer des assauts dévastateurs (Cascada).

6 Yammy Llargo

Rang : Zéro (0)

Personnages faibles de Bleach avec des capacités surpuissantes Yammy Riyalgo Espada Arrancar
  • Statut : Non confirmé (laissé pour mort)
  • Cero : Capable d’exécuter une puissante explosion rouge qui peut créer des gouffres massifs
  • Zanpakuto : Ira

Yammy représente un Hollow mortel capable de drainer les âmes des vivants, augmentant ainsi de manière exponentielle sa propre énergie spirituelle. Cependant, les individus dotés d’un Reiryoku suffisant peuvent contrecarrer cette attaque.

Normalement, Yammy est classé 10e Espada mais occupe la première place (0) en déclenchant sa Resurrección. Cet être colossal améliore considérablement sa force et sa puissance, ainsi que ses explosions de Cero de plus en plus mortelles qui gagnent en destructivité en fonction de sa rage.

Yammy Llargo : ensemble de compétences générales, capacités notables

La taille considérable de Yammy lui confère une force, une résilience et une énergie spirituelle exceptionnelles, ainsi qu’une propension au combat au corps à corps. En tant qu’incarnation de la Rage, il amplifie ses capacités par la colère et peut puiser de l’énergie en consommant les âmes des autres (Gonzui). En invoquant Resurreccion : Enrage , il manifeste des attributs physiques encore plus grands, multipliant ses capacités destructrices pendant le combat.

5Grimmjow Jaegerjaquez

Rang : Sixième (6ème)

Grimmjow après avoir libéré son Zanpakuto
  • Statut : Vivant
  • Cero : Connu pour son Cero rouge mortel, tiré à bout portant ; il possède également le Gran Rey Cero bleu
  • Zanpakuto : Pantera

Grimmjow dégage une forte énergie féline dans son état libéré, fusionnant des amplifications destructrices et des projectiles explosifs. Sa capacité à créer cinq petits missiles à partir de son coude met en valeur son approche tactique au combat.

Néanmoins, son attaque la plus marquante est Desgarrón, où il étend ses griffes en lames Reishi acérées comme des rasoirs visant ses adversaires, lançant plusieurs projectiles avec une précision mortelle.

Grimmjow Jaegerjaquez : ensemble de compétences générales, capacités notables

Incarnant ses instincts félins, Grimmjow brille au combat rapproché. En plus d’une immense puissance physique et spirituelle, il possède la capacité de détecter les menaces lointaines (Pesquisa) et d’exécuter des mouvements rapides (Sonido). Pendant Resurreccion: Grind , il enfile une tenue semblable à celle d’une panthère, libérant des ondes de choc soniques et des coups de griffes rapides pour piéger et submerger ses adversaires.

4 Nelliel Tu Odelschwanck

Rang : Ancien Tres (3ème)

Nelliel utilise sa Resureccion contre Nnoitra dans Bleach
  • Statut : Vivant
  • Zanpakuto : Gamuza

Que ce soit sous sa forme enfantine ou adulte, elle peut absorber les explosions de Cero entrantes et les rediriger vers son adversaire, améliorant ainsi leur efficacité.

Nelliel Tu Odelschwanck : compétences générales, capacités notables

Après avoir atteint sa véritable forme, Nel fait preuve d’une force incroyable associée à Cero Doble, lui permettant d’absorber et de renvoyer le Cero d’un ennemi avec une puissance accrue. Dans son Resurreccion: Declare , elle prend une forme de centaure, lançant sa lance sur les ennemis tout en rassemblant de l’énergie, créant une brèche suffisamment puissante pour désactiver le Zanpakuto de Nnoitra.

3 Baraggan Louisenbairn

Rang : Segunda (2e)

Épée la plus puissante de Bleach, 2e épée du guerrier classé Louisenbairn
  • Statut : Décédé (vaincu par Hachigen et Soi Fon)
  • Zanpakuto : Arrogant

La domination de Baraggan se manifeste par sa réticence à se soumettre à l’autorité d’Aizen, car il représente l’essence même de la mort. Sa Résurrection comprend une redoutable faux, ainsi que la redoutable capacité Senescencia , qui lui permet de manipuler le temps pour neutraliser les ennemis ou les faire vieillir rapidement, ce qui conduit à une mort certaine.

La faux de Baraggan, Arrogante, est généralement cachée dans son trône, mais il la brandira si nécessaire.

Sa transformation est frappante, apparaissant comme une figure squelettique en décomposition, capable d’infliger des effets de décomposition aux ennemis et même aux objets inanimés.

Baraggan Louisenbairn : ensemble de compétences générales, capacités notables

En plus de ses capacités physiques améliorées et de son puissant Cero, Baraggan possède la Senescencia, qui rappelle la quasi-immortalité grâce à un mécanisme de dilatation du temps. Au cours de Resurreccion: Rot , il devient une figure squelettique couronnée de mort, maîtrisant la Respira corrosive qui décompose tout ce qu’elle touche.

deuxChiffre d’Ulquiorra

Rang : Quatre (4e)

Ulquiorra dans Bleach
  • Statut : Décédé (pendant la bataille avec Hollow Ichigo)
  • Cero : Libère des explosions d’énergie verte rapides et précises
  • Zanpakuto : Chauve-souris

Reconnu comme le seul Espada doté de deux formes de Résurrection, Ulquiorra incarne de puissantes qualités vampiriques, lui permettant de produire des lances d’énergie explosives tout en acquérant des capacités de vol.

Son Cero prend une teinte sombre, ressemblant à l’emblématique Getsuga Tenshō, tandis qu’il projette un air de désolation, tirant la négativité du monde qui l’entoure.

Ulquiorra Cipher : ensemble de compétences générales, capacités notables

Semblable à d’autres Espada de haut niveau, Ulquiorra est réputé pour sa vitesse et son escrime exceptionnelles, n’utilisant pratiquement jamais sa lame ou son redoutable Cero, préférant engager ses adversaires dans des confrontations aériennes. Pendant Resurreccion: Enclose , il manifeste des ailes pour voler, déclenchant des Cero Oscuras pour une dévastation généralisée, tout en générant des javelots verts. Sa Segunda Etapa lui confère une apparence plus redoutable, avec une queue préhensile et une puissante Lanza del Relampago, capable de causer des destructions importantes.

1 Coyote Stark et Lilynette Gingerbuck

Rang : Premier (1er)

Bleach : Espada le plus fort, Coyote Starrk classé
  • Statut : Décédé (par Shunsui)
  • Cero : Capable de tirer rapidement des explosions bleues de Cero sans poser
  • Zanpakuto : Les loups

Contrairement à la plupart des combattants de Bleach, Starrk s’engage rarement dans le combat à l’épée, préférant ses doubles pistolets, qui abritent Lilynette, lui conférant des capacités de combat uniques.

Il peut lancer des milliers de Ceros en succession rapide ou opter pour des méthodes de mêlée traditionnelles en invoquant des épées de manière similaire à un Quincy. En guise de manœuvre finale, Starrk et Lilynette combinent leurs pouvoirs pour invoquer une meute d’esprits de loups prêts à attaquer les ennemis sur commande.

Coyote Starrk et Lilynette Gingerbuck : compétences générales, capacités notables

L’escrime exceptionnelle de Starrk le place au même niveau que Shunsui Kyoryaku, avec des images rémanentes et une vitesse de téléportation. Son style de combat unique privilégie le combat à distance, en particulier lors de la réalisation de Resurreccion : Kick About , au cours de laquelle il utilise deux pistolets pour maximiser sa capacité offensive à longue distance, exécutant Cero Metralleta pour libérer plusieurs Ceros ou Colmillo pour former des lames d’énergie. Ensemble, ils peuvent même invoquer une meute de loups pour traquer les ennemis.

Source

Laisser un commentaire

Votre adresse e-mail ne sera pas publiée. Les champs obligatoires sont indiqués avec *