La franchise Pokémon propose une grande variété de créatures uniques, chacune possédant son propre charme et son propre style de combat. Bien que s’engager dans des combats dans différents jeux Pokémon soit une expérience palpitante, certains Pokémon exigent un niveau de réflexion stratégique plus élevé. Ces créatures spéciales, communément appelées Pokémon gadgets, introduisent des mécanismes uniques qui peuvent influencer considérablement l’issue d’un combat. Dans cet article, nous allons explorer certains des meilleurs Pokémon gadgets que les joueurs peuvent intégrer à leurs stratégies.
Les Pokémon gadgets se distinguent principalement par leur approche atypique des mécanismes de combat. Cette singularité provient souvent de leurs capacités distinctives qui modifient rapidement la dynamique d’un combat, comme l’exploitation des éléments environnementaux ou la modification de leur forme. Bien qu’il existe de nombreux Pokémon gadgets, seuls quelques-uns se distinguent comme les principaux prétendants dans divers scénarios compétitifs.
10. Sol et fou
Des renards qui créent des illusions astucieuses
Introduits dans la cinquième génération, Zorua et Zoroark sont des Pokémon inspirés des renards, réputés pour leurs capacités de métamorphose. La capacité Illusion de Zorua lui permet de se déguiser en dernier Pokémon en bonne santé de l’équipe du joueur. Cette tactique astucieuse peut dérouter les adversaires, en particulier ceux qui dépendent des attaques de type Psy.
Il y a cependant un hic : l’illusion se dissipe dès qu’ils subissent des dégâts, révélant leur véritable forme. Malgré cette limitation, Zorua et Zoroark restent des options puissantes et divertissantes dans la liste de n’importe quel dresseur.
9. Wobbuffet
Dévier les attaques de l’adversaire
À première vue, Wobbuffet peut paraître simpliste, mais son gimmick offre des avantages tactiques considérables. Notamment, il ne possède aucun mouvement d’attaque directe, s’appuyant plutôt sur des capacités comme Safeguard pour bloquer les conditions de statut et Mirror Coat pour infliger le double de dégâts en réponse aux attaques spéciales.
Bien que les joueurs ne soient pas habitués à un ensemble de mouvements non offensifs, avec une planification stratégique, Wobbuffet peut renverser la stratégie d’un adversaire contre lui. Cependant, cela nécessite que les joueurs protègent Wobbuffet contre les KO, notamment en raison de sa faible statistique de vitesse.
8. Mimiqui
Encaisser les coups avec facilité
Mimiqui, un favori des fans de la Génération 6, se déguise astucieusement en Pikachu. Sa capacité Déguisement lui permet d’absorber un coup sans subir de dégâts, offrant un avantage similaire à Substitut mais sans consommer un tour pour se préparer.
Cette capacité empêche Mimikyu d’être mis KO dès le premier coup, et même après avoir été réanimé, il peut utiliser sa capacité une fois de plus, ce qui en fait un adversaire redoutable capable de créer de multiples opportunités stratégiques au cours d’une bataille.
7. Frottis
Copier le dernier mouvement de l’adversaire
Contrairement aux Pokémon classiques, Smeargle s’appuie sur sa capacité exclusive, Sketch, pour mettre en œuvre son gimmick. Bien que Sketch n’inflige pas de dégâts en soi, il permet à Smeargle de copier la dernière capacité utilisée par son adversaire , lui permettant ainsi d’accéder à des capacités puissantes autrement inaccessibles.
Cependant, la capacité de copie de Smeargle a ses limites, car il ne peut pas reproduire des mouvements comme Transformation ou Explosion. Néanmoins, la possibilité de renverser la situation avec le bon mouvement au bon moment fait de Smeargle un choix captivant pour les amateurs de stratégie.
6. De Morpe
Basculer entre les formes à chaque tour
Morpeko, un charmant rongeur de la 8e génération, possède deux formes distinctes : Ventre plein et Accablé. Il commence les combats en forme Ventre plein, représentée par sa fourrure jaune vif, faisant de son attaque signature Aura Wheel une attaque de type Électrique. À la fin de chaque tour, il passe à sa forme Accablé, connue pour ses couleurs violettes plus profondes et une Aura Wheel transformée qui devient de type Ténèbres.
Cette capacité à changer de forme offre aux joueurs des avantages stratégiques grâce à la variation de type, car la Roue d’Aura augmente non seulement la vitesse de Morpeko, mais permet également de s’adapter aux faiblesses de ses adversaires. Manœuvrer efficacement les transformations de Morpeko peut conduire à des gains tactiques significatifs pendant les batailles.
5. Kecleon
Modification des types en fonction de l’attaque de l’adversaire
Kecleon possède un gadget unique dérivé de son design de caméléon. Sa capacité de changement de couleur lui permet de s’adapter en se transformant dans le même type que la dernière attaque de l’adversaire . Par exemple, si Kecleon est touché par une attaque de type Eau, il changera de type en Eau pour le reste du tour.
Cette flexibilité est avantageuse, car Kecleon peut modifier efficacement ses résistances et ses faiblesses, offrant ainsi des possibilités d’atténuer les dégâts. Cependant, les joueurs doivent se méfier des adversaires dont les mouvements peuvent exploiter les vulnérabilités nouvellement acquises de Kecleon, ajoutant ainsi une couche supplémentaire de stratégie aux combats.
4. Coulée
Formes changeantes en fonction de la météo
Castform, apparu pour la première fois dans la génération 3, est unique car il intègre pleinement la mécanique météorologique dans les combats. Selon les conditions météorologiques actuelles (soleil, pluie ou grêle), Castform peut se transformer en l’une de ses formes élémentaires, chacune avec son propre design et type mignon, ainsi que son mouvement signature, Weather Ball, qui change également de type en conséquence.
Cette adaptabilité permet à Castform de lancer des attaques super efficaces contre les adversaires tout en atténuant les dégâts subis en fonction des conditions météorologiques. Néanmoins, si un adversaire possède des capacités ou des mouvements qui peuvent modifier les conditions météorologiques, Castform peut se retrouver dans l’obligation de s’adapter une fois de plus, ce qui pourrait affecter son efficacité au combat.
3. Motisma
Le joueur peut choisir entre cinq formes
En tant que petit Pokémon de type Électrique/Spectre, Motisma est réputé pour sa capacité à passer d’une forme d’appareil à une autre, entre cinq différentes . Cette flexibilité permet aux joueurs d’adapter le type et les mouvements de Motisma à des adversaires spécifiques, un avantage distinct que ne partagent pas de nombreux Pokémon.
Chaque forme offre non seulement des types uniques, mais supprime également le type Fantôme, le remplaçant par Eau, Plante, Glace, etc., offrant ainsi des options stratégiques supplémentaires. Les joueurs peuvent changer de forme en cours de combat pour s’adapter aux circonstances changeantes, augmentant ainsi leurs chances de victoire.
2. Shedinja
Immunité contre de nombreux types d’attaques
À première vue, Shedinja peut sembler fragile, mais son gimmick s’avère incroyablement puissant. Sa capacité, Wonder Guard, lui confère une immunité contre tous les mouvements qui ne sont pas très efficaces , ce qui lui confère d’immenses capacités défensives. Étant donné son type Insecte/Fantôme, Shedinja résiste à de nombreux types d’attaques courants, ce qui en fait un adversaire redoutable.
Néanmoins, en raison de son seul point de vie, Shedinja est vulnérable à cinq types d’attaques spécifiques. Les joueurs doivent veiller à éviter de rencontrer des Pokémon capables de cibler les faiblesses de Shedinja pour exploiter pleinement ses forces uniques au combat.
1. Idem
Se transformer en adversaire lui-même
Considéré comme l’un des Pokémon gimmick les plus emblématiques, la capacité de transformation de Ditto lui permet de copier n’importe quel adversaire auquel il fait face. En utilisant l’attaque Transformation, Ditto imite non seulement l’apparence de l’adversaire, mais aussi ses types, ses attaques, ses capacités et ses statistiques, tout en conservant sa santé et son niveau d’origine.
Cette polyvalence permet aux joueurs d’exploiter les forces de leur adversaire contre eux, consolidant ainsi la position de Ditto en tant que premier Pokémon gadget dans l’arsenal de tout entraîneur.
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