Raisons de croire aux rumeurs sur le remake de Twilight Princess HD

Raisons de croire aux rumeurs sur le remake de Twilight Princess HD

Des rumeurs récentes suggèrent que The Legend of Zelda: Twilight Princess pourrait être sur le point de faire l’objet d’un deuxième remake, et il est difficile de contester qu’il s’agisse du titre le plus méritant de la franchise. Si mon parcours avec Zelda a commencé avec les révolutionnaires A Link to the Past et Ocarina of Time, qui ont tous deux laissé une marque indélébile sur mon expérience de jeu, Twilight Princess reste mon jeu préféré de la série. Mon affection pour ce jeu n’est pas seulement subjective ; elle découle de son mélange unique d’éléments qui le rendent mûr pour une réinvention moderne.

Même s’il peut paraître surprenant que Twilight Princess, sorti plus récemment que des remakes de titres plus anciens comme Ocarina of Time ou Majora’s Mask, occupe une telle position, son accessibilité reste un défi. Une renaissance permettrait non seulement d’améliorer l’accès des joueurs, mais pourrait également influencer positivement la trajectoire future de la franchise Zelda si elle rencontre un succès commercial significatif. Personnellement, j’aimerais avoir la chance de profiter de mon aventure Zelda préférée sur la Nintendo Switch, plutôt que de devoir compter sur ma Wii U pour une seule sortie nostalgique.

Twilight Princess : la pierre angulaire de l’expérience Zelda

Evolution du gameplay 3D de Zelda

Scène de la princesse du crépuscule
Gameplay de Twilight Princess
Une autre scène de Twilight Princess

La sortie de The Legend of Zelda: Breath of the Wild a marqué un tournant important dans la formule 3D de Zelda, en explorant un monde vaste avec une nouvelle approche. Cependant, j’apprécie toujours beaucoup le style traditionnel caractérisé par un mélange de donjons linéaires et d’éléments de monde ouvert, dont Ocarina of Time a été le pionnier. Cette structure hybride a créé une expérience convaincante, offrant à la fois l’aventure de l’exploration et la conception de niveaux engageante que l’on trouve généralement dans les jeux plus linéaires. Twilight Princess illustre brillamment cette formule classique.

Contrairement aux précédents titres Zelda en 3D, Twilight Princess propose une carte étendue qui enrichit le voyage du joueur, donnant à Hyrule la profondeur d’un vaste royaume. Il intègre avec succès un large éventail de biomes, du désert aride de Gerudo aux pics glacés de Snowpeak, chacun comportant des donjons méticuleusement conçus qui semblent organiques au paysage. Prenez les mines Goron sur la montagne de la Mort, par exemple ; elles se présentent de manière convaincante comme un établissement minier plutôt que comme un donjon générique.

De plus, Twilight Princess propose certains des mini-jeux les plus divertissants de la franchise. En tant que passionné d’activités de plein air comme le rafting, je trouve le Rapid Ride d’Iza palpitant, tandis que le snowboard contre Yeto me rappelle des souvenirs nostalgiques du snowboard à 1080° sur la N64. Malgré l’attrait des mini-jeux de Breath of the Wild, ils manquent de profondeur et de conception spécifique au monde vu dans Twilight Princess, ce qui donne à mon expérience une impression plus complète et immersive.

L’impact potentiel d’un remake de Twilight Princess

L’influence des ventes sur l’orientation de la franchise

Link et Zelda sous l'arbre Mojo dans Breath of the Wild et Tears of the Kingdom.

Au-delà de mon propre désir de voir une version revitalisée de Twilight Princess, je pense que le succès du remake du jeu pourrait avoir une influence positive sur la série Zelda dans son ensemble. Depuis ses débuts, j’ai exprimé ma déception quant à l’évolution des titres Zelda en 3D. Skyward Sword reste ma plus grande déception, car son gameplay linéaire semblait restrictif. Le monde du jeu, Skyloft, ressemblait davantage à une interface de sélection de niveau qu’à un paysage vivant et vibrant semblable au vaste champ d’Hyrule dans Twilight Princess.

En revanche, la liberté offerte par Breath of the Wild était rafraîchissante après mon expérience avec Skyward Sword. Pourtant, l’ampleur du jeu m’a souvent laissé moins enclin à le revisiter par rapport aux autres titres Zelda. Si un remake de Twilight Princess génère des ventes substantielles, cela pourrait servir de rappel à Nintendo que les fans continuent à chérir les éléments des anciens designs de Zelda.

Même si l’espoir de voir un jeu reprenant intégralement Twilight Princess est peut-être révolu, Nintendo a toujours la possibilité de réintroduire des éléments classiques des titres précédents. Des donjons plus complexes et thématiques, par exemple, sont un aspect clé que j’attends avec impatience dans les prochains volets. Idéalement, les titres à venir pourraient privilégier des lieux plus petits et mieux conçus, similaires à la rivière Zora, plutôt que des paysages vastes, mais quelque peu indistincts.

Twilight Princess : une puissance commerciale

Une version réinventée pourrait bénéficier du succès commercial précédent

Illustration de couverture pour The Legend of Zelda: Twilight Princess.

Il est raisonnable de penser qu’une réédition de Twilight Princess pourrait connaître un succès commercial . Selon le wiki Nintendo , Twilight Princess est le troisième jeu le plus vendu de la franchise. Un remake réussi pourrait non seulement raviver l’intérêt pour les éléments du passé, mais pourrait également ouvrir la voie à leur réintroduction dans les futurs jeux.

Les chiffres de vente jouent un rôle crucial dans la détermination de l’orientation de la série Zelda. Par exemple, Skyward Sword a connu l’une des ventes initiales les plus faibles pour un titre 3D, ce qui a conduit à la réinvention révolutionnaire de Breath of the Wild. À l’inverse, le succès commercial de Breath of the Wild a fortement influencé le développement de son successeur, Tears of the Kingdom. Bien que le remake original de Twilight Princess ait connu de faibles ventes, je pense qu’une nouvelle édition s’en sortirait nettement mieux.

Les défis rencontrés par le précédent remake de Twilight Princess

Les limitations de la Wii U ont entravé l’accueil réservé au dernier remake

Lien de Twilight Princess devant une console Wii U.

Le remake précédent de Twilight Princess HD était exclusif à la Wii U, qui a toujours été reconnue comme la console la moins vendue de Nintendo, comme le montrent les propres statistiques de Nintendo . En comparaison, la Nintendo Switch affiche des chiffres de vente plus de dix fois supérieurs, tant pour le matériel que pour les logiciels. La sortie de Twilight Princess HD a coïncidé avec la fin du cycle de vie de la Wii U, ce qui a limité sa portée et son attrait initiaux.

De plus, la faible disponibilité de Twilight Princess HD a gonflé sa valeur marchande, coûtant aux joueurs environ 200 $ pour une copie d’occasion. Un remake sur Switch améliorerait l’accessibilité, permettant à un public plus large de découvrir ce classique. Que l’on soit d’accord ou non avec mon évaluation de Twilight Princess comme un opus remarquable de la série, il reste crucial pour les fans de The Legend of Zelda d’avoir la possibilité de s’engager avec le jeu et de se faire une opinion sur celui-ci.

Sources : Nintendo Wiki , Nintendo

Source et images

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