Critique de Marvel Rivals : un aperçu complet

Critique de Marvel Rivals : un aperçu complet

En tant que passionné d’Overwatch et de l’univers Marvel, l’annonce de Marvel Rivals m’a fait attendre avec impatience le gameplay. Le concept d’un jeu de tir mettant en scène des personnages emblématiques de l’une des franchises de bandes dessinées les plus populaires au monde semblait prometteur. Cependant, j’étais conscient que le résultat final pourrait ne pas être à la hauteur de mes attentes. Après avoir expérimenté la bêta cet été, bon nombre de mes inquiétudes initiales ont été apaisées et la sortie complète a encore renforcé mon enthousiasme pour le jeu.

Aperçu de Marvel Rivals

Marvel Rivals se distingue comme un jeu de tir de héros gratuit qui s’inspire sans réserve d’Overwatch. Au lancement, il propose trois modes de jeu distincts : Convoi, Domination et Convergence, faisant écho aux modes Payload, Control et Hybrid d’Overwatch 2. Les capacités des héros reflètent souvent celles du titre de Blizzard ; par exemple, l’Ultimate de Scarlet Witch ressemble à une bombe D.Va, tandis que le Blaster Barrage de Star-Lord rappelle le Death Blossom de Reaper. Si certains critiques peuvent considérer ces similitudes comme un inconvénient, le jeu compense par son gameplay engageant et son pur plaisir de jeu.

Marvel Rivals est indéniablement divertissant, et en tant qu’ancien joueur d’Overwatch, les mécanismes familiers ont permis une transition plus fluide vers la dernière version de NetEase. Bien que de nombreuses capacités ne soient pas entièrement originales, elles sont indéniablement agréables. De plus, le jeu apporte de nouveaux concepts qui l’aident à se forger sa propre identité.

Environnements destructibles : une fonctionnalité qui change la donne

Gameplay de Marvel Rivals

L’une des caractéristiques marquantes de Marvel Rivals est son environnement destructible, qui renforce considérablement la nature pleine d’action des batailles. Les joueurs peuvent utiliser leurs capacités pour démolir des structures de manière stratégique, par exemple en éliminant la perspective d’un sniper ou en démantelant la couverture des unités ennemies. Ces moments favorisent le jeu stratégique et créent des scénarios inoubliables, comme renverser une falaise tout en éliminant l’équipe adverse dans le feu du conflit.

Capacités innovantes de travail en équipe

Un autre élément qui distingue Marvel Rivals d’Overwatch est son système innovant de capacités de travail en équipe, qui pousse les joueurs à sélectionner des personnages qui fonctionnent bien ensemble. Par exemple, associer The Punisher à Rocket Raccoon est stratégique, étant donné que le gadget de Rocket permet à The Punisher de tirer sans recharger. De plus, des joueurs comme Groot peuvent porter des alliés, ce qui amplifie le potentiel de combinaisons créatives de compétences.

L’une des capacités d’équipe les plus amusantes met en scène Wolverine et Hulk, où Hulk peut lancer Wolverine sur les ennemis. Bien que pas toujours mortelle, cette tactique peut servir de distraction importante, ouvrant la voie à des assauts coordonnés. Le jeu offre de nombreuses combinaisons créatives, et à mesure que la liste des personnages s’élargit, les opportunités de collaborations uniques s’élargissent également.

Gameplay de Jeff le requin terrestre

Équilibre : pouvoir et progression en équipe

Des inquiétudes ont émergé concernant la puissance de la dynamique de travail en équipe, certains affirmant que certaines combinaisons sont excessivement fortes. Ces critiques pourraient être fondées. Des joueurs ont exprimé leur mécontentement à l’égard de capacités comme l’Ultimate de Jeff the Land Shark, qui lui permet de capturer et de jeter une équipe entière d’une falaise pour éliminer facilement l’équipe. Bien que Marvel Rivals manque d’équilibre, cela crée des opportunités d’expériences scandaleuses et mémorables. En fin de compte, tant que cela génère du rire et de la camaraderie, j’espère que NetEase préservera cet esprit, même s’ils envisagent des ajustements d’équilibrage.

Lancement de la liste des joueurs de Marvel Rivals

  • Adam Warlock
  • Panthère noire
  • Veuve noire
  • Capitaine Amérique
  • Cape et Dague
  • Docteur Strange
  • Grand
  • Œil de faucon
  • Entier
  • Ponton
  • Poing de fer
  • Homme de fer
  • Jeff le requin terrestre
  • Loki
  • Neige lunaire
  • Magie
  • Magnéto
  • Mante
  • Chevalier de la lune
  • Nom
  • Penny Parker
  • Psylocke
  • Punisher
  • Le raton laveur fusée
  • Sorcière écarlate
  • Spider-Man
  • Fille écureuil
  • Seigneur des étoiles
  • Tempête
  • Thor
  • Venin
  • Soldat de l’hiver
  • Carcajou

Même si Marvel Rivals n’est pas parfaitement équilibré, ses défis vont au-delà de cela. L’un des problèmes concerne le manque de cartes au lancement, ce qui conduit inévitablement à un sentiment de répétition. Ne proposant actuellement que huit cartes, les joueurs peuvent se retrouver trop souvent dans des environnements similaires, en particulier avec plusieurs cartes se déroulant dans les mêmes lieux généraux, comme Yggsgard et Tokyo 2099.

Le système de progression du jeu, qui manque d’éléments gratifiants pour les joueurs, est un autre sujet de préoccupation plus récurrent. Les fonctionnalités comme les skins sont souvent payantes, ce qui rend la progression dans le jeu moins significative. Si les stratégies de monétisation sont compréhensibles dans un modèle free-to-play, l’intégration d’un système permettant de débloquer des skins plus fréquemment améliorerait l’engagement des joueurs. Bien que des jeux comme Overwatch aient déjà utilisé efficacement les loot boxes, les cadres réglementaires mondiaux entravent des approches similaires pour Marvel Rivals.

Évaluation du Battle Pass et des systèmes de matchmaking

Le système de Battle Pass actuellement implémenté dans Marvel Rivals peut encore être amélioré. Les joueurs gagnent de l’argent en relevant des défis plutôt qu’en progressant dans les niveaux traditionnels, ce qui leur permet de sélectionner des récompenses spécifiques sur la piste. Certains apprécieront peut-être cette approche unique, mais beaucoup pensent qu’elle diminue l’excitation de débloquer de nouveaux objets. Ce dilemme pourrait changer positivement une fois que plusieurs Battle Pass seront disponibles, améliorant l’expérience au fil du temps.

Le fait de proposer des combats en 6 contre 6 sans file d’attente a contribué à des frustrations occasionnelles, mais n’a pas considérablement gâché mon plaisir. Dans l’ensemble, le matchmaking a été incroyablement rapide, conduisant souvent à des moments où « juste une partie de plus ».

Dernières réflexions sur Marvel Rivals

Malgré quelques inconvénients mineurs, mon expérience avec Marvel Rivals a été extrêmement positive. Le jeu bénéficie d’une esthétique soignée et d’une liste de personnages dynamique composée de 33 héros uniques, garantissant que le gameplay reste frais et captivant. Avec des mises à jour régulières apportant de nouveaux personnages et de nouvelles cartes, l’horizon est dynamique, gardant les joueurs engagés pendant longtemps.

Marvel Rivals pourrait bien être le premier véritable concurrent à se battre pour le trône d’Overwatch, et j’imagine qu’il deviendra un élément incontournable de ma routine de jeu multijoueur. L’état actuel de Marvel Rivals ne marque que le début, laissant la place à des possibilités infinies de personnages et de cartes. L’impatience grandit autour des révélations potentielles futures, et j’ai hâte d’assister à l’évolution du jeu.

Marvel Rivals est désormais disponible sur PC, PS5 et Xbox Series X. Game Rant a réalisé sa critique sur Xbox Series X.

Source et images

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