Principaux points à retenir
- Sega n’a pas l’intention de créer des mini-consoles supplémentaires, en particulier la Saturn et la Dreamcast.
- La direction de l’entreprise met l’accent sur une évolution vers des expériences de jeu modernes pour engager les publics contemporains.
- Les perspectives d’avenir pourraient inclure un service d’abonnement semblable à Netflix, proposant un mélange de titres classiques et nouveaux.
Sega a officiellement annoncé qu’elle ne poursuivrait pas le développement de nouvelles mini-consoles. Cette décision, qui risque de décevoir les fans avides de Saturn ou de Dreamcast miniaturisées, découle d’un changement stratégique en faveur des innovations de jeu modernes.
Historiquement, Sega a eu une influence significative dans le paysage du jeu vidéo, émergeant comme un concurrent redoutable dans la sphère des consoles de salon avec la Sega Genesis/Mega Drive, la Saturn et la Dreamcast. L’entreprise s’est éloignée de la production de matériel pour se consacrer à la création de contenu de jeu attrayant. Dans un regain de popularité notable, Sega a lancé la version mini de la Genesis en 2019, préchargée avec 42 titres populaires, dont l’emblématique Sonic the Hedgehog. Cette tendance s’est poursuivie avec la Sega Genesis Mini 2 en 2022, suscitant des spéculations et des espoirs parmi les fans pour des versions miniaturisées d’autres consoles héritées. Malheureusement, des déclarations récentes indiquent que de telles aspirations ne se matérialiseront pas.
L’engagement de Sega envers le jeu moderne
Ce changement de cap stratégique est évident dans les propos de Shuji Utsumi, PDG de Sega Amérique et Europe. Dans une récente interview avec The Guardian , il a expliqué que si Sega chérit son passé historique, l’objectif immédiat est de créer des expériences de jeu avant-gardistes qui trouvent un écho auprès des joueurs modernes. En s’éloignant des projets basés sur la nostalgie, Sega vise à encourager l’innovation et à perpétuer son héritage en apportant des idées nouvelles et passionnantes au monde du jeu.
Cette annonce pourrait être décourageante pour les fans de longue date qui espèrent de nouvelles mini-consoles, surtout compte tenu de l’accueil positif des versions précédentes. De plus, Sega a récemment pris la décision controversée de retirer plusieurs titres classiques des plateformes numériques telles que Steam et les marchés de consoles, parmi lesquels des succès comme Golden Axe et Crazy Taxi. En revanche, Utsumi a fait allusion à son projet d’introduire un service d’abonnement qui pourrait permettre aux joueurs de découvrir à la fois des classiques rétro et des titres contemporains au sein d’une plateforme unifiée. Ce service, encore à ses débuts, représente un changement potentiel dans la façon dont les joueurs accèdent à la vaste bibliothèque de Sega.
En définitive, la décision stratégique de Sega de renoncer au développement de mini-consoles souligne son engagement à évoluer au sein d’une industrie du jeu dynamique. Alors que l’héritage de ses anciens matériels continue de trouver un écho auprès des passionnés, la société donne la priorité à l’innovation visant à séduire les aficionados actuels du jeu vidéo.
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