Aperçu
- Le président de Sega reconnaît publiquement que Sonic Superstars est une déception dans les offres récentes de la franchise.
- Le jeu a fait l’objet de critiques sur plusieurs fronts, notamment sur les mécanismes de jeu, les rencontres avec les boss, les fonctionnalités multijoueurs, la qualité de la bande-son et les problèmes techniques.
- Utsumi a souligné le succès de Sonic X et de Shadow Generations, faisant allusion aux prochains projets de Sega pour 2025, axés sur la revitalisation des franchises classiques.
Shuji Utsumi, le nouveau directeur de l’exploitation et président de Sega, a reconnu en toute franchise que Sonic Superstars , sorti en octobre 2023, n’a pas été à la hauteur des attentes. Ce titre visait à revenir aux racines du jeu de plateforme 2D rappelant l’ère classique de la Genesis, en privilégiant la vitesse et la simplicité du gameplay. Il proposait un jeu coopératif multijoueur, des pouvoirs innovants associés aux Chaos Emeralds et introduisait une nouvelle itération du personnage préféré des fans, Amy Rose. De plus, le retour de Fang the Hunter a marqué un clin d’œil nostalgique aux fans de longue date.
Malgré ses objectifs ambitieux, Sonic Superstars a reçu un accueil mitigé. En 2023, Sega a connu une baisse de ses ventes, Sonic Superstars se démarquant comme le titre phare de l’année de l’éditeur. Cependant, il n’a pas répondu aux attentes internes. Les critiques et les fans ont souligné plusieurs inconvénients, notamment des combats de boss fastidieux, des mécanismes multijoueurs peu raffinés, des bandes sonores incohérentes et de nombreux bugs qui ont entravé l’expérience globale.
Dans une récente conversation avec Eurogamer , Utsumi a expliqué les efforts déployés pour améliorer la qualité de production de Sonic. Il a comparé le rythme de production de la franchise au début des années 2000 avec l’approche plus mesurée de Nintendo pour la sortie des jeux Mario. En réfléchissant à des projets précédents, il a exprimé sa déception à l’égard de Sonic Superstars, suggérant que Sonic Frontiers avait fait face à ses propres défis pendant le développement, ce qui l’a incité à enrôler Takashi Iizuka pour le guider vers le succès en conjonction avec la sortie du deuxième film Sonic.
La déception des Sonic Superstars en contraste avec le succès de Sonic X et Shadow Generations
Utsumi a également souligné le succès de Sonic X et Shadow Generations dans la création d’un partenariat transmédia réussi, qui a efficacement lié le jeu à son film associé. Il a souligné que la fourniture d’une expérience de jeu de qualité est essentielle pour atteindre cette synergie, reconnaissant que les fondations de la marque Sonic doivent être solides pour que toute action transmédia trouve un écho. Tout en faisant l’éloge de Sonic X et Shadow Generations, Utsumi a évoqué des projets passionnants pour 2025, indiquant de nouvelles opportunités de croissance et d’innovation.
En évoquant l’approche plus large de Sega en matière de renaissance, Utsumi a révélé que l’entreprise se concentrait sur des franchises clés telles que Sonic, Yakuza et Persona comme piliers fondamentaux de la croissance future. De plus, Sega a l’intention de relancer plusieurs titres appréciés mais en sommeil, notamment Jet Set Radio et Golden Axe, avec des annonces passionnantes faites lors des Game Awards 2023. La société a également dévoilé des plans pour de nouveaux titres de Ryu Ga Gotoku Studio au TGA 2024, notamment une nouvelle entrée Virtua Fighter et Project Century. De plus, Sonic devrait faire une entrée remarquée en 2025 avec la sortie de Sonic Racing: CrossWorlds, renforçant encore davantage l’engagement de Sega à rajeunir ses propriétés emblématiques.
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