Les joueurs de Skull and Bones éviscérés alors que la saison 1 rend le jeu « bien pire »

La saison 1 de Skull and Bones a apparemment nui au jeu assiégé, beaucoup trouvant le jeu plus difficile maintenant.

Skull and Bones n’a pas connu le lancement le plus simple. Le jeu, qu’Ubisoft considérait initialement comme le premier titre « AAAA », ne s’est pas bien déroulé, que ce soit dans les critiques ou auprès de la communauté des joueurs au sens large . Le titre, en développement depuis plus d’une décennie, est sorti plus tôt ce mois-ci, et son avenir suscite déjà certaines inquiétudes.

Cela dit, le jeu a rassemblé une base de joueurs dévoués qui y ont trouvé du plaisir malgré les problèmes. Ils ont bâti leur existence en haute mer, se sont amusés dans les systèmes de contrebande et ont amélioré leurs navires.

Avec le lancement de la saison 1 cette semaine également, beaucoup espèrent probablement qu’une explosion de contenu entrerait dans le jeu et insufflerait une nouvelle vie aux choses.

Malheureusement, cela ne semble pas être le cas, du moins pour certains joueurs. Qu’il s’agisse d’un nouveau type de navire ennuyeux, d’une aggro accrue et de difficultés à parcourir les itinéraires, la saison n’a peut-être fait qu’empirer les choses pour le jeu .

La saison 1 n’a pas été l’aubaine dont Skull and Bones avait besoin

crâne et os
UBISOFT

Dans plusieurs discussions sur Reddit, les joueurs expriment leur frustration face aux changements intervenus dans la saison 1 et, finalement, au jeu dans son ensemble. Il y a en particulier de fortes plaintes concernant la difficulté de collecter des pièces de 8, qui est une monnaie de fin de jeu liée aux classements.

Un utilisateur a qualifié le jeu de cassé en déclarant : « Avec cette saison 1, le jeu est cassé ; il est impossible de jouer. Il m’a fallu 3 heures pour collecter la moitié de l’Afrique et la moitié de l’Île Rouge alors que je prends habituellement 40 minutes pour le terminer.

« Entre un avant-poste et le suivant immédiat, j’ai dû combattre 10 navires blindés. J’ai récupéré le Po8 puis 4 autres navires pour récupérer le suivant, récupéré l’avant-poste puis 2 autres, récupéré puis 4 autres navires blindés.

Un joueur s’est plaint : « Le fait qu’ils aient remplacé le vaisseau voyou de niveau 10 par un foutu tank qui réapparaît deux fois plus vite est tout simplement ennuyeux. »

Dans un autre fil de discussion , les joueurs ont parlé de nouvelles perturbations autour de la saison 1, espérant que cela apporterait du changement, mais ce n’est pas le cas. « La saison 1 vient de sortir et elle ne nous a rien donné du tout à espérer pour l’OMI, juste quelques produits cosmétiques pas géniaux et un vaisseau qui, pour une raison quelconque, n’était pas déjà dans le jeu. »

Un autre a commenté qu’il espérait des correctifs pour les paramètres vocaux, mais qu’il a été déçu : « Pas de correctif pour le chat et la VoIP. Aucun moyen de communiquer dans un jeu coop mp. C’est ma déception. » Un joueur a simplement déclaré : « Dans la même position que vous, j’avais quelques espoirs pour la première saison mais il n’y a tout simplement… rien. »

La saison 1 n’a pas été la revitalisation que certains auraient pu espérer après son lancement. Bien sûr, il est encore tôt pour Skull and Bones. Ubisoft a une grande histoire en matière de développement de ses jeux qui ont initialement du mal à devenir des produits durables comme For Honor et Rainbow Six Siege. Espérons que le jeu de pirate puisse avoir une histoire de rédemption similaire.

Laisser un commentaire

Votre adresse e-mail ne sera pas publiée. Les champs obligatoires sont indiqués avec *